網上吹的有多狠實際玩完就有多失望


3樓貓 發佈時間:2025-04-20 11:20:04 作者:Himari Language

免責聲明,魂123只狼環都玩過,血源沒看攻略遊玩,只有不知道去哪才會去看眼視頻,現在時長大概是30小時,個人感受會偏主觀,不喜歡可以不看,還有我是模擬器玩的,想罵直接罵,

缺點:前期開荒體驗糟糕,中後期稍微好些,前期的開荒體驗就差不多是比魂2好點比魂3差點的水平,老說魂2堆怪堆怪,血源這前期那條街就不堆怪麼,還有漁村這更是重量級,別的有些地方也有堆的,不展開細講,然後就是槍反,沒玩之前看網上說血源槍反和滑步多好多好,結果實際體驗下來能槍反的boss沒幾個,大部分時候也用不上,滑步更是一坨,真不如碎步吧,大多時候還是老老實實翻滾和看走位了,還有小高設計的所有大型boss都是一坨,這個我不想討論了,本體boss一般,好點的就格曼那幾個,重量級也有噩夢主人這種,幾個湊數的,dlc還好,除了那個失敗者其他都還不錯,地牢系統的話我就打了兩關,也不知道這玩意兒具體能幹什麼,看評論區說是能刷東西之類的,但是我沒弄,所以如果你要因為這個罵我那就罵,我沒意見,還有就是太刀哥的數值很逆天,我之前也開帖子罵過,不多說,別的紅靈都還好,熟悉魂3pvp的都很簡單,還有是燈比較少,雖然這可能是為了仿照魂1的箱庭所設計的,後續在優點會說,還有就是高周目數值逆天,雖然我不會去打,別的話不太記得了,想起來再編輯。

優點:必須得說說地圖設計,仿照魂1的地圖設計,箱庭+線性,雖然燈少,但是解鎖近路時還是會有種喜悅感,地圖這塊兒真沒的說,是我最印象深刻的,地牢這個我說實話我沒什麼感受,不過能刷東西的話也算一個吧,增加了可玩性還是不錯的,武器變化這個到也不錯,但是翻滾後想變換武器它一定得攻擊一次才能變化這點挺睿智的,虛血這個系統想法挺好的,放在血源裡倒也合適,畢竟強調進攻,但是我個人感覺一般,所以也放在優點裡來說了,嘛畢竟我標題都寫的失望了,所以暫時能想出來的優點就這麼多吧,之後想起來再編輯,如果你有你的見解可以在評論區討論

其他:血瓶要刷的話這個感覺能接受吧,倒也不是那麼難受,被布袋哥抓到未見村後可以刷兩隻豬,和一堆狗,正好也刷錢,前中期拿來攢攢東西挺不錯的,那時候血瓶一個才360,多買點以後也夠了,武器寶石這個感覺也還好吧,玩法上是多了趣味性,但是考慮到如果要好的實際上要去刷就挺麻煩的,所以感覺一般

總結的話就標題那樣吧,實際玩下來有些失望,感覺被吹的太過了,很多缺點在討論血源時基本沒見到提的,全是吹優點,優點多了確實可以蓋過缺點,但是實際體驗下來,真的也就那樣吧,還是如果你們有自己的見解可以發評論討論,如果你是魂小將或者極端遺老的話想罵就罵,想陰陽就陰陽吧,我無所謂,拉黑就行了


最後吐槽一下,現在在打孤兒,但是沒被孤兒氣死先被手柄氣死了,手柄操作就是依託構思,很多次都能在和NPC對話時做出動作,甚至是要拉機關,還有就是小高這祖傳的跳躍翻滾在一個按鍵,鍵盤還好要多摁一個空格,我用手柄不下一次在戰鬥的時候想翻滾按出跳躍鍵,還有就是轉視角特別難受,因為要翻滾所以只能無鎖,然而右搖桿的操作起來真不不如鼠標,太難受了,本身就不愛用手柄,黑馬樓都是等出了差不多完全自定義鍵盤再玩的,根本不想碰手柄,但是為了玩血源還是用上了,我魂123只狼環都是鍵鼠通關的,大部分遊戲也是鍵鼠,一些類銀河惡魔城的會用手柄,所以個人感受上手柄玩這類遊戲體驗真挺糟糕的


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