槍、拳頭、手榴彈:《光環》UNSC人類單兵武器簡介(三)


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 20:20:19 作者:Huiyao117 Language

前言

縱觀整個《光環》遊戲系列,除了在視覺元素上佔據主角的斯巴達超級戰士以及炫酷的雷神錘動力裝甲以外,構成我們玩家自身主要遊玩體驗以遊戲玩法核心的要素便是《光環》獨特且豐富的武器系統設定。

和其他FPS遊戲所不同的是,《光環》系列中的每一把武器都有著極其獨特的玩法和功能,而遊戲正是通過各式功能不同的武器與多樣的敵人設定將“主視角射擊”的體驗加以構建並擴展,因此玩家在遊戲中必然會使用幾乎所有類型的武器並通過合理的組合以擊敗敵手(例如經典的電漿武器+實彈DMR或手槍的組合),而許多玩家們所津津樂道的“槍(射擊)、拳(近戰)、雷(手雷)”鐵三角戰鬥搭配也正源於《光環》系列遊戲武器系統多樣化所帶來的玩法特色。

不得不說,這些設計和玩法中結合多種科幻元素的人類和星盟武器已然成為與雷神錘動力盔甲相似的《光環》代名詞,成為系列遊戲開創FPS玩法創新並風靡全世界的核心因素。

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豐富的武器選擇賦予了《光環》多樣化的遊戲體驗

本系列文章將以多個章節對《光環》中的UNSC人類武器進行全面的概述,包括歷代《光環》遊戲中所出現的、玩家所能玩到的所有單兵主戰武器、副武器以及支援武器等等。主要資料來源依舊是光環英文百科Halo Pedia以及歷代《光環》遊戲及周邊設定集,如有錯漏還請多多指教。

M392/395系列精確射手步槍

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DMR與BR一樣是《光環》中典型的精確射手步槍

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《光環5》中DMR的射擊動畫

概述

在《光環》背景設定中,其實早在BR55/85系列戰鬥步槍出現之前,UNSC就有專門為陸軍和海軍陸戰隊所專門研發的精確射手步槍(Designated Marksman Rifle,下文簡稱DMR),這種DMR的設定更接近現實軍事裝備對射手步槍的定義:使用與主戰突擊步槍相同的彈藥系統,裝備有更適合精確射擊的重型槍管以及中等倍率瞄具,使用半自動模式以增加穩定性與射擊的可控性,特別是其能夠批量裝備到班排級別的精確射手。

這種步槍系統和專業的狙擊步槍雖然在威力和精度上無法相提並論,但是其使用更加靈活廣泛,能夠在戰場上提供可靠及時的中距離支援火力,進一步增強了班組或連排的火力全面性。而作為一種專門為精確射手設計的支援槍械,《光環》中的DMR捨去了BR系列戰鬥步槍明顯的突擊武器特性,轉而集中在中遠距離的精確打擊,因此這種武器的使用範圍和射擊手感也十分獨特。

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精確射擊在《光環》的手柄射擊體驗中十分獨特且重要

從槍械關係上來看,同屬米斯拉兵工廠的DMR和MA5系列突擊步槍之間的關係實際上相當親密,這兩種用途完全不一樣的武器系統卻採用了相同的彈藥和槍機結構,只是通過槍管、瞄具和射擊模式進行了功能上的區分,這一點也與現實中的精確射手步槍思路相一致,其保證了戰場使用的可靠性與後勤維護的便利性。

在遊戲中,雖然DMR採用的是M118型7.62x51mm步槍彈,但是面對無護盾或護盾過載的敵人,DMR只需要一發爆頭就能終結目標的性命,其半自動射擊的特性也非常適合在中遠距離進行精確打擊,擁有比BR更加的操控性,因此使用DMR的玩家更加傾向於一次次的精確點射來向遠處投射火力,避免在近距離用DMR跟BR戰鬥步槍對槍而落入下風。

如果說同為中距離火力支援武器的BR系列戰鬥步槍的特性更加偏向突擊步槍,目標在中近距離的話,那麼DMR系列則更像是一把簡配版狙擊步槍,關注中遠距離的交戰範圍,因此這兩種武器系統雖然有一定功能上的重合,但在《光環》系列遊戲中它們都得到了保留和發展,而玩家們也能夠在BR戰鬥步槍和DMR之間的切換中體會到獨有的玩法體驗。

在《光環:致遠星》,《光環4》和《光環5》系列遊戲中,共有M392和M395兩種DMR武器出現,下文將一一進行介紹

M392型精確射手步槍

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《光環:致遠星》中的M392型DMR

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基本參數

背景設定簡介

M392型DMR最早於2512年研發完成並進行了批量列裝,主要由UNSC陸軍的精確射手小隊和偵查單位使用,而同時在空軍和海軍陸戰隊的救援分隊中也有DMR的身影。在殖民地大反亂和人類-星盟戰爭期間,DMR是UNSC部隊的主要中距離火力支援武器之一,直到2548年被新興的BR55系列戰鬥步槍替換。

