你知道《红色警戒》初代苏联和盟军的建筑设定吗


3楼猫 发布时间:2021-12-01 17:59:36 作者:ss2302 Language

建筑

苏联
1>基地
苏联/盟军通用
2>矿仓
苏联/盟军通用,矿仓用于存储多余的未加工矿物,是圆柱形的敞口结构,其运输管道通向最近的矿石精炼厂。
其他游戏 在泰伯利亚宇宙中被沿用于存储泰伯利亚矿石;
在《红警2》中,精炼技术进步,淘汰了矿仓。
3>矿石精炼厂
苏联/盟军通用,可以存储2000单位矿石。
4>犬舍
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5>兵营
6>战车工厂
苏联/盟军通用,中央的空旷区由工程师操纵机械臂装配车辆,还有冶炼厂和其他配套设施。战车工厂数量越多,车辆生产得越快,工程师占领敌人的战车工厂后,你所有的战车工厂都能生产对方的车辆。
7>发电厂
苏联/盟军通用,使用了民用发电厂的设计,可生产100单位电力。
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其他游戏 在《红警2》中,盟军升级了发电厂,而苏联则用特斯拉反应堆取代了它。
8>先进发电厂
苏联/盟军通用,发电厂燃烧煤和石油发电,而先进发电厂的燃料更清洁而高效。可生产200单位电力,比发电厂更具性价比。
先进发电厂的原型可能是英国巴特西火力发电厂。

巴特西火力发电厂

巴特西火力发电厂

巴特西火力发电厂

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9>机场
机场由跑道、飞行控制塔、燃料库和军械库组成,可以维护固定翼飞机、加注燃油和装弹,但要维修厂才能维修飞机。另外,机场提供助推火箭以协助飞机短距起飞。建造机场后,你还可以召唤獾式轰炸机执行伞降或轰炸任务,如果机场被毁,属于它的飞机无论在不在飞行都会坠毁。机场根据飞机载弹量的多少来决定装弹时间,而不是弹药威力。
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其他游戏 在第一次泰伯利亚战争中,NOD现代化了机场,让其用于空降载具;
在《红警2》中,盟军拥有同类建筑空指部,而苏联被禁止拥有空军;
在《红警3》中回归。
10>维修厂
维修厂是一个苏联/盟军通用的八角形的维修平台,可以修理载具,给雷车装填地雷,它的开放式布局使车辆很容易从四周驶入维修厂。你还需要建造维修厂才能造MCV,有炮塔的车辆甚至可以一边维修一边作战。
其他游戏 在《红警2》中沿用,可以拆卸车辆上的恐怖机器人。
11>停机坪
停机坪是苏联/盟军通用的支援建筑,用于建造直升机,并为它们补给燃油和弹药。停机坪很昂贵,它是建造在地堡上的圆形平台,下面有军械库和燃料库。如果你用工程师占领了敌方的停机坪,你就能在所有停机坪建造敌方的直升机。停机坪根据飞机载弹量的多少来决定装弹时间,而不是弹药威力。
其他游戏 在第一次泰伯利亚战争中,GDI和NOD都沿用了停机坪;
在《红警2》中,苏联被禁止拥有空军,而盟军则用空指部取代了它。
12>技术中心
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13>雷达站
苏联/盟军都拥有雷达站,它是一个大型雷达天线安装在球形天线罩里,雷达站很坚固,雷达下面是混凝土地基,里面放置了电子设备和计算机。在战争的最后阶段,盟军研发了GPS卫星定位技术,发射卫星后,技术中心接替了雷达站的地位。

