淺談暗區隊友匹配|暗區突圍


3樓貓 發佈時間:2022-08-23 00:40:01 作者:默幽 Language

老樣子直接就開門見山。
暗區的匹配對局中是不存在[隊友]關係的。
你實際匹配到的是一到三個[不能正常傷害]的[敵人]。
注意,我並沒有使用[路人]這種無關係的詞語,而是[敵人]。

首先,單局地圖的資源是有限的,尤其是高級資源點,也就是說你的[隊友]會與你共同[掠奪]一個有限的資源點,而暗區突圍中,是沒有第三方[隊內經濟分攤]機制的,也就是說,你的隊友的掠奪速度會讓你的收益降低,並不存在你和你的隊友共同掠奪,收益增加,抑或人多,掠奪到的東西越多,集體的收益越多的關係。
也就是說,你與你的隊友實際上沒有[關係],你和他只是被一個粗暴的匹配系統按在一起的敵人,能維持住行為的只能靠賭博,去賭博隊友對隊內關係的承認抑或對利益關係的認知。
那麼,是否存在一種好隊友呢?
如果說把好隊友的衡量標準以隊內關係的承擔的話,是有的。
淺談暗區隊友匹配|暗區突圍 - 第1張淺談暗區隊友匹配|暗區突圍 - 第2張淺談暗區隊友匹配|暗區突圍 - 第3張這是我偶爾去北山開啟匹配隊友的裝備,一般來說我是跟朋友玩或者單排居多。
基本上已經預料到了三個刀仔的情景,這一套的作用就是去幫助刀仔擊殺AI,架槍掩護隊友掠奪,並且提供藥物補給和緊急煙霧彈。
但是這一套下來大部分情況是很虧的,如果只是我一個人去北山那麼這套裝備綽綽有餘了,但是跟隨隊友的情況就完全不同。
隊友可能跑的飛快導致隨時白給,抑或為了控制一個遠程火力點而丟失掠奪能力,隊友掠奪節奏較快可能一局下來藥物給完了之後一個包都拿不到就得跟著跑。
這不僅僅是刀仔,我匹配過全裝正常隊友,隊友也比較配合,但是為了降低他的風險,我依然選擇了儘可能不放慢撤離節奏的情況,最多是摸套護甲出來使用。
而這樣的結果就是,這個行為的可循環性堪憂,而我選擇的策略實際上已經算是利好隊友了,但因為缺乏實際的關係,野排隊友的利益始終無法上升到團隊上,也就是說
野排環境,越是去貼合這個隊內關係,收益反而是下降的。
那麼,有沒有一種壞隊友呢?
有的。
大部分人見過的保險箱怪盜,舔包食屍鬼和守門人,以及版權人使用手雷捍衛自己的合法權益等,這些行為的背後,對於部分情況是確實[有利]於自己的。
這個行為對於他們[自己]來說確實是有收益的,他們感覺不到隊伍其他人的重要性,因為壓根沒有這種重要性(換句話說,對於你來說,這是一種道德運作,而對於他者,這只是你的一廂情願。),沒有強而有利的相互生產關係去維持這一隊人的實際關係。
這就形成了一個很明顯的情況,隊內關係形同虛設,依賴一種道德,依賴上層建築去束縛經濟基礎,
這種情況能導致的,只有可能是一個人,或者一群人的自我犧牲。
而自我犧牲,是走不遠的。


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