但是因其可靠性與後勤的便利性,M392型DMR在許多陸軍單位和海軍陸戰隊預備役單位中還有成規模的使用,與BR系列突擊步槍一同參與了抵抗星盟入侵的各種戰鬥,而戰後DMR的價值被UNSC所再次重視,其推出了優先配屬於斯巴達IV期戰士的M395型DMR,並在隨後與BR85系列戰鬥步槍一起獲得了大批量裝備。

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標準版

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各種選型

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早期設定

DMR的各種設定

作為一款通用的精確射手步槍,M392型DMR採用了和MA5系列突擊步槍相同的M118型7.62x51mm全金屬披甲穿甲彈,以及短行程活塞導氣式自動原理。其採用了15發彈匣以減少武器本身的重量變化,並且半自動的射擊模式下依舊擁有足夠的火力持續性。

M392型DMR還配備了比BR系列戰鬥步槍更先進的EVOS-D 型3倍率瞄具,搭配其優異的中遠距離精確射擊能力。一名優秀的DMR射手會在遠距離以穩定的速度進行射擊,而連續射擊的後幾發需要調整後坐力所帶來的影響,但是隻要控制得當,DMR能夠提供常規單兵武器難以企及的遠距離精確火力打擊。

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遊戲中的M392型DMR

遊戲特性簡介

在《光環:致遠星》中用好M392型DMR的關鍵之一便是控制交戰距離,並且根據目標的遠近合理分配射擊的時間以控制子彈散佈和後坐力:在中遠距離,玩家可以在前三發連續射擊而不用考慮散佈,因為遊戲設計中的DMR前三發準星擴散會非常小,不會影響精度,但是從第4發開始,玩家需要在射擊之間間隔一會以等待準星擴散後恢復,一般恢復到中等或更小的時候才適合進行下一發射擊。而目標接近到中近距離的時候,除了前三發持續射擊以外,玩家只需要在後面的射擊間隔中等到準星縮小到和目標大小差不多就可以繼續按下扳機鍵了。最後當目標已經近在咫尺的時候,那就不要猶豫,讓DMR儘可能地全速攻擊並且嘗試搭配槍托近戰來解決敵人。

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DMR在《光環:致遠星》中

《光環:致遠星》多人模式中的DMR威力相當可觀,只需5發射擊,並保證最後一發命中頭部就能擊殺一名滿血滿盾狀態的斯巴達超級戰士,一個有經驗的玩家能夠用DMR殺的對方找不著北,哪怕對面拿著重火力也不一定能在《致遠星》的遊戲中幹過DMR老菜皮。單純比較擊殺時間來講,在中遠距離進攻的DMR要比BR55系列戰鬥步槍的火力更加兇猛,而到了《光環4》和《光環5》中,則是兩種步槍在不同距離上各佔優勢了。

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《光環:致遠星》中的DMR

M392型DMR在《光環:致遠星》中的優勢表現

這種精確射手步槍的射擊擁有瞄準即命中(Hitscan)的設定,優化了其在中遠距離的射擊表現,而且還進一步增強了本就相當精確的射擊能力,可謂是標準的“激光槍”。

同時在遊戲中我們也能看到DMR優秀的停止作用力,敵人一旦被擊中就會有明顯的硬直時間,這一點使得玩家們可以依賴DMR對抗大部分星盟步兵單位,無論其有沒有裝備護盾都難以承受DMR的連續射擊,特別是當命中無護盾狀態下的頭部的時候,DMR幾乎能夠對絕大多數遊戲內的步兵單位一擊斃命。因此面對野豬獸、豺狼人、兵峰以及無護盾保護的鬼面獸和精英的時候,玩家可以利用DMR迅速清場。

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DMR構成了《光環:致遠星》的主要遊戲體驗

M392型DMR在《光環:致遠星》中的劣勢短板

儘管遊戲中的DMR在精度和殺傷力的表現突出,但是其明顯的準星擴散和後坐力則常常制約了玩家們盡情開火的爽快體驗。因此在遊戲中,如果想要獲得足夠的精度,玩家們就不得不增加開火之間的間隔時間以等待準星恢復,而DMR在這種情況下的射速其實也就比正經的狙擊步槍高不了多少。

而對比子彈的儲備,遊戲中的狙擊步槍共計5個彈匣20發子彈,而DMR只有4個彈匣60發子彈,在總輸出火力上DMR也是下風。不過作為一款相當容易獲得、到處都是的武器,DMR在使用上還是要比罕見的狙擊步槍要來的方便。

M395(B)型精確射手步槍

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《光環5》

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遊戲中的DMR

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基本參數

背景設定簡介

於《光環4》和《光環5》中登場的新一代精確射手步槍M395型DMR繼承了M392型的衣缽,這種步槍進行了相關改進以適用於斯巴達超級戰士的使用。儘管其前輩被BR55系列戰鬥步槍所大規模替代,但是嶄新的M395型卻成功地在UNSC所有軍事力量中廣泛服役,與BR85系列戰鬥步槍一同構建了UNSC單兵的中程戰術支援步槍體系。M395專為執行偵查任務所打造,擁有可靠的中遠距離精確火力,還配備有先進的智能瞄具系統以適應多種戰場環境與任務要求。

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M395型DMR的設定與各種皮膚

由米斯拉兵工廠生產的M395型DMR大體繼承了M392的標準結構,採用了M118型7.62x51mm全金屬披甲穿甲彈,以及短行程活塞導氣式自動原理。在最初標準版本的M395型DMR將彈匣容量縮減至14發,但是在隨後廣泛裝備的M395B型DMR又用回了15發容量的彈匣。新型的M395在M392的基礎上增加了精度和射速,進一步強化了本就十分優秀的火力水平,這也是其能夠與BR85並駕齊驅並保持遠距離優勢的重要因素之一。

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在《光環》遊戲中的M395型DMR

《光環5》中的M395B型DMR也擁有高水平的模塊化組件,可以提供多樣化的裝備改造和戰術附件,其主要改進型號如下:

目標指示器型(COG)M395B:這種DMR裝備有能夠指示敵人態勢的瞄準器

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COG型DMR

全息瞄準器型(Hybrid)M395B:全息瞄準是人類-桑赫裡技術結合的成果之一

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全息型DMR

偵查型(Recon)M395B:裝備有快速瞄準的反射-紅點瞄準器,適用於中距離交戰

像素瞄準器型(Morph)M395B:像素瞄準器來源是先行者的武器中距瞄準系統,與實光步槍的瞄準鏡類似

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像素型DMR

哨兵型(Sentinel)M395B:採用了可變倍率的4x/6x瞄具,主要由狙擊單位使用

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哨兵型DMR

和MA5D以及BR85型一樣,M395B型DMR還擁有各種戰術附件的升級:

能量刺刀:大幅增加BR85的近戰威力

擴展彈匣:將原來36發彈匣提高到54發的水平,大幅增強火力持續性

動能彈:用以對抗輕型載具

騎士刀刃:增加近戰威力,還有對載具的附加傷害

激光指示器:增加腰射狀態下射擊的精確性

加長槍管:加長射程並提升威力

穩定器:幫助射手控制槍口水平層面的穩定性

消音器:在射擊時讓射手在雷達屏幕上不暴露

抑制器:增加殺傷範圍並降低槍口火光

威脅探測器:能夠短時間內追蹤敵方目標行動

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各種各樣的升級附件

遊戲特性簡介

與《光環:致遠星》中一樣,在《光環4》和《光環5》的多人模式下,M395型DMR都需要4發射擊加上一發命中頭部的射擊才能擊殺一名斯巴達戰士,這比BR85系列戰鬥步槍的4組三連發射擊所耗費的時間要長一些,因此在中近距離上DMR並不佔優勢,其一定要將距離拉遠後利用更高的精度與瞄準具來對BR85系列戰鬥步槍形成壓制,這也使得DMR在開闊的室外地圖中相對於BR更受歡迎,而雖然在遠距離點射的火力上同先行者的實光步槍相比要稍遜一籌,但是DMR依舊可以憑藉更大容量的彈匣和更靈活的射擊距離不落下風。因此在《光環4》和《光環5》中,DMR與BR一樣都是最具實用性的對戰武器之一。

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《光環4&5》中DMR的表現優異

《光環4》中M395型DMR相比於《光環:致遠星》中M392型DMR的區別:

彈匣容量從15縮減到14

備用彈匣總量從4個縮減到3個

大幅降低了槍口火光範圍

連續射擊的精度提升

射速提升

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只有慢下來,DMR的射擊精度才能維持高水平

《光環5》中M395B型DMR相比於《光環4》中M395型DMR的區別:

採用了新型瞄準器,沒有了外部的彈藥顯示器,而放進了瞄準視野的右下角

進一步將槍口火光降低到幾乎看不到的範圍

進一步增加了連續射擊的精度

重新獲得了15發容量的彈匣,保持備用彈匣數量3個不變

進一步增加了射速

小結

一般來講,武器系統永遠是構築FPS遊戲玩法的核心要素之一,而在這一點上,《光環》系列幾乎從來都沒有讓我們失望過。無論是兼具力量和科技感的人類武器,還是充滿異域風情和創意設想的外星槍械,都能為玩家塑造十分有趣、豐富而多變的遊玩體驗,而只有在使用電漿武器擊破敵人護盾,操控突擊步槍、衝鋒槍和霰彈槍在近距離橫掃千軍,把持手槍、精確射手步槍和狙擊武器決勝千里,肩抗燃料炮、火箭彈以及斯巴達鐳射的時候,我們才會感受到這一份來自《光環》系列遊戲所獨有的魅力。在手柄類FPS領域永遠開創先鋒並且風靡世界的《光環》,也正是靠著在武器玩法上的不斷創新與優化才能一直牢牢地抓住玩家們的目光與雙手,沒有人能夠拒絕來自手柄的開火震動,也沒有人能夠拒絕屏幕上駕馭多樣武器縱橫馳騁的戰鬥快感。

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使用DMR在地球戰役中奮戰的ODST們

To Be Continued ......


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