【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结


3楼猫 发布时间:2022-01-01 01:05:04 作者:云奇 Language

坐标西安,被关宿舍,寒假暂时是放不了了,也不上课不考试,正好开展每日游戏大业。

今年升入大三,虽然学业压力繁重,但还是忙里偷闲,借着假期周末与日常闲暇时间,玩了不少游戏。

自从上大学以来一直有做游戏总结的习惯,正好小发一帖留个存档。我是杂食系玩家,玩的种类挺杂,限于经济玩的新游不多,当图一乐就好。


1.光环4

游戏时长:约13h(并在士官长合集里不太清楚具体时间

士官长合集里最后一部,一不小心就留到了21年。相比前作画质好了不少,剧情还行,音乐依旧满分,玩法方面并没有太多创新。跑图枯燥的问题有所改善但还是存在,流程属实有点短,另外游戏UI有点落伍

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第0张

2.哈迪斯

游戏时长:57.8h

全成就通关,希腊神话背景的肉鸽动作游戏,画风和音乐都很精致,全语音给个好评,细节上可以看出做的很花心思。战斗畅快,不同武器和祝福的搭配衍生出丰富的玩法,难度与爽度兼得,玩起来确实上头。缺点是后期需要反复通关推动剧情,一直刷会比较枯燥

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第1张

3.地铁:离乡

游戏时长:27.7h

永远滴神!末世废土风的FPS游戏,章节型的线性流程搭配半开放地图,节奏紧凑又不失自由。剧情精彩,音乐感人,丰富的对白与文本也是地铁系列一大特色,人物刻画有血有肉,两个剧情DLC的质量也出奇的高。游戏性方面,战斗还是比较硬核的,UI简单,注重资源收集分配,道德值的设定决定了硬刚或是潜行会带来不同的结局,唯一缺点是男主没有配音,代入感会差一些

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第2张

4.嗜血印

游戏时长:6.2h

国产古风ACT,战斗系统做的还行,武器和连段都挺丰富,不过ghs这方面还是你在行...游戏目前还是半成品所以仍有很多不足,诸如剧情薄弱,动作手感不流畅,场景重复度高且较简陋等等

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第3张

5.毁灭战士:永恒

游戏时长:24.5h

我觉得算古典FPS巅峰了吧,地图小而精,收集要素众多,画面音乐都不错,剧情存在感相比上代高了不少,(虽然官方又吃书了)战斗酣畅淋漓,注重武器搭配与资源管理,高难度下更要依赖走位与思路,需要些操作才能射爆的爽快FPS

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第4张

6.一字不落

游戏时长:4.1h

汉字拼字小游戏,玩法有点类似于俄罗斯方块,汉字成就很有意思,认识了不少生僻字..难度适中,过关略看脸,适合打发时间玩

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第5张

7.德军总部2:新巨像

游戏时长:17.2h

架空世界观的FPS爽游,扮演buff拉满的美国佬爆杀德国鬼子。剧情也就图一乐,“双持总部”射爆就完事,万物皆可双持。收集要素多的离谱,为了护肝没打全成就

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第6张

8.GRIS

游戏时长:4.7h

平台跳跃游戏,体量不大,画面和音乐绝美,截图停不下来。关卡设计精妙,虽然没有台词但是故事讲的不错,整体非常有意境,很棒的独立游戏

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第7张

9.一生推不如一生恋

游戏时长:6.3h

百合向的GAL,Dsmile的原画非常好看,剧情很甜嗑就完事了。缺点是流程属实短,中期剧情转折比较生硬,不过只要你给我看美少女贴贴那就是好游戏(

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第8张

10.泰坦陨落2

游戏时长:9.7h

因为打Apex来玩的,不亏是业界经典,画面精致,战斗刺激。单人战役虽然很短全流程不到10h,但节奏紧凑,关卡设计精巧,尤其双时空线自由切换一关真的很有创意。剧情代入感挺不错,最后BT牺牲自己那里确实挺感动的,非常推荐

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第9张

11.镜之边缘

游戏时长:7.1h

第一人称跑酷游戏,年代比较久远不吃配置,画风明快,剧情尚可,音乐很棒尤其是主题曲。跑酷行云流水,难度适中,只要不晕3D真的很好玩,路线提示挺隐晦需要动点脑子。缺点是亮度比较诡异需要适应,而且垃圾EA不出官中需要打补丁解决

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第10张

12.镜之边缘:催化剂

游戏时长:8.8h

相比前作画质飞跃,风景依然不错。跑酷因为有路线指引难度大大下降,但也局限玩家另辟蹊径的思路。剧情和音乐表现及格水平,跑酷和战斗体验不错,而开放世界的玩法个人认为属实败笔,众多支线和收集都挺鸡肋而且破坏节奏,反而不如一代线性设计,总体还算值得一试。

