制作人John Johanas在最近接受gamesradar采访时透露,《Hi-Fi Rush》最初计划在2020年E3展会上亮相,然而,由于该展会被取消,导致公布时间不得不被推迟。后来,微软收购了贝塞斯达,进一步延迟了游戏的公布时间。
Johanas表示,团队一直在寻找合适的时机进行公布,以避免被其他重大事件掩盖。他们追求一种炒作效果,但又不希望引起人们过度兴奋或过度炒作,因此选择合适的时机变得越发关键。“这段时间越来越短,我们一直在权衡取舍。”
在即将到来的Xbox直面会前夕,团队突然考虑采用“空降发售”的策略,这对一个已经开发了五年的游戏而言几乎是一个前所未有的建议。Johanas承认,这个提议让他们感到吓坏了。“我们开始思考,这真的行得通吗?如果那一天发生了意外,我们该怎么办?但我认为,它的顺利程度是无法预测的,也是任何人都无法想象的。”