其他游戏 在第一次泰伯利亚战争中,雷达和通信技术不断完善,雷达站和通信中心结合为通讯中心;
在《红警2》中,苏联研发了新的雷达站,而盟军使用空指部替代了它。
14>船坞
船坞非常坚固,它是一个四边形穹顶的混凝土建筑,底下有八个嵌入式支架插入海底,海面下是造船厂。船坞一般保有周边潜艇的位置数据,如果间谍潜入,他就可以访问数据并发送给友军。
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其他游戏 在《红警2》中,苏联用新船坞替代了它;
在《红色警戒2:尤里的复仇》中,尤里沿用了船坞。
盟军
盟军建筑与苏联共有的单位有:基地、战车工厂、停机坪、发电厂、先进发电厂、矿石精炼厂、矿仓、维修厂、雷达站等等。
1>基地
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2>矿仓
3>兵营 盟军兵营造型和苏联不同,是绿色的军用帐篷。
4>发电厂
5>先进发电厂
苏联/盟军通用
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6>造船厂 造船厂是用支柱架在海床上的建筑,主体在海面以上,拥有造船设施、干船坞和海军司令部,可以建造和维修舰船。
7>矿石精炼厂
苏联/盟军通用
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8>技术中心
技术中心建好后,会发射一颗GPS卫星,届时将建立超级雷达网络,对全地图的敌军单位定位。另外,建造了技术中心后,你可以建设超时空传送仪、裂缝产生器、核弹发射井(仅限多人游戏),培训小偷、谭雅(仅限多人游戏),生产巡洋舰、移动裂缝产生器车、超时空坦克(仅限资料片《红色警戒:余波》)等。如果它被毁,玩家将失去全地图监控。
其他游戏 在《红警2》/《红警3》中,它升级为作战实验室。
9>雷达站
苏联/盟军通用
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其他游戏 在《泰伯利亚之日》和其资料片中,沙袋属于部分地图的固定防御,玩家不能建造。
10>战车工厂
苏联/盟军通用
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11>维修厂
12>停机坪
假建筑
出现在资料片《红色警戒:余波》中。
因为苏联米格战斗轰炸机的轰炸太猛烈,盟军不得不制造假建筑来保护真的,注意假建筑建设地点可以在前哨基地或设施附近,尽量迷惑敌人。战后假建筑不再使用。
间谍潜入建筑内可以识破假建筑,但效益不大。
1>假基地
2>假雷达站
3>假战车工厂
4>假造船厂

