忍三现状|忍者必须死3


3楼猫 发布时间:2022-07-26 14:49:44 作者:骑士 Language

其实我一直在想忍三究竟是怎么变成这副样子,忍三这个圈子又什么时候变成这个氛围。仔细想想这个游戏不合理太多了,作为一个养成游戏是可以在一些特定的地方卡住你的,但忍三就不同了它可以所有地方都卡住你。宝物,等级天赋,命格,武器,咒印,技能等级。你会发现就离谱,竟然没有一样是好搞的,它居然能做到只要跟养成有关那就不好搞。接着就是大家老生常谈的忍者平衡,就玩的久也都知道,自从伊鹤被加强后她就力压群雄到现在。就大家能想象一个比你低好多级的伊鹤,但离谱的是她的伤害就是比你高。就感觉数值膨胀那味了,在加上又来了雷椒,现在无非就这两忍者主副切换。就感觉很畸形,就一度让我觉得这么多忍者其实就只有两个。另外一个让我觉得较畸形就是前面提到的养成时间长带来的,这就会导致实力差距过大,每天不是在那拖二就是拖三的。同时也就衍生出了卖号,代打,但这个没什么好说的,有需求就就有市场。最后呢也就到了大家熟悉的小白,游戏内的福利准确来说是符,及其稀少,金钥匙我只能说还好,但符的稳定获取方式居然是bug补偿和版本更新?再加之小白各种作死的操作,也是让玩家天天骂。说实话,我没见过哪个游戏只要版本更新就会被从头骂到尾的那种,关键小白还是骂不醒的那种,天天在那装死。😅

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