所以万叶的搭配有着很多种,这里就偏向于刻晴多一点~【止 于 水 火】
* 综合分析:
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万叶之前的所有风系角色扩散增伤都属于对单的,就比如温迪如果想降火抗,就必须大招染色火元素,但在大招染色时间内迪卢克的伤害就大大折扣,染色水元素虽然迪卢克伤害有提升但又少了降低敌人火抗,所以万叶的出现完美的弥补了这个问题,因为万叶的E技能是两段扩散,并且固有天赋也是可以同时为多个元素增伤,这也就做到了同时降低火抗和水抗,还能增加火伤和水伤,做到伤害最大化。
* 输出手法小技巧:
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班尼特优先释放大招,行秋只使用E技能,因为行秋的第一段E可以顶掉班尼特的火附着,第二段为敌人附着水元素,这个时候切到万叶等自己的身上附着了班尼特的大招火附着,再进行元素战技的释放,E技能腾空的瞬间扩散的怪身上的水附着,然后吸到自身的火元素,落地的时候就可以做到水、火都被扩散,做到增伤降抗。释放一定要正确,不然很容易出现只扩散单元素增伤不理想。
* 优点:
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队伍中所有角色包括万叶自身可以吃到增伤,行秋的迪卢克的伤害同时得到了提升,大大提高了队伍中的爆发和持续伤害。
* 缺点:
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班尼特和行秋都是六星战神,万叶更是全能增伤辅助,给迪卢克感觉有点奢侈,但谁让我这么喜欢迪卢克呢!
【抵 天 神 罚】
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魔王武装去掉了魔王,用刻晴代替,因为万叶的出现让旅行者直接把刻晴从派遣的路上请回了自己的队伍中,首先是1.6元素聚变的增强让魔王武装更上一层楼,北斗行秋两名角色有着高频率脱手附着水雷,并且还可以为队伍提供70%的降抗,最主要的一点是万叶扩散增加水伤后,行秋的水剑降抗可以增加更多,因为行秋的水剑是基于自身水伤来算的。还是那一点万叶可以做到双扩散,队伍中的所有角色都可以吃得到元素增伤,简直妙哉!
* 输出手法小技巧:
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万叶感电扩散的附着手法是,水>雷,优先行秋挂水,再用队伍中的雷元素附着,这样就有着感电持续效果,再用万叶点E扩散双元素然后开启大招增伤,这个时候刻晴大招结束直接普攻平砍重击可以做到水雷大量附着。
* 优点:
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增伤效果,对群效果都非常好,主要是减伤可以让刻晴无压力输出,就算不带钟离和奶妈也不会受到致死伤害。
* 缺点:
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稍微吃一点操作,并且对武器的要求也不低,因为刻晴的伤害上限和武器的选择有着很大的关系,所以低练度的刻晴可能收益没有想象中那么大。
* 综合分析:
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一刻万叶究极搭配组合,这套阵容虽然有点奢侈,但对于刻晴玩家是个很大的提升,莫娜和班尼特一直都是核爆队伍,给刻晴我个人感觉就是浪费,不过万叶的出现让我改变了这个看法,因为万叶可以不用队伍搭配行秋就可以打出感电效果,这让其他队伍主C带上了行秋,而且三增伤降抗的效果可以让刻晴大招吃到完美加成,直接做到天街巡游!
* 输出手法小技巧:
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还是刚才说的,水>雷的元素附着,莫娜先释放E,然后刻晴E技能打出感电效果,万叶释放E和大招,切班尼特放大招增伤,切莫娜放大招易伤,刻晴只需要开启大招伤害就可以成倍的增长,伤害非常可观。
* 优点:
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三增伤硬抬刻晴,让刻晴的伤害直接质变,队伍中四个角色的大招好的都是非常快,真空期非常非常的短。
* 缺点:
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刻晴都能打出这种伤害了,还有什么缺点啊?
* 本期总结-一刻万叶篇:
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总的来说万叶我个人觉得是温迪+砂糖的结合,有增伤有降抗还有小范围聚怪,适配除了物伤以外的所有队伍,是个非常值得抽,非常好搭配的角色,并且直接把刻晴盘活了。
拥有了万叶后,刻晴也慢慢的回到了主C阵容,回想起开服那段时间,有个刻晴是多么值得炫耀的一件事情,只不过随着时间刻晴也慢慢的成了仓管派遣员。
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