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第11张

13.质量效应2

游戏时长:33.5h

三部曲的第二部,故事背景非常恢宏,文本量巨大,支线众多,但是整体叙事略松散,前期不容易玩进去。画面因为年代久远表现一般,音乐挺不错的。玩法是TPS和RPG结合,游戏性还不错,缺点是操作手感属实拉胯,缺乏战斗的爽快感。整体依然是值得体验的经典之作。

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第12张

14.质量效应3

游戏时长:37.8h

继承了二代的存档,三整体仍然是二代的系统,不过相比二做了不少优化,游戏体验更好了。设定一如既往的庞大,剧情内容丰富,不过叙事颇为晦涩难懂,结局多样化但是都不算完美,整体还算不错,不过个人认为相比二代还有差距

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第13张

15.星球大战 绝地:陨落的武士团

游戏时长:21.5h

对星战IP并不了解,玩完感受中规中矩,地图设计略复杂但是习惯了还好,战斗不算简单但是也没有魂系那么受苦,光剑确实帅,哪个男孩能拒绝光剑弹子弹呢?收集要素不少,画面也不错,整体还可以

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第14张

16.画中世界

游戏时长:3.2h

可以被称为艺术品的解谜游戏,画风精致细腻,玩法新奇,天马行空的谜题让人叹服。流程很短,剧情有些晦涩,一周目重解谜二周目重剧情,小而精的作品。

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第15张

17.死亡搁浅

游戏时长:80.4h

对的上电波就很上头的送快递游戏。画面精美随便截图就是壁纸,音乐也是一绝打动人心。之前在B站云通关的时候感觉比较无聊,自己上手玩还是非常有意思的,完善的游戏机制也提升了游戏趣味性。剧情真的不错,可以当电影看。

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第16张

18.逆转裁判123:成步堂精选集

游戏时长:55.5h

以法庭推理为题材的文字冒险游戏,从春节断断续续玩到年中才结束,全流程耗费了将近六十小时还是大大出乎我的意料。游戏性很好,情节紧凑,明暗线交替穿插,不少地方也挺烧脑。缺点也挺明显,一是剧情后期有些bug,且作为推理游戏唯心的部分略多;二是年代久远没有快进/自动播放/历史文本等等功能,较影响体验。但作为经典之作,数十小时分量十足的故事就值回票价了。

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第17张

19.食人鲨

游戏时长:10.8h

高画质版的大鱼吃小鱼,操纵一条堪比坦克的鲨鱼大肆杀戮,地图做的不错,鲨鱼有数套不同风格的套装可选,玩起来还是很爽的,收集要素和小任务众多不过这点对我来说不算缺点,全成就也很容易,流程不长,挺有意思的游戏

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第18张

20.精灵与萤火意志

游戏时长:15.9h

音乐和画面保持了前作一样的高水准,地图大了不少,玩法上技能天赋有了更多的选择,因此这代难度有所下降。角色刻画的都不错,剧情也挺棒的不过刀子不少,整体仍然是最棒的平台跳跃游戏之一,不过相比起来我还是更喜欢一代一些

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第19张

21.燥热:意念控制删除

游戏时长:10.3h

颇有创意的游戏,依托“子弹时间”的动作游戏,相比枪法技术更考验思路策略,流程很短,难度适中吧,通关一周目会解锁隐藏剧情关卡,(每关通关后看回放觉得自己真™帅,不过这弔游戏背景音骂我要扣分hh

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第20张

22.全面战争模拟器

游戏时长:6.8h

很沙雕快乐的游戏,可以排兵布阵当全面战争玩,也可以直接操控角色玩成骑马与砍杀,闲暇时间的快乐源泉。小细节做的挺好,不过玩多了也容易腻,另外角色多了会掉帧,小bug不少

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第21张

23.地狱之刃:苏纽尔的献祭

游戏时长:8.0h

一个探讨精神病患者眼中世界的动作解谜游戏,画面挺不错的,解密做的还行难度一般,战斗手感出色,缺点是为了表现手法有非常多的炫光效果和背景低语,略精神污染

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第22张

24.怪物火车

游戏时长:19.7h

卡牌+肉鸽+塔防+爬塔,六选二的主副牌组搭配带来了花样繁多的流派,整体的游戏要素还是非常丰富的,战斗体验与趣味性都很不错。不过作为一款肉鸽,游戏的事件数量和种类都较少,后期重复度高易疲劳不可避免。

