免责声明,魂123只狼环都玩过,血源没看攻略游玩,只有不知道去哪才会去看眼视频,现在时长大概是30小时,个人感受会偏主观,不喜欢可以不看,还有我是模拟器玩的,想骂直接骂,
缺点:前期开荒体验糟糕,中后期稍微好些,前期的开荒体验就差不多是比魂2好点比魂3差点的水平,老说魂2堆怪堆怪,血源这前期那条街就不堆怪么,还有渔村这更是重量级,别的有些地方也有堆的,不展开细讲,然后就是枪反,没玩之前看网上说血源枪反和滑步多好多好,结果实际体验下来能枪反的boss没几个,大部分时候也用不上,滑步更是一坨,真不如碎步吧,大多时候还是老老实实翻滚和看走位了,还有小高设计的所有大型boss都是一坨,这个我不想讨论了,本体boss一般,好点的就格曼那几个,重量级也有噩梦主人这种,几个凑数的,dlc还好,除了那个失败者其他都还不错,地牢系统的话我就打了两关,也不知道这玩意儿具体能干什么,看评论区说是能刷东西之类的,但是我没弄,所以如果你要因为这个骂我那就骂,我没意见,还有就是太刀哥的数值很逆天,我之前也开帖子骂过,不多说,别的红灵都还好,熟悉魂3pvp的都很简单,还有是灯比较少,虽然这可能是为了仿照魂1的箱庭所设计的,后续在优点会说,还有就是高周目数值逆天,虽然我不会去打,别的话不太记得了,想起来再编辑。
优点:必须得说说地图设计,仿照魂1的地图设计,箱庭+线性,虽然灯少,但是解锁近路时还是会有种喜悦感,地图这块儿真没的说,是我最印象深刻的,地牢这个我说实话我没什么感受,不过能刷东西的话也算一个吧,增加了可玩性还是不错的,武器变化这个到也不错,但是翻滚后想变换武器它一定得攻击一次才能变化这点挺睿智的,虚血这个系统想法挺好的,放在血源里倒也合适,毕竟强调进攻,但是我个人感觉一般,所以也放在优点里来说了,嘛毕竟我标题都写的失望了,所以暂时能想出来的优点就这么多吧,之后想起来再编辑,如果你有你的见解可以在评论区讨论
其他:血瓶要刷的话这个感觉能接受吧,倒也不是那么难受,被布袋哥抓到未见村后可以刷两只猪,和一堆狗,正好也刷钱,前中期拿来攒攒东西挺不错的,那时候血瓶一个才360,多买点以后也够了,武器宝石这个感觉也还好吧,玩法上是多了趣味性,但是考虑到如果要好的实际上要去刷就挺麻烦的,所以感觉一般
总结的话就标题那样吧,实际玩下来有些失望,感觉被吹的太过了,很多缺点在讨论血源时基本没见到提的,全是吹优点,优点多了确实可以盖过缺点,但是实际体验下来,真的也就那样吧,还是如果你们有自己的见解可以发评论讨论,如果你是魂小将或者极端遗老的话想骂就骂,想阴阳就阴阳吧,我无所谓,拉黑就行了
最后吐槽一下,现在在打孤儿,但是没被孤儿气死先被手柄气死了,手柄操作就是依托构思,很多次都能在和NPC对话时做出动作,甚至是要拉机关,还有就是小高这祖传的跳跃翻滚在一个按键,键盘还好要多摁一个空格,我用手柄不下一次在战斗的时候想翻滚按出跳跃键,还有就是转视角特别难受,因为要翻滚所以只能无锁,然而右摇杆的操作起来真不不如鼠标,太难受了,本身就不爱用手柄,黑马楼都是等出了差不多完全自定义键盘再玩的,根本不想碰手柄,但是为了玩血源还是用上了,我魂123只狼环都是键鼠通关的,大部分游戏也是键鼠,一些类银河恶魔城的会用手柄,所以个人感受上手柄玩这类游戏体验真挺糟糕的