如听仙乐耳暂明——《成长物语:永恒树之歌》评测


3楼猫 发布时间:2021-12-31 19:35:50 作者:饮雪城 Language

引言

首先感谢游信提供的激活码,让我有机会体验《成长物语:永恒树之歌》这款游戏。

如听仙乐耳暂明——《成长物语:永恒树之歌》评测-第1张

其实最初看到这款游戏的介绍,多少是有点被误导的,尤其是这只又乖又帅的龙,让我一度怀疑这个“冒险”的标签是不是也包含养成战斗的部分,该不会要我一边经营,一边培养我的宠物军团吧?

如听仙乐耳暂明——《成长物语:永恒树之歌》评测-第2张

而在实际上手之后,才发现它其实是款绿色环保宣传游戏(误),下面就从各个方面为大家介绍一下我的游戏体验。

音乐音效

游戏的名字既然带有个“歌”字,难免会让人第一时间把注意力放在其音乐部分上,尤其是官方的简介中也提到了这一点,由Kevin Penkin出手,应该是不同凡响。而事实上在这方面,它也确实没有让我失望。

如听仙乐耳暂明——《成长物语:永恒树之歌》评测-第3张

一进入主界面菜单,背景音乐的节奏就让我觉得非常愉悦。让我意想不到的是,后面居然还有独唱部分,这部分独唱一开口,随之而来的氛围感一下子就被烘托起来了。让人不自觉的联想到从巨大的世界树上传来圣歌,正贴合游戏宏大的创世主题,尤其是在玩过一阵子之后再回来听这段,比第一次听感觉更震撼人心。

如听仙乐耳暂明——《成长物语:永恒树之歌》评测-第4张

游戏的开场引导剧情中,虽然与这种宏大的主题相比,画风过于卡通(虽然这部分也是游戏特色,但并不是我的菜啦),但由于音乐部分的修饰,却显得毫无违和感。最后在引出主角想重新救世,恢复妙乐之歌时,音乐再次变成之前的独唱,我代入感直接拉满了!(对没错,我就是为了爱和正义来驱散黑暗重塑世界,拯救永恒树的,咱们先砍谁!)

如听仙乐耳暂明——《成长物语:永恒树之歌》评测-第5张

而游戏里针对不同场景的配乐也非常到位,贴合场景特点,也不会显得突兀。本身我对这类偏向卡通的画风略有出戏,音乐部分提供了很重要的一部分代入感。

然而美中不足的是在角色音效方面,《成长物语:永恒树之歌》并未给主要角色进行配音,却在他们对话过程中加入了简单的音效。于是就经常会出现在玩家和npc进行长对话的时候,不管对话的内容是什么,音效一直重复这种无意义的单音节,非常破坏游戏体验。

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尤其是在刚进入游戏,因为有大量的世界观设定的讲述,书婆婆和仪器爷爷的音效一直来回切,搞得我现在一回家对话就浑身难受,并且一直重复这诶啊哦,真的好洗脑啊有木有。

另一个问题则是飞行和睡觉这类转场的音效,游戏里并没有提供调节这部分音量的选项,只能调整其他的音乐和音效。当我第一次戴着入耳式耳机玩的时候,那个转场的音效一响,差点把我直接送走。

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核心玩法

游戏还是以农场模拟的玩法为主,通过除草、播种、浇水等等,种出各种植物发展世界种子,一点点让永恒树重新繁盛起来。

然而在“创世”这种主题下,游戏的节奏是极为缓慢的,甚至前面几天都没有正式过完新手教程,每天种完地之后依然一头雾水,随着世界种子的绿化工作建设,我才逐渐理解到自己大致每天要做些什么。

之后随着游戏进程还会获得其他各具特色的世界种子,然而相对于永恒树来说,只不过是微不足道的一根枝叶罢了。

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而除了基本的农场模拟,游戏的另一核心玩法则是家园系统。

随着玩家进行各种务农动作,植物每个阶段都会掉落一些妙乐、精华、道具等等,简单理解一下可以把妙乐当做是最基本的金币,精华则可以当做是常用合成材料及建筑材料。

游戏中获得的木料,石块等等,其实并不能直接用于建筑,而是需要分解成各种精华,这个设定倒是有点出乎我的意料。

道具中除了这些待分解的材料,还有能够直接改变建筑风格的装饰类、能够提高居民工作能力或者建筑效果的强化类,以及可以自用也可以送人的外观类。

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如何提高居民们的幸福度,使其各司其职,则是家园玩法的目标,如果家园建设的足够好,那么每天居民们都会为我们产出数额不菲的妙乐币,供我们吃喝玩乐(划掉),供我们拯救世界。

其他玩法

在种地和搞房地产之外,游戏也提供钓鱼、挖矿、捕