2023年的TGA(The Game Awards)已經結束,恭喜《博德之門3》斬獲年度最佳遊戲。
《博德之門3》
在一年一度的TGA典禮上,傑夫·吉斯利(Geoff Keighley)總是作為主持人出場,在許多觀眾面前和眾多遊戲製作人談笑風生。有些小夥伴可能會對他的身份感到好奇。其實,他不僅TGA的主持人,同時也是TGA策劃人。
2022TGA
傑夫·吉斯利童年時就對遊戲產生了濃厚的興趣,再加上父母的支持,吉斯利經歷了“玩遊戲 —— 測試遊戲 —— 製作攻略”的興趣拓展。在這時,吉斯利就已經和一些遊戲開發者有了聯繫。是什麼讓吉斯利有了策劃TGA的念頭呢?吉斯利曾在採訪中回憶道:“我爸爸總是談論奧斯卡獎,以及這對他有多麼重要,那時我就總在思考,為什麼遊戲行業沒有一個這樣的盛大典禮呢?”
1994年,吉斯利受邀主持了《賽博狂潮94:終極玩家獎》的頒獎典禮,但是典禮對遊戲態度卻讓人失望,遭受了遊戲行業內不少批評。
在這之後,吉斯利著力於構建自己的遊戲網站“game slice”。憑藉著自身的寫作能力和父母的人脈資源,吉斯利在為種類繁多的遊戲撰寫測評的同時,也負責採訪遊戲背後的遊戲製作人,如:雪樂山創始人肯·威廉姆斯(Ken Williams)。製作網站期間,吉斯利就曾嘗試過年度遊戲的選題。
進入大學後,吉斯利擁有了更多的時間,他成為了一名“記者”。他開始進入到製作遊戲的公司內部,結識了EPIC、V社等公司,為自己積累了廣博的人脈。
2002年,吉斯利受邀擔任《電子遊樂場》的主持人,開始了他的主持人事業。節目仍然與遊戲相關,負責遊戲新聞播報,介紹遊戲展會等。
2003年,號稱面向青年男性的“SpikeTV”進入了大眾視野。03年底,“SpikeTV”舉辦了第一屆VGA(Video Game Awards),VGA通常也被稱作TGA的前身。
VGA2003
2005年,“SpikeTV”邀請吉斯利主持節目《遊戲腦(Game Head)》。這檔節目包含關於遊戲的前瞻、評測、採訪等多個內容,一度成為吉斯利的招牌節目,直到2013年吉斯利的離開才使節目正式停播。
直到2013年,VGA共舉辦了11屆,但是VGA內部對遊戲的不理解最後造成了不可避免的問題。一昧的追求收視率和關注度及盈利的做法使得VGA愈加不得人心,作為頂流遊戲人的吉斯利不可避免的成為玩家壓力的宣洩點。
2014年,吉斯利下定決心,創辦一個新的遊戲典禮:TGA(The Game Awards)。
是時代的原因,也是人的原因。遊戲是玩家的遊戲,而不是公司的遊戲。遊戲行業需要一場盛會,一場屬於玩家的盛會。
吉斯利多年記者生涯積累的人脈在這時為他打開了局面,美國任天堂總裁Reggie Fils-Aime、索尼美國CEO Shawn Layden、XBOX CEO Phil Spencer、育碧CEO Yves Guillemot、小島秀夫、EA CEO Peter Moore、華納互娛總裁Martin Tremblay及R星、V社領導層共同組成了第一屆TGA的顧問委員會。
同年,“SpikeTV”正式放棄舉辦VGA。
自此,TGA作為遊戲這個還很年輕的藝術門類的最高獎項開始了她註定不會平穩的一生。