防御设施

苏联
1>围墙
围墙是钢筋混凝土制成,比沙包贵,但效果远超前者。它按民用标准制作,建造简单,高度高,步兵无法翻越;能阻挡坦克冲击和直射火力,但无法阻挡曲射火力。它能承受多次炮击,容易被爆炸物摧毁,但厚度足以抵挡谭雅和突击队员的C4。
其他游戏 在第一次泰伯利亚战争中,它被GDI和NOD使用;
在《红警2》中,被升级为新式围墙
2>铁丝网
铁丝网带有尖刺,是一种廉价的阻拦步兵的屏障,也可以扎爆汽车轮胎以阻拦轻型车辆;但使用爆炸物的步兵可以炸毁它,坦克可以碾压它开道。战后,苏联军队认为它在作战中装卸麻烦,作用不大而废弃,牧民仍将其用于牲畜围栏。
3>火焰塔
火焰塔顶部有2个加压燃油油箱,可以用加热软管向敌人喷射可燃混合物球,碰到敌人和地面就会爆燃。由于火球速度不快,对付远距离的单个敌人难以命中,擅长对付集群敌兵,几乎命中即死;对付无装甲或轻装甲目标效果也不错。另外,火箭兵的射程超过火焰塔,而且它对重装甲无效。注意它在混战时可能会误伤友军。
在《红警2》中被哨戒炮替代。
4>导弹塔
导弹塔有一个容纳6枚防空导弹的装甲发射箱,因为猛犸坦克的防空导弹射程很短,实际上导弹塔是苏联唯一实用的防空武器。但它的防空效率还是不如盟军高炮,价格稍贵,威力只有后者一半,无法对地攻击。
导弹塔的优势是射程比高炮稍长,消耗更少的电力。通常多座导弹塔集火才能对盟军长弓直升机造成威胁。这让苏联在面对长弓空袭时很被动。成群的长弓可以强吃导弹塔防御薄弱的部位。而且一旦电力不足,苏联就缺乏对空防御任人鱼肉了。
其他游戏 在《泰伯利亚黎明》中,NOD沿用并改进了导弹塔。
5>特斯拉线圈
苏联在尼古拉·特斯拉研究的基础上,研制出精密控制系统,可以向目标定向射出闪电攻击。有了射控系统后,苏联科学家成功研制出红警1中的最强基地防御武器特斯拉线圈。
特斯拉线圈高12.2米,最上方是球形二极管,底座下方有一个控制舱,一名操作员负责瞄准射击。线圈利用发电后产生的大气电离,电离二极管到目标之间的空气,创造出闪电的通路。
特斯拉线圈昂贵但威力巨大,对步兵可以一击必杀,对载具的威力也十分强劲,还能造成持续伤害。它的射程比盟军巡洋舰和苏联导弹潜艇外的单位都远。特斯拉线圈对步兵和轻型载具的射速比重型载具快,可能调整威力大小对充电时间有影响。另外,震击部队向其供电可以提高威力。
特斯拉线圈的弱点是防御,还有它每攻击一次就需要充能至二极管电量溢出,且没有范围伤害;这使得敌人可以用多个廉价单位围攻它。因为特斯拉线圈的二极管在顶部,你可以在它周围建造围墙增加防御力,不影响释放电击。因为特斯拉线圈需要大量电力,所以摧毁它最好的方法是破坏发电厂,避免正面交锋。另外,因为飞机不接地,特斯拉线圈无法创造目标与二极管之间的回路,所以不能对空。
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盟军
盟军建筑与苏联共有的单位有围墙。
1>沙袋
沙袋防御力差,但便宜,只有混凝土墙价格的一半;它用于民用和军用,可以阻挡步兵、平民和轻型载具通过,但不能阻挡坦克和爆炸武器。
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2>围墙
3> 机枪碉堡
机枪碉堡可容纳一人,内置一挺机枪,作用是反步兵,但对重装甲很无力。因为只有一挺机枪,难以应付集群步兵和火焰兵,更别说谭雅,在远程攻城武器下很脆弱。它价格低廉,六角形设计可以抵挡炮弹和手雷爆炸的破片。机枪碉堡衍生出伪装机枪碉堡。
机枪碉堡的设计与英国二战的22型碉堡近似。
4>伪装机枪碉堡
伪装机枪碉堡在地图上难以辨别,可以在敌人靠近时开火,打他个措手不及,对付轻型载具也不错。伪装机枪碉堡比机枪碉堡更贵,装甲更厚,但武器仍是机枪,对坦克无力。AI单位能探测伪装机枪碉堡。
在美国本土被苏联入侵后,双方打城市战,步枪兵入驻民用建筑,伪装机枪碉堡失去了作用。战后它不再使用。
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5>高炮
盟军高炮是一种四联装37毫米机关炮,威力是苏联防空导弹的两倍,价格较低,配有自动火控和瞄准系统。但该武器只能对空,射程也不远;其强大的火控系统依赖电网,比防空导弹耗电大得多,断电后高炮将失效。
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其他游戏 在《红警2》中被爱国者飞弹取代,而苏联防空导弹则换成高炮,二者对调。
6>炮塔
面对苏联钢铁洪流,盟军不得不建造炮塔来抵挡,它是一个装有88毫米加农炮的重型坦克炮塔安装在水泥地基上(然而这种重型坦克从未出现在游戏里)。
这是一个廉价有效的反装甲方案,虽然在一对一的情况下它不能击毁苏联重型坦克,威力比特斯拉线圈小得多;但其建造时需要电量更少,在断电时依旧能使用,这是相比后者的一大优势。
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炮塔面对V2火箭发射车等远程攻城单位时很脆弱,火炮对步兵伤害不高,面对火箭兵等反装甲步兵也是如此,最好搭配碉堡和其他机动防御兵力使用。
设计参考了二战德国的Pantherturm炮塔,其安装了黑豹坦克的炮塔。
其他游戏  在《泰伯利亚黎明》中,NOD沿用了炮塔,还换装了105毫米炮;
在《红警2》中,被替换为光棱塔。
7>裂缝产生器
阿尔伯特·爱因斯坦在费城实验中为盟军开发了裂缝产生器,它是一种脆弱的高耸塔楼,顶部有一个不断旋转的大型U形电磁线圈,可以干扰一定半径内的大气,遮蔽我方基地,阻止敌人的雷达侦察;当敌方机动部队进入范围后,屏障会暂时失效,敌人离开之后继续生效。盟军还开发了车载裂缝产生器伴随部队机动。
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其他游戏 在《红警2》中沿用,但线圈不旋转。

