2023年的TGA(The Game Awards)已经结束,恭喜《博德之门3》斩获年度最佳游戏。
《博德之门3》
在一年一度的TGA典礼上,杰夫·吉斯利(Geoff Keighley)总是作为主持人出场,在许多观众面前和众多游戏制作人谈笑风生。有些小伙伴可能会对他的身份感到好奇。其实,他不仅TGA的主持人,同时也是TGA策划人。
2022TGA
杰夫·吉斯利童年时就对游戏产生了浓厚的兴趣,再加上父母的支持,吉斯利经历了“玩游戏 —— 测试游戏 —— 制作攻略”的兴趣拓展。在这时,吉斯利就已经和一些游戏开发者有了联系。是什么让吉斯利有了策划TGA的念头呢?吉斯利曾在采访中回忆道:“我爸爸总是谈论奥斯卡奖,以及这对他有多么重要,那时我就总在思考,为什么游戏行业没有一个这样的盛大典礼呢?”
1994年,吉斯利受邀主持了《赛博狂潮94:终极玩家奖》的颁奖典礼,但是典礼对游戏态度却让人失望,遭受了游戏行业内不少批评。
在这之后,吉斯利着力于构建自己的游戏网站“game slice”。凭借着自身的写作能力和父母的人脉资源,吉斯利在为种类繁多的游戏撰写测评的同时,也负责采访游戏背后的游戏制作人,如:雪乐山创始人肯·威廉姆斯(Ken Williams)。制作网站期间,吉斯利就曾尝试过年度游戏的选题。
进入大学后,吉斯利拥有了更多的时间,他成为了一名“记者”。他开始进入到制作游戏的公司内部,结识了EPIC、V社等公司,为自己积累了广博的人脉。
2002年,吉斯利受邀担任《电子游乐场》的主持人,开始了他的主持人事业。节目仍然与游戏相关,负责游戏新闻播报,介绍游戏展会等。
2003年,号称面向青年男性的“SpikeTV”进入了大众视野。03年底,“SpikeTV”举办了第一届VGA(Video Game Awards),VGA通常也被称作TGA的前身。
VGA2003
2005年,“SpikeTV”邀请吉斯利主持节目《游戏脑(Game Head)》。这档节目包含关于游戏的前瞻、评测、采访等多个内容,一度成为吉斯利的招牌节目,直到2013年吉斯利的离开才使节目正式停播。
直到2013年,VGA共举办了11届,但是VGA内部对游戏的不理解最后造成了不可避免的问题。一昧的追求收视率和关注度及盈利的做法使得VGA愈加不得人心,作为顶流游戏人的吉斯利不可避免的成为玩家压力的宣泄点。
2014年,吉斯利下定决心,创办一个新的游戏典礼:TGA(The Game Awards)。
是时代的原因,也是人的原因。游戏是玩家的游戏,而不是公司的游戏。游戏行业需要一场盛会,一场属于玩家的盛会。
吉斯利多年记者生涯积累的人脉在这时为他打开了局面,美国任天堂总裁Reggie Fils-Aime、索尼美国CEO Shawn Layden、XBOX CEO Phil Spencer、育碧CEO Yves Guillemot、小岛秀夫、EA CEO Peter Moore、华纳互娱总裁Martin Tremblay及R星、V社领导层共同组成了第一届TGA的顾问委员会。
同年,“SpikeTV”正式放弃举办VGA。
自此,TGA作为游戏这个还很年轻的艺术门类的最高奖项开始了她注定不会平稳的一生。