前言
纵观整个《光环》游戏系列,除了在视觉元素上占据主角的斯巴达超级战士以及炫酷的雷神锤动力装甲以外,构成我们玩家自身主要游玩体验以游戏玩法核心的要素便是《光环》独特且丰富的武器系统设定。
和其他FPS游戏所不同的是,《光环》系列中的每一把武器都有着极其独特的玩法和功能,而游戏正是通过各式功能不同的武器与多样的敌人设定将“主视角射击”的体验加以构建并扩展,因此玩家在游戏中必然会使用几乎所有类型的武器并通过合理的组合以击败敌手(例如经典的电浆武器+实弹DMR或手枪的组合),而许多玩家们所津津乐道的“枪(射击)、拳(近战)、雷(手雷)”铁三角战斗搭配也正源于《光环》系列游戏武器系统多样化所带来的玩法特色。
不得不说,这些设计和玩法中结合多种科幻元素的人类和星盟武器已然成为与雷神锤动力盔甲相似的《光环》代名词,成为系列游戏开创FPS玩法创新并风靡全世界的核心因素。
丰富的武器选择赋予了《光环》多样化的游戏体验
本系列文章将以多个章节对《光环》中的UNSC人类武器进行全面的概述,包括历代《光环》游戏中所出现的、玩家所能玩到的所有单兵主战武器、副武器以及支援武器等等。主要资料来源依旧是光环英文百科Halo Pedia以及历代《光环》游戏及周边设定集,如有错漏还请多多指教。
M392/395系列精确射手步枪
DMR与BR一样是《光环》中典型的精确射手步枪
《光环5》中DMR的射击动画
概述
在《光环》背景设定中,其实早在BR55/85系列战斗步枪出现之前,UNSC就有专门为陆军和海军陆战队所专门研发的精确射手步枪(Designated Marksman Rifle,下文简称DMR),这种DMR的设定更接近现实军事装备对射手步枪的定义:使用与主战突击步枪相同的弹药系统,装备有更适合精确射击的重型枪管以及中等倍率瞄具,使用半自动模式以增加稳定性与射击的可控性,特别是其能够批量装备到班排级别的精确射手。
这种步枪系统和专业的狙击步枪虽然在威力和精度上无法相提并论,但是其使用更加灵活广泛,能够在战场上提供可靠及时的中距离支援火力,进一步增强了班组或连排的火力全面性。而作为一种专门为精确射手设计的支援枪械,《光环》中的DMR舍去了BR系列战斗步枪明显的突击武器特性,转而集中在中远距离的精确打击,因此这种武器的使用范围和射击手感也十分独特。
精确射击在《光环》的手柄射击体验中十分独特且重要
从枪械关系上来看,同属米斯拉兵工厂的DMR和MA5系列突击步枪之间的关系实际上相当亲密,这两种用途完全不一样的武器系统却采用了相同的弹药和枪机结构,只是通过枪管、瞄具和射击模式进行了功能上的区分,这一点也与现实中的精确射手步枪思路相一致,其保证了战场使用的可靠性与后勤维护的便利性。
在游戏中,虽然DMR采用的是M118型7.62x51mm步枪弹,但是面对无护盾或护盾过载的敌人,DMR只需要一发爆头就能终结目标的性命,其半自动射击的特性也非常适合在中远距离进行精确打击,拥有比BR更加的操控性,因此使用DMR的玩家更加倾向于一次次的精确点射来向远处投射火力,避免在近距离用DMR跟BR战斗步枪对枪而落入下风。
如果说同为中距离火力支援武器的BR系列战斗步枪的特性更加偏向突击步枪,目标在中近距离的话,那么DMR系列则更像是一把简配版狙击步枪,关注中远距离的交战范围,因此这两种武器系统虽然有一定功能上的重合,但在《光环》系列游戏中它们都得到了保留和发展,而玩家们也能够在BR战斗步枪和DMR之间的切换中体会到独有的玩法体验。
在《光环:致远星》,《光环4》和《光环5》系列游戏中,共有M392和M395两种DMR武器出现,下文将一一进行介绍
M392型精确射手步枪
《光环:致远星》中的M392型DMR
基本参数
背景设定简介
M392型DMR最早于2512年研发完成并进行了批量列装,主要由UNSC陆军的精确射手小队和侦查单位使用,而同时在空军和海军陆战队的救援分队中也有DMR的身影。在殖民地大反乱和人类-星盟战争期间,DMR是UNSC部队的主要中距离火力支援武器之一,直到2548年被新兴的BR55系列战斗步枪替换。