超级武器

苏联
1>铁幕装置
苏联根据一种特定分子在一定频率下产生共振的理论,发明了铁幕装置;该武器下方是地下发电机,上方是球形发射机。发射机收集发电机输送的半透明的白色粒子流,随着能量充满逐渐变红。从零开始储能至满能量需要11分钟,能量集满后即能对单体车辆施加铁幕效应场,使其在45秒内无敌。特别注意,铁幕效应场在自爆卡车上的持续时间极短,可无视。
盟军的冯·埃斯林将军对铁幕装置感到恐惧,亲自下达命令要求对其做好情报工作,安排了破坏研究设施的任务。但是苏联已经有备份的研究基地,所以原型机还是被制造了出来,其中2台被部署到莫斯科附近作防御用途。
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其他游戏 在《红警2》中沿用,铁幕效应场能覆盖一定范围,为多个载具提供保护,而且可以较长时间覆盖利比亚自爆卡车。
2>核弹发射井
在第二次世界大战期间,苏联制定了“黑骑士计划”研发核武器。核弹发射井的主体结构在地下,舱盖漆成墨绿色或白色,和草地或雪地背景融合,以骗过盟军间谍。
盟军自己也拥有核弹发射井,但和苏联的双边协议要求建立一个技术安全中心,必须在专业人员和设备的、严密和持续的监控下才能建造唯一的核弹发射井。直到战争后期,苏联关键核战略家弗拉基米尔·科西金少校叛逃到盟军,情报部门才发现苏联的“黑骑士计划”,至少有4枚2000吨(不是2000万)当量的核弹头在生产。
约瑟夫·斯大林演讲表示核弹已经对准盟军,之后战地指挥官A9率领盟军袭击苏联核弹发射井所在地。苏联在袭击前已经向欧洲发射了4枚核弹,30分钟后就能抵达伦敦和巴黎等重要城市;指挥官A9占领了核武器指挥中心并远程销毁核弹头,阻止了核爆。
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除了这些核弹,苏联还在铁幕装置的研究设施和莫斯科部署了核弹,还开发了搭载核鱼雷的先进战术潜艇和自爆卡车。盟军试图摧毁先进战术潜艇的试验设施但失败了,但先进战术潜艇没有得到大规模运用;之后盟军摧毁了西伯利亚的一座研究设施。
在战役中,盟军指挥官不能建造核弹发射井,但在多人游戏中可以。另外,盟军也拥有自爆卡车,还试图用窃取的米格战斗轰炸机的资料设计核轰炸机,但被苏联摧毁了研究设施和原型机。
游戏中,核弹对步兵、轻型载具和建筑威胁巨大,但对重装甲效果不好,没有想象中的威慑力。
在《红警2》中,尤里精神控制盟军的核弹操作员,使盟军核弹在发射井内爆炸,逼迫他们只能使用天气控制器。
在《红警3》中,因为苏联总理阿纳托利·查丹科穿越时空到1927年干掉了爱因斯坦,核弹没有被发明。
盟军
盟军建筑与苏联共有的单位有核弹发射井。
1>超时空传送器
阿尔伯特·爱因斯坦在1946年设计了超时空传送器的第一个原型,在柏林附近建立的一个设施进行了一次重大控制试验。苏联试图破坏这次试验,但被战地指挥官A9阻止了。
试验不太顺利,人员会在传送试验中失踪,核弹一传送就会提前爆炸,且可能产生超时空漩涡。爱因斯坦改进了超时空传送器,规定其只能传送物资。
它于莫斯科战役后段正式投入使用,当其受损程度大于50%时,贴图将出现能量溢出的动画。使用传送时小概率会产生超时空漩涡,甚至是超时空地震。它不能传送核弹(自爆卡车),一次只能传送一个单位,不能对敌人使用。它传送不了步兵,即使装在APC里也不行,但不包括司机。
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在苏联任务中,苏联特工在厄尔巴岛侦察到超时空传送器的存在,斯大林试图俘获它,苏联人潜入瑞士北部俘虏了爱因斯坦;盟军用超时空传送营救了爱因斯坦,但苏联已经在他的手表里藏了追踪器。
苏联进攻了超时空传送器所在的伊比利亚半岛,但盟军已经设置了雷达站,一旦苏联入侵就发射讯息让超时空传送器自毁,库可夫将军没能及时通知指挥官关闭最后一个雷达站,所以苏联没能俘获它。之后暴怒的斯大林亲手勒死了库可夫将军。
其他游戏 在《红警2》中,爱因斯坦改进了超时空传送器,它可以传送多个载具,包括自爆卡车,可以对敌人使用,但传送人员将杀死他们。
2>核弹发射井
盟军的核弹发射井不能在战役使用,可以在多人游戏中建造。

