《无敌号》试玩体验:深邃星空下的黑暗阴谋


3楼猫 发布时间:2023-06-24 20:57:32 作者:FW马飞 Language

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《无敌号》试玩体验:深邃星空下的黑暗阴谋-第0张

前言

《无敌号》是由11bit即将发行的一款第一人称游戏,意在向波兰硬科幻作家\未来学家斯坦尼瓦夫·莱姆著作《无敌号》致敬。该游戏将在2023年发售。玩家将扮演天体生物学家明思娜在一颗名为瑞吉斯3号这颗神秘星球上进行科研探究,可看似完美的星球实际上却危机重重,原本的科研任务变为了失踪同伴搜救任务,而你所做的每一个决定都将带来不可预知的危险——万事万物,万千之地,非你我之掌握。

《无敌号》试玩体验:深邃星空下的黑暗阴谋-第1张

游戏性

在体验完整部Demo后,我认为本作将会是一部剧情驱动类游戏,游戏降低或者减少了战斗体验,取而代之的则是极致的交互体验,举个例子,取出箱子中物品的步骤是什么?首先需要打开左右锁扣,然后翻开箱盖,再握住所要取出的物品,最后取出物品。从此可以看出本作将不同于其他游戏那样简化交互操作,反而更加复杂化,带来的游戏沉浸感也是相当可观的,当我认为我只进行了15分钟的Demo体验时,游戏时长却显示了有足足35分钟,可见其沉浸感之强。在体验后,我认为本作并不是像其他剧情驱动类游戏那样重点只放在剧情上,而是以剧情为主交互为辅的方式推动游戏的进行,也正是拥有了这种与现实类似的交互方式,才让这部“走路模拟器”显得不那么无聊。

《无敌号》试玩体验:深邃星空下的黑暗阴谋-第2张

画面与优化

再来说说画面吧,本作画面观感是出色的,无论是岩石丛生的星球还是四处散落的反物质炮和车辆,材质观感都极为不错。但由于是试玩版,Demo的优化还有待提高,即使不断降低画面设置,但可带来的帧数反馈依然是屈指可数,部分场景会出现小幅度跳帧,不过还算接受范围之内。

《无敌号》试玩体验:深邃星空下的黑暗阴谋-第3张

总结

在经历《无敌号》Demo流程后,我对此的评价是颇高的,无论是极致的交互体验还是蕴藏迷题的剧情,都给我带来了不错的沉浸感,再加上出色的画面和音效,都让本作变成了我心中的一块不可或缺的“心头肉”


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