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第23张

25.天外世界

游戏时长:19.4h

原汁原味的美式ARPG,可以快乐地捡垃圾/打嘴炮/突突敌人,队友/天赋/武器这些游戏系统都设计的挺不错的。游戏文本量丰富,任务设计很棒,主线甚至不少支线都有多种结局可选,可以凭着喜好来决定剧情走向,自由度比较高,代入感不错。缺点是流程短,同时感觉内容有点空,整体仍是佳作。

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第24张

26.迸发2

游戏时长:28.3h

魂类游戏,不过难度还算OK,画风不错机甲都挺帅,游戏特色在多向弹反机制,部位伤害,处决切割等等,弹反收益非常高。地图略绕但设计的不错,角色养成方面依靠套装效果和植入体,多样性做的还行。整体各方面都可以,不错的魂like游戏

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第25张

27.灵媒

游戏时长:6.3h

心理恐怖游戏,摄像机视角很独特,有老生化危机的味道,双世界设定挺新颖但是优化不太行会掉帧。剧情还可以挺有代入感的,但是属实短而且最后戛然而止,整体一般般,也不是很恐怖

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第26张

28.恶灵附身2

游戏时长:20.6h

蛮好玩的恐怖游戏,不过因为开放世界的缘故恐怖感其实一般吧,主要是前期资源太缺了玩得战战兢兢,后面资源足了就横着走了。剧情音乐都还可以,整体游戏性也还是不错的,不太敢玩恐怖游戏的也可以拿这个入门

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第27张

29.生化奇兵:无限

游戏时长:15.7h

蒸汽朋克风格FPS,流程不长,13年的画面还是比较粗糙的,射击手感常规水平,反而是近战和技能做的挺棒。世界观塑造的非常庞大,剧情自己玩的时候云里雾里的,看了不少解析视频才基本摸熟,反转很多,一波三折,人物刻画细腻,值得体验

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第28张

30.羞辱2

游戏时长:36.1h

B社招牌之一,很棒的动作游戏。关卡设计非常用心,剧情环环相扣,混乱度的设定影响结局,也暗示玩家进行多周目体验,自由选择悄声潜行还是一路杀穿的玩法。游戏本身玩法多样,潜行路线、道具选择、技能运用都可以玩出花来,熟练之后可以打出行云流水的帅气操作。当然上手门槛还是有的,需要时间去熟悉地图与机制

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第29张

31.丸子与银河龙

游戏时长:17.5h

经费充足无比的AVG,上千张CG,70多bgm,完全可以开自动播放当番剧看。剧情有些跳脱,但是充满了温情,人物刻画的都不错,画的也精致,挺有意思的

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第30张

32.艾迪芬奇的记忆

游戏时长:3.0h

流程很短,细节设计的很棒,有许多不同形式的叙事手法、互动方式与操作视角,剧情探讨了许多有关生死的问题,个人才疏学浅做不了太深入的探讨,也许它更应该叫“艺术”而不是“游戏”,内核深刻,但游戏性确实一般

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第31张

33.王国保卫战:复仇

游戏时长:29.8h

经典的塔防游戏,这代剧情挺有意思是扮演反派推翻王国,防御塔和英雄也是历代最多可以自由搭配,因此也导致平衡性一般,常用的塔就几个,英雄里几条龙都挺超模的,整体难度相比前作要逊色一些。不过精美的地图和丰富的彩蛋依然很好的继承了前作的优良传统

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第32张

34.皇牌空战7:未知空域

游戏时长:36.9h

非常棒的空战游戏,虽然一架飞机能带百来发导弹挺魔幻,不过战斗确实爽快,UI和配音都很有代入感,画面精致,天气效果非常不错。剧情还行,不过虽然有二十三章但仍然不长,另外吐槽一下最后的钻隧道确实挺阴间的...

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第33张

35.无主之地3

游戏时长:81.5h++

很不错的刷宝RPG,Epic之前入的终极版,已经肝了挺久,最近又捡回来玩,目前正在11热度快乐开刷,剧情挺一般的不过也不重要,中文配音非常接地气,美漫画风挺酷的,武器种类花样很多,手感也不错,刷起来上头无比,射爆就完事了(最近天天用复杂根须感觉快瞎了哈哈哈

【PC游戏】一个回不了家的西安大学生的2021年游戏总结-第34张


此外,还有守望先锋若干小时,Apex若干小时,战地5若干小时,没有具体算过,都是好游戏,还会继续玩下去的。

最近西安封校只能待宿舍,昨天一天打了十三个小时无主之地3也是绝了。不知道疫情啥时候能缓解,今年回家过年怕是没戏了。希望大家都平平安安的,期待着2022玩到更多有意思的游戏!

#我的年度游戏总结#xbox游戏推荐#Steam爱好者#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com