技能

苏联
1>侦察机 当建造机场后,可以召唤一架高空高速的侦察机侦察一片区域。在游戏图标里,这种飞机的造型和米格战斗轰炸机一样,但游戏中是鸭式布局。它的血量比米格高得多,几乎不能被击落,但使用后就需要进行引擎维护,冷却一段时间。为了防止苏联的空中侦察,盟军开发了裂缝产生器。
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其他游戏 在《红警2》中退役; 在《尤里的复仇》中,被一种类似E-2预警机的侦察机替代。
2>伞兵 建成机场后,每间隔一段时间,就提供一次伞兵技能,在目标区域空降5个步枪兵。在某些任务中,盟军和苏联都可以空降伞兵。
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其他游戏 在《红警2》中成为美军特殊兵种,空降8名美国大兵。其他国家如果占领地图中的民用机场也可以空降伞兵。
3>战术轰炸 由“獾”轰炸机投掷5个绑在微型降落伞上的炸弹,在90年代基本退役,但仍有少量部署。
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4>铁幕 建成铁幕装置后倒计时11分钟,能量集满后即能对单体车辆施加铁幕效应场,使其在45秒内无敌。特别注意,铁幕效应场在自爆卡车上的持续时间极短,可无视。
5>核弹攻击 盟军和苏联都拥有核弹发射井,盟军在战役中没有使用核弹。此战术核弹头相当于2000吨的TNT炸药,可以攻击地图上的任意位置。
盟军
1>声呐脉冲 当盟军间谍潜入苏联海军船坞后,将骇入敌方电脑的导航系统,玩家可以获得一次声呐脉冲技能,它可以短暂显示地图上所有敌军潜艇的位置。
2>全球定位系统 二战时,盟军开发出终极侦察手段:全球定位系统。玩家建造技术中心后,技术人员将发射一颗中轨道地球卫星,驱除战争迷雾,显示所有敌军单位。
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游戏过场中盟军发射的世界第一颗卫星实际上是用苏联R-7系列火箭运载的人造地球卫星1号,后两者分别是世界上第一枚洲际导弹/火箭和第一颗人造地球卫星(西木头又摆乌龙)。

