【PC遊戲】擱淺的不是死亡而是人們之間的聯繫 死亡擱淺


3樓貓 發佈時間:2022-01-01 13:10:03 作者:走了走了13 Language

擱淺的不是死亡而是人們之間的聯繫——《死亡擱淺》#epic特賣遊戲推薦# 

【PC遊戲】擱淺的不是死亡而是人們之間的聯繫         死亡擱淺-第0張

   今天推薦的遊戲是死亡擱淺,2020年7月14號上線pc,電腦一般配置都能玩。製作人耳熟能詳小島秀夫(合金裝備…不多說了)IGN6.8分確實很爛,但是喜歡的人會奉之為神。

       人們對這款遊戲最多的評價是快遞模擬器,步行模擬器……他們說的沒錯,遊戲玩法確實是這樣。但我想可能正是因為這樣這種遊戲玩法才能承擔它的立意。我認為死亡擱淺最想表達的是“聯繫”。人與人之間的聯繫。快遞是人們之間的寄託。

【PC遊戲】擱淺的不是死亡而是人們之間的聯繫         死亡擱淺-第1張

       這是一場災難,這場災難幾乎毀滅了所有生靈。人們不知道它什麼時候發生不知道什麼時候結束。生靈無法死去。靈魂在冥灘徘徊。這場災難被後人稱為死亡擱淺。倖存下來的人們研究發現,死者並未死去,他們以另一種形態在世界上游離,他們無法看見,但他們能聽,他們發現生靈後會指引他們前往冥灘。他們被後人稱BT。生靈前往冥灘後會迷失永遠。

      山姆是特別的。

      他能從冥灘中回來。人們稱這種人叫杜姆斯。

      世界經歷死亡擱淺後,部分倖存者們想要重建美國。於是這部分人成立了一個組織名為UCA。山姆是UCA的一名快遞員。因為世界上有BT,所以普通人很難完成這種任務。因此像山姆這樣的人是連接世界的基點。玩家主要任務是運送各種物資給多個倖存者組織來支持重建。玩家揹負期望跨過山海前往各個基地。(說的很美好哈哈)在這個過程真是有苦不能言,前期下雨天遇見BT是真的無語,打又打不過只能跑(後面一個手榴彈遇一個殺一個嘿嘿),前期是隻能步行折磨玩家,爬山是真的一不小心就GG,看著山姆摔下去我就覺得可憐。遊戲過程可能很枯燥,就是步行送快遞,但我前期遊玩時卻沒有厭煩。因為製作組出奇的給我一點驚喜。

【PC遊戲】擱淺的不是死亡而是人們之間的聯繫         死亡擱淺-第2張

      當我翻過山,看著一望無邊的平野時,孤獨感握住了我的心臟,像是午後小睡後被世界遺忘的孤獨(好像許多人因為這個不喜歡午睡)……空曠悠揚的歌聲突然響起,那歌聲像似指引你去天國,那麼空靈……那麼孤獨……

【PC遊戲】擱淺的不是死亡而是人們之間的聯繫         死亡擱淺-第3張

這時我就想說,tm這遊戲我買了不虧血賺。遊戲一共有32個場景32首音樂我想絕對值得你去體驗。遊戲中還有其他細節彩蛋比如拔叔會在你生日時給你說生日快樂(我想這個時候你覺得會說,小島秀夫這錢給你不虧),還有第一次去工程師送材料時他們會站在門口目送你離去(平時快遞點是沒人的)……等等,小島秀夫會在不經意間給你心靈上的觸動。同時這款遊戲另一個亮點就是玩家之間的鏈接。你可以使用別的玩家的一些共享資源。比如別人在他的世界裡修了一個橋,或許你就有機會共享這座橋。每次都是隨機共享的。這個我也不好解釋。只有當你親身經歷後才知道這種感覺。遊戲的核心是連接。人與人之間的,人與自然之間。


      現在的我們與他人的連接越來越少了,是時代在進步嗎?不知道。但不妨我們靜下心來體驗一下這個遊戲。不論怎麼樣或許我們因為這個遊戲彼此建立了聯繫。就像我很喜歡的一個配音老師劉欽……聯繫—希望我們能借此建立。諸君共飲。

        新年快樂!大家都要開心!

【PC遊戲】擱淺的不是死亡而是人們之間的聯繫         死亡擱淺-第4張

看到這個真的是淚目


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