所以萬葉的搭配有著很多種,這裡就偏向於刻晴多一點~【止 於 水 火】
* 綜合分析:
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萬葉之前的所有風系角色擴散增傷都屬於對單的,就比如溫迪如果想降火抗,就必須大招染色火元素,但在大招染色時間內迪盧克的傷害就大大折扣,染色水元素雖然迪盧克傷害有提升但又少了降低敵人火抗,所以萬葉的出現完美的彌補了這個問題,因為萬葉的E技能是兩段擴散,並且固有天賦也是可以同時為多個元素增傷,這也就做到了同時降低火抗和水抗,還能增加火傷和水傷,做到傷害最大化。
* 輸出手法小技巧:
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班尼特優先釋放大招,行秋只使用E技能,因為行秋的第一段E可以頂掉班尼特的火附著,第二段為敵人附著水元素,這個時候切到萬葉等自己的身上附著了班尼特的大招火附著,再進行元素戰技的釋放,E技能騰空的瞬間擴散的怪身上的水附著,然後吸到自身的火元素,落地的時候就可以做到水、火都被擴散,做到增傷降抗。釋放一定要正確,不然很容易出現只擴散單元素增傷不理想。
* 優點:
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隊伍中所有角色包括萬葉自身可以吃到增傷,行秋的迪盧克的傷害同時得到了提升,大大提高了隊伍中的爆發和持續傷害。
* 缺點:
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班尼特和行秋都是六星戰神,萬葉更是全能增傷輔助,給迪盧克感覺有點奢侈,但誰讓我這麼喜歡迪盧克呢!
【抵 天 神 罰】
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魔王武裝去掉了魔王,用刻晴代替,因為萬葉的出現讓旅行者直接把刻晴從派遣的路上請回了自己的隊伍中,首先是1.6元素聚變的增強讓魔王武裝更上一層樓,北斗行秋兩名角色有著高頻率脫手附著水雷,並且還可以為隊伍提供70%的降抗,最主要的一點是萬葉擴散增加水傷後,行秋的水劍降抗可以增加更多,因為行秋的水劍是基於自身水傷來算的。還是那一點萬葉可以做到雙擴散,隊伍中的所有角色都可以吃得到元素增傷,簡直妙哉!
* 輸出手法小技巧:
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萬葉感電擴散的附著手法是,水>雷,優先行秋掛水,再用隊伍中的雷元素附著,這樣就有著感電持續效果,再用萬葉點E擴散雙元素然後開啟大招增傷,這個時候刻晴大招結束直接普攻平砍重擊可以做到水雷大量附著。
* 優點:
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增傷效果,對群效果都非常好,主要是減傷可以讓刻晴無壓力輸出,就算不帶鍾離和奶媽也不會受到致死傷害。
* 缺點:
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稍微吃一點操作,並且對武器的要求也不低,因為刻晴的傷害上限和武器的選擇有著很大的關係,所以低練度的刻晴可能收益沒有想象中那麼大。
* 綜合分析:
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一刻萬葉究極搭配組合,這套陣容雖然有點奢侈,但對於刻晴玩家是個很大的提升,莫娜和班尼特一直都是核爆隊伍,給刻晴我個人感覺就是浪費,不過萬葉的出現讓我改變了這個看法,因為萬葉可以不用隊伍搭配行秋就可以打出感電效果,這讓其他隊伍主C帶上了行秋,而且三增傷降抗的效果可以讓刻晴大招吃到完美加成,直接做到天街巡遊!
* 輸出手法小技巧:
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還是剛才說的,水>雷的元素附著,莫娜先釋放E,然後刻晴E技能打出感電效果,萬葉釋放E和大招,切班尼特放大招增傷,切莫娜放大招易傷,刻晴只需要開啟大招傷害就可以成倍的增長,傷害非常可觀。
* 優點:
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三增傷硬抬刻晴,讓刻晴的傷害直接質變,隊伍中四個角色的大招好的都是非常快,真空期非常非常的短。
* 缺點:
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刻晴都能打出這種傷害了,還有什麼缺點啊?
* 本期總結-一刻萬葉篇:
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總的來說萬葉我個人覺得是溫迪+砂糖的結合,有增傷有降抗還有小範圍聚怪,適配除了物傷以外的所有隊伍,是個非常值得抽,非常好搭配的角色,並且直接把刻晴盤活了。
擁有了萬葉後,刻晴也慢慢的回到了主C陣容,回想起開服那段時間,有個刻晴是多麼值得炫耀的一件事情,只不過隨著時間刻晴也慢慢的成了倉管派遣員。
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