如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測


3樓貓 發佈時間:2021-12-31 19:35:50 作者:飲雪城 Language

引言

首先感謝遊信提供的激活碼,讓我有機會體驗《成長物語:永恆樹之歌》這款遊戲。

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第1張

其實最初看到這款遊戲的介紹,多少是有點被誤導的,尤其是這隻又乖又帥的龍,讓我一度懷疑這個“冒險”的標籤是不是也包含養成戰鬥的部分,該不會要我一邊經營,一邊培養我的寵物軍團吧?

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第2張

而在實際上手之後,才發現它其實是款綠色環保宣傳遊戲(誤),下面就從各個方面為大家介紹一下我的遊戲體驗。

音樂音效

遊戲的名字既然帶有個“歌”字,難免會讓人第一時間把注意力放在其音樂部分上,尤其是官方的簡介中也提到了這一點,由Kevin Penkin出手,應該是不同凡響。而事實上在這方面,它也確實沒有讓我失望。

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第3張

一進入主界面菜單,背景音樂的節奏就讓我覺得非常愉悅。讓我意想不到的是,後面居然還有獨唱部分,這部分獨唱一開口,隨之而來的氛圍感一下子就被烘托起來了。讓人不自覺的聯想到從巨大的世界樹上傳來聖歌,正貼合遊戲宏大的創世主題,尤其是在玩過一陣子之後再回來聽這段,比第一次聽感覺更震撼人心。

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第4張

遊戲的開場引導劇情中,雖然與這種宏大的主題相比,畫風過於卡通(雖然這部分也是遊戲特色,但並不是我的菜啦),但由於音樂部分的修飾,卻顯得毫無違和感。最後在引出主角想重新救世,恢復妙樂之歌時,音樂再次變成之前的獨唱,我代入感直接拉滿了!(對沒錯,我就是為了愛和正義來驅散黑暗重塑世界,拯救永恆樹的,咱們先砍誰!)

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而遊戲裡針對不同場景的配樂也非常到位,貼合場景特點,也不會顯得突兀。本身我對這類偏向卡通的畫風略有出戏,音樂部分提供了很重要的一部分代入感。

然而美中不足的是在角色音效方面,《成長物語:永恆樹之歌》並未給主要角色進行配音,卻在他們對話過程中加入了簡單的音效。於是就經常會出現在玩家和npc進行長對話的時候,不管對話的內容是什麼,音效一直重複這種無意義的單音節,非常破壞遊戲體驗。

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第6張

尤其是在剛進入遊戲,因為有大量的世界觀設定的講述,書婆婆和儀器爺爺的音效一直來回切,搞得我現在一回家對話就渾身難受,並且一直重複這誒啊哦,真的好洗腦啊有木有。

另一個問題則是飛行和睡覺這類轉場的音效,遊戲裡並沒有提供調節這部分音量的選項,只能調整其他的音樂和音效。當我第一次戴著入耳式耳機玩的時候,那個轉場的音效一響,差點把我直接送走。

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第7張

核心玩法

遊戲還是以農場模擬的玩法為主,通過除草、播種、澆水等等,種出各種植物發展世界種子,一點點讓永恆樹重新繁盛起來。

然而在“創世”這種主題下,遊戲的節奏是極為緩慢的,甚至前面幾天都沒有正式過完新手教程,每天種完地之後依然一頭霧水,隨著世界種子的綠化工作建設,我才逐漸理解到自己大致每天要做些什麼。

之後隨著遊戲進程還會獲得其他各具特色的世界種子,然而相對於永恆樹來說,只不過是微不足道的一根枝葉罷了。

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第8張

而除了基本的農場模擬,遊戲的另一核心玩法則是家園系統。

隨著玩家進行各種務農動作,植物每個階段都會掉落一些妙樂、精華、道具等等,簡單理解一下可以把妙樂當做是最基本的金幣,精華則可以當做是常用合成材料及建築材料。

遊戲中獲得的木料,石塊等等,其實並不能直接用於建築,而是需要分解成各種精華,這個設定倒是有點出乎我的意料。

道具中除了這些待分解的材料,還有能夠直接改變建築風格的裝飾類、能夠提高居民工作能力或者建築效果的強化類,以及可以自用也可以送人的外觀類。

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第9張

如何提高居民們的幸福度,使其各司其職,則是家園玩法的目標,如果家園建設的足夠好,那麼每天居民們都會為我們產出數額不菲的妙樂幣,供我們吃喝玩樂(劃掉),供我們拯救世界。

其他玩法

在種地和搞房地產之外,遊戲也提供釣魚、挖礦、捕蟲、探索洞穴等等其他各種趣味活動。值得一提的是,這部分做的其實還蠻真實的,如果不潛行,周邊的小昆蟲會被直接嚇跑,水面的波動也會驚走附近的魚。

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第10張

玩家還可以與保護區內的各種動物互動,提升好感度,好感滿了之後就可以將其收養到自然保護區內,和它成為好朋友(天天去盤它)!

而這些玩法也同樣都趨向於休閒、放鬆,基本不會有什麼難度,目的在於讓玩家們能夠適應這種慢節奏的遊戲風格,每天種種地,到處逛逛,釣個魚、聊聊天,順帶拯救一下世界。部分玩家起初可能接受不了這種風格,然而在習慣了之後,很容易就會愛上這個退休老幹部式的休閒風。

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第11張

捏臉部分

後來我意識到,捏臉部分其實是這個遊戲很重要的一環,畢竟遊戲節奏這麼慢,意味著你要長時間對著自己捏的主角,萬幸我最初也是儘量照著順眼選的。

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第12張

遊戲提供的捏臉不算太自由,但也比較自由,除了頭髮衣服這些,還提供身材和音色的選擇(那我當然選前凸後翹人美聲甜的!)。之後在遊戲中獲得的髮型、眼鏡、衣服等等也可以隨時進行更換,自己不喜歡的也可以拿來送給npc。

如聽仙樂耳暫明——《成長物語:永恆樹之歌》評測-第13張

而這遊戲居然還提供第三性別給玩家選擇,你甚至可以捏個大鬍子妹妹,這方面多少有點太正確了。(這部分就不放圖了,有興趣自己試試吧)

結語

雖然我目前遊戲時間還不算長,但可以預見的是,這是一款至少能夠獲得上百小時愉悅體驗的一款佳作,畢竟當前探索的部分恐怕連遊戲全部內容的十分之一都沒有。只能說不愧是505 Games發行的遊戲,牛的呀!


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