【刀塔2】聊聊DPC改制:貼合觀眾和戰隊需求的人性化嘗試


3樓貓 發佈時間:2022-08-04 15:42:53 作者:MAX官博娘 Language

昨日,DPC官網發佈了2022/2023新賽季DPC賽程。比起之前差評如潮的賽制,本次賽制變更可以說是大快人心,很多解說和俱樂部經理對此次賽制變更都拍手稱快、讚不絕口:

Epic Esports Events的總經理Mark Averbukh:


Valve正在逐步將DPC變得人性化。下一個賽季,聯賽只持續21天(3 周)。共有28場比賽(假設比賽數沒有變化),平均每天至少有一場比賽。這可比剛結束的這個賽季長達6周的比賽時長要好太多了。

此外,之前同時進行的S組和A組現在會分開進行。今後S組隊伍打完聯賽後可以有更多時間去準備參加其他比賽的簽證,S級聯賽之後開始的A級聯賽可以讓S組的隊伍有足夠的時間休息調整,備戰Major。(S級聯賽結束到Major開始之間有25天時間,本賽季為18天)。

毫無疑問,這些都是很棒的改動,我相信它們能給遊戲質量帶來積極的影響。


One Move戰隊總經理StrangeR:

DPC的觀看體驗變好了,S組和A組分開比賽,觀眾可以選擇性觀賽,不會很累,這保證了觀眾在全年都有精力和時間觀看到自己喜歡的比賽。因為TI之後DPC賽季暫停對許多賽事運營方來說是一個將比賽推向巔峰的絕佳機會。

對於團隊來說也是好事,DPC賽制更新後戰隊有更多時間去嘗試組建新陣容,有了絕佳的測試陣容的機會。

HellRaisers總監Inverno:

每支戰隊的賽季時間都縮短了,我們的請求已經被聽到了。現在DPC賽季結束後還有一個月的空閒時間,可以用來辦理簽證和旅行啦!

  


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