製作人John Johanas在最近接受gamesradar採訪時透露,《Hi-Fi Rush》最初計劃在2020年E3展會上亮相,然而,由於該展會被取消,導致公佈時間不得不被推遲。後來,微軟收購了貝塞斯達,進一步延遲了遊戲的公佈時間。
Johanas表示,團隊一直在尋找合適的時機進行公佈,以避免被其他重大事件掩蓋。他們追求一種炒作效果,但又不希望引起人們過度興奮或過度炒作,因此選擇合適的時機變得越發關鍵。“這段時間越來越短,我們一直在權衡取捨。”
在即將到來的Xbox直面會前夕,團隊突然考慮採用“空降發售”的策略,這對一個已經開發了五年的遊戲而言幾乎是一個前所未有的建議。Johanas承認,這個提議讓他們感到嚇壞了。“我們開始思考,這真的行得通嗎?如果那一天發生了意外,我們該怎麼辦?但我認為,它的順利程度是無法預測的,也是任何人都無法想象的。”