【PC游戏】搁浅的不是死亡而是人们之间的联系 死亡搁浅


3楼猫 发布时间:2022-01-01 13:10:03 作者:走了走了13 Language

搁浅的不是死亡而是人们之间的联系——《死亡搁浅》#epic特卖游戏推荐# 

【PC游戏】搁浅的不是死亡而是人们之间的联系         死亡搁浅-第0张

   今天推荐的游戏是死亡搁浅,2020年7月14号上线pc,电脑一般配置都能玩。制作人耳熟能详小岛秀夫(合金装备…不多说了)IGN6.8分确实很烂,但是喜欢的人会奉之为神。

       人们对这款游戏最多的评价是快递模拟器,步行模拟器……他们说的没错,游戏玩法确实是这样。但我想可能正是因为这样这种游戏玩法才能承担它的立意。我认为死亡搁浅最想表达的是“联系”。人与人之间的联系。快递是人们之间的寄托。

【PC游戏】搁浅的不是死亡而是人们之间的联系         死亡搁浅-第1张

       这是一场灾难,这场灾难几乎毁灭了所有生灵。人们不知道它什么时候发生不知道什么时候结束。生灵无法死去。灵魂在冥滩徘徊。这场灾难被后人称为死亡搁浅。幸存下来的人们研究发现,死者并未死去,他们以另一种形态在世界上游离,他们无法看见,但他们能听,他们发现生灵后会指引他们前往冥滩。他们被后人称BT。生灵前往冥滩后会迷失永远。

      山姆是特别的。

      他能从冥滩中回来。人们称这种人叫杜姆斯。

      世界经历死亡搁浅后,部分幸存者们想要重建美国。于是这部分人成立了一个组织名为UCA。山姆是UCA的一名快递员。因为世界上有BT,所以普通人很难完成这种任务。因此像山姆这样的人是连接世界的基点。玩家主要任务是运送各种物资给多个幸存者组织来支持重建。玩家背负期望跨过山海前往各个基地。(说的很美好哈哈)在这个过程真是有苦不能言,前期下雨天遇见BT是真的无语,打又打不过只能跑(后面一个手榴弹遇一个杀一个嘿嘿),前期是只能步行折磨玩家,爬山是真的一不小心就GG,看着山姆摔下去我就觉得可怜。游戏过程可能很枯燥,就是步行送快递,但我前期游玩时却没有厌烦。因为制作组出奇的给我一点惊喜。

【PC游戏】搁浅的不是死亡而是人们之间的联系         死亡搁浅-第2张

      当我翻过山,看着一望无边的平野时,孤独感握住了我的心脏,像是午后小睡后被世界遗忘的孤独(好像许多人因为这个不喜欢午睡)……空旷悠扬的歌声突然响起,那歌声像似指引你去天国,那么空灵……那么孤独……

【PC游戏】搁浅的不是死亡而是人们之间的联系         死亡搁浅-第3张

这时我就想说,tm这游戏我买了不亏血赚。游戏一共有32个场景32首音乐我想绝对值得你去体验。游戏中还有其他细节彩蛋比如拔叔会在你生日时给你说生日快乐(我想这个时候你觉得会说,小岛秀夫这钱给你不亏),还有第一次去工程师送材料时他们会站在门口目送你离去(平时快递点是没人的)……等等,小岛秀夫会在不经意间给你心灵上的触动。同时这款游戏另一个亮点就是玩家之间的链接。你可以使用别的玩家的一些共享资源。比如别人在他的世界里修了一个桥,或许你就有机会共享这座桥。每次都是随机共享的。这个我也不好解释。只有当你亲身经历后才知道这种感觉。游戏的核心是连接。人与人之间的,人与自然之间。


      现在的我们与他人的连接越来越少了,是时代在进步吗?不知道。但不妨我们静下心来体验一下这个游戏。不论怎么样或许我们因为这个游戏彼此建立了联系。就像我很喜欢的一个配音老师刘钦……联系—希望我们能借此建立。诸君共饮。

        新年快乐!大家都要开心!

【PC游戏】搁浅的不是死亡而是人们之间的联系         死亡搁浅-第4张

看到这个真的是泪目


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