人造地球卫星1号

R-7火箭

人造地球卫星1号

R-7火箭

人造地球卫星1号

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3>超时空传送 使用超时空传送时小概率会产生超时空漩涡,甚至是超时空地震。它不能传送核弹(自爆卡车),一次只能传送一个单位,不能对敌人使用。它传送不了步兵,即使装在APC里也不行,但不包括司机。被传送的单位经过一段时间后会返回传送前的位置。
4>核弹攻击 
盟军和苏联都拥有核弹发射井,盟军在战役中没有使用核弹,只能在多人游戏中使用。此战术核弹头相当于2000吨的TNT炸药,可以攻击地图上的任意位置。

特殊历史人物:斯大林

在《红色警戒1》中,阿尔伯特·爱因斯坦使用超时空传送回到1924年,刺杀了阿道夫·希特勒,阻止了纳粹的崛起。然而,苏联却因此变得强大,约瑟夫·斯大林代替了希特勒的位置,苏联发动了二战。
盟军战役
在入侵德国前,约瑟夫·斯大林下令用神经毒气攻击窝藏抵抗战士的波兰托伦市,之后闪电进攻德国和希腊,把希腊城市化为废墟,在盟军反应过来之前占领了它们。盟军开始抵抗后,斯大林对军官和官员发动可怕的大清洗,并在电视上声称部署了核武器对付欧洲。根据苏联投诚者弗拉基米尔·科西金少校提供的情报,战地指挥官A9远程销毁了核弹的战斗部。
盟军占领莫斯科后,步枪兵发现斯大林被埋在废墟中苟延残喘,试图俘虏他;然而尼科斯·斯塔夫罗斯将军命令他们离开并保密,然后堵住斯大林的嘴并且重新用石头埋葬了斯大林。
苏联战役
在入侵德国前,约瑟夫·斯大林下令用神经毒气攻击窝藏抵抗战士的波兰托伦市。之后下令战地指挥官占领Chalcis岛,声称该岛的矿石要用于特殊项目。
斯大林对盟军顽强抵抗、苏军推进缓慢感到不满。他下令战地指挥官护送一支从戈尔佐夫空军基地运送核武器部件的卡车队伍。
在斯大林生日时,柏林陷落,他和副官兼情妇的纳迪亚开床上庆祝派对,但被出现的战况打断。情报人员在厄尔巴岛发现了盟军的超时空传送器,斯大林对此很痴迷,表示不惜一切代价也要俘获一台超时空传送器。

情报人员在厄尔巴岛发现了超时空传送器

情报人员在厄尔巴岛发现了超时空传送器

情报人员在厄尔巴岛发现了超时空传送器

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国内,不少将军批评斯大林的战略,斯大林威胁秘密警察局局长Gradenko签署清洗令。之后斯大林命令晋升陆军上将的战地指挥官俘获瑞士北部的超时空传送器,结果只是诱饵,阿尔伯特.爱因斯坦也逃走了。但苏联人已经在盟军救援爱因斯坦前在他的手表里藏了跟踪装置,发现了超时空传送器的新位置。陆军上将再次前往俘获,但因为格奥尔基·库可夫将军没能提供最后一座雷达站的位置,雷达站远程引爆了超时空传送器。暴怒的斯大林掐死了库可夫,随后命令陆军上将进攻英格兰东部的盟军总部。

斯大林威胁秘密警察局局长Gradenko签署清洗令

斯大林威胁秘密警察局局长Gradenko签署清洗令

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苏联胜利后,斯大林亲自前往伦敦的白金汉宫观看英国民众欢迎苏联统治者的到来。之后他高兴得脱下皮带跳舞,喝下纳迪亚送来的茶被毒死,这一切都是凯恩和纳迪亚为了日后Nod兄弟会崛起的计划。
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