但是因其可靠性与后勤的便利性,M392型DMR在许多陆军单位和海军陆战队预备役单位中还有成规模的使用,与BR系列突击步枪一同参与了抵抗星盟入侵的各种战斗,而战后DMR的价值被UNSC所再次重视,其推出了优先配属于斯巴达IV期战士的M395型DMR,并在随后与BR85系列战斗步枪一起获得了大批量装备。
标准版
各种选型
早期设定
DMR的各种设定
作为一款通用的精确射手步枪,M392型DMR采用了和MA5系列突击步枪相同的M118型7.62x51mm全金属披甲穿甲弹,以及短行程活塞导气式自动原理。其采用了15发弹匣以减少武器本身的重量变化,并且半自动的射击模式下依旧拥有足够的火力持续性。
M392型DMR还配备了比BR系列战斗步枪更先进的EVOS-D 型3倍率瞄具,搭配其优异的中远距离精确射击能力。一名优秀的DMR射手会在远距离以稳定的速度进行射击,而连续射击的后几发需要调整后坐力所带来的影响,但是只要控制得当,DMR能够提供常规单兵武器难以企及的远距离精确火力打击。
游戏中的M392型DMR
游戏特性简介
在《光环:致远星》中用好M392型DMR的关键之一便是控制交战距离,并且根据目标的远近合理分配射击的时间以控制子弹散布和后坐力:在中远距离,玩家可以在前三发连续射击而不用考虑散布,因为游戏设计中的DMR前三发准星扩散会非常小,不会影响精度,但是从第4发开始,玩家需要在射击之间间隔一会以等待准星扩散后恢复,一般恢复到中等或更小的时候才适合进行下一发射击。而目标接近到中近距离的时候,除了前三发持续射击以外,玩家只需要在后面的射击间隔中等到准星缩小到和目标大小差不多就可以继续按下扳机键了。最后当目标已经近在咫尺的时候,那就不要犹豫,让DMR尽可能地全速攻击并且尝试搭配枪托近战来解决敌人。
DMR在《光环:致远星》中
《光环:致远星》多人模式中的DMR威力相当可观,只需5发射击,并保证最后一发命中头部就能击杀一名满血满盾状态的斯巴达超级战士,一个有经验的玩家能够用DMR杀的对方找不着北,哪怕对面拿着重火力也不一定能在《致远星》的游戏中干过DMR老菜皮。单纯比较击杀时间来讲,在中远距离进攻的DMR要比BR55系列战斗步枪的火力更加凶猛,而到了《光环4》和《光环5》中,则是两种步枪在不同距离上各占优势了。
《光环:致远星》中的DMR
M392型DMR在《光环:致远星》中的优势表现
这种精确射手步枪的射击拥有瞄准即命中(Hitscan)的设定,优化了其在中远距离的射击表现,而且还进一步增强了本就相当精确的射击能力,可谓是标准的“激光枪”。
同时在游戏中我们也能看到DMR优秀的停止作用力,敌人一旦被击中就会有明显的硬直时间,这一点使得玩家们可以依赖DMR对抗大部分星盟步兵单位,无论其有没有装备护盾都难以承受DMR的连续射击,特别是当命中无护盾状态下的头部的时候,DMR几乎能够对绝大多数游戏内的步兵单位一击毙命。因此面对野猪兽、豺狼人、兵峰以及无护盾保护的鬼面兽和精英的时候,玩家可以利用DMR迅速清场。
DMR构成了《光环:致远星》的主要游戏体验
M392型DMR在《光环:致远星》中的劣势短板
尽管游戏中的DMR在精度和杀伤力的表现突出,但是其明显的准星扩散和后坐力则常常制约了玩家们尽情开火的爽快体验。因此在游戏中,如果想要获得足够的精度,玩家们就不得不增加开火之间的间隔时间以等待准星恢复,而DMR在这种情况下的射速其实也就比正经的狙击步枪高不了多少。
而对比子弹的储备,游戏中的狙击步枪共计5个弹匣20发子弹,而DMR只有4个弹匣60发子弹,在总输出火力上DMR也是下风。不过作为一款相当容易获得、到处都是的武器,DMR在使用上还是要比罕见的狙击步枪要来的方便。
M395(B)型精确射手步枪
《光环5》
游戏中的DMR
基本参数
背景设定简介
于《光环4》和《光环5》中登场的新一代精确射手步枪M395型DMR继承了M392型的衣钵,这种步枪进行了相关改进以适用于斯巴达超级战士的使用。尽管其前辈被BR55系列战斗步枪所大规模替代,但是崭新的M395型却成功地在UNSC所有军事力量中广泛服役,与BR85系列战斗步枪一同构建了UNSC单兵的中程战术支援步枪体系。M395专为执行侦查任务所打造,拥有可靠的中远距离精确火力,还配备有先进的智能瞄具系统以适应多种战场环境与任务要求。
M395型DMR的设定与各种皮肤
由米斯拉兵工厂生产的M395型DMR大体继承了M392的标准结构,采用了M118型7.62x51mm全金属披甲穿甲弹,以及短行程活塞导气式自动原理。在最初标准版本的M395型DMR将弹匣容量缩减至14发,但是在随后广泛装备的M395B型DMR又用回了15发容量的弹匣。新型的M395在M392的基础上增加了精度和射速,进一步强化了本就十分优秀的火力水平,这也是其能够与BR85并驾齐驱并保持远距离优势的重要因素之一。
在《光环》游戏中的M395型DMR
《光环5》中的M395B型DMR也拥有高水平的模块化组件,可以提供多样化的装备改造和战术附件,其主要改进型号如下:
目标指示器型(COG)M395B:这种DMR装备有能够指示敌人态势的瞄准器
COG型DMR
全息瞄准器型(Hybrid)M395B:全息瞄准是人类-桑赫里技术结合的成果之一
全息型DMR
侦查型(Recon)M395B:装备有快速瞄准的反射-红点瞄准器,适用于中距离交战
像素瞄准器型(Morph)M395B:像素瞄准器来源是先行者的武器中距瞄准系统,与实光步枪的瞄准镜类似
像素型DMR
哨兵型(Sentinel)M395B:采用了可变倍率的4x/6x瞄具,主要由狙击单位使用
哨兵型DMR
和MA5D以及BR85型一样,M395B型DMR还拥有各种战术附件的升级:
能量刺刀:大幅增加BR85的近战威力
扩展弹匣:将原来36发弹匣提高到54发的水平,大幅增强火力持续性
动能弹:用以对抗轻型载具
骑士刀刃:增加近战威力,还有对载具的附加伤害
激光指示器:增加腰射状态下射击的精确性
加长枪管:加长射程并提升威力
稳定器:帮助射手控制枪口水平层面的稳定性
消音器:在射击时让射手在雷达屏幕上不暴露
抑制器:增加杀伤范围并降低枪口火光
威胁探测器:能够短时间内追踪敌方目标行动
各种各样的升级附件
游戏特性简介
与《光环:致远星》中一样,在《光环4》和《光环5》的多人模式下,M395型DMR都需要4发射击加上一发命中头部的射击才能击杀一名斯巴达战士,这比BR85系列战斗步枪的4组三连发射击所耗费的时间要长一些,因此在中近距离上DMR并不占优势,其一定要将距离拉远后利用更高的精度与瞄准具来对BR85系列战斗步枪形成压制,这也使得DMR在开阔的室外地图中相对于BR更受欢迎,而虽然在远距离点射的火力上同先行者的实光步枪相比要稍逊一筹,但是DMR依旧可以凭借更大容量的弹匣和更灵活的射击距离不落下风。因此在《光环4》和《光环5》中,DMR与BR一样都是最具实用性的对战武器之一。
《光环4&5》中DMR的表现优异
《光环4》中M395型DMR相比于《光环:致远星》中M392型DMR的区别:
弹匣容量从15缩减到14
备用弹匣总量从4个缩减到3个
大幅降低了枪口火光范围
连续射击的精度提升
射速提升
只有慢下来,DMR的射击精度才能维持高水平
《光环5》中M395B型DMR相比于《光环4》中M395型DMR的区别:
采用了新型瞄准器,没有了外部的弹药显示器,而放进了瞄准视野的右下角
进一步将枪口火光降低到几乎看不到的范围
进一步增加了连续射击的精度
重新获得了15发容量的弹匣,保持备用弹匣数量3个不变
进一步增加了射速
小结
一般来讲,武器系统永远是构筑FPS游戏玩法的核心要素之一,而在这一点上,《光环》系列几乎从来都没有让我们失望过。无论是兼具力量和科技感的人类武器,还是充满异域风情和创意设想的外星枪械,都能为玩家塑造十分有趣、丰富而多变的游玩体验,而只有在使用电浆武器击破敌人护盾,操控突击步枪、冲锋枪和霰弹枪在近距离横扫千军,把持手枪、精确射手步枪和狙击武器决胜千里,肩抗燃料炮、火箭弹以及斯巴达镭射的时候,我们才会感受到这一份来自《光环》系列游戏所独有的魅力。在手柄类FPS领域永远开创先锋并且风靡世界的《光环》,也正是靠着在武器玩法上的不断创新与优化才能一直牢牢地抓住玩家们的目光与双手,没有人能够拒绝来自手柄的开火震动,也没有人能够拒绝屏幕上驾驭多样武器纵横驰骋的战斗快感。
使用DMR在地球战役中奋战的ODST们
To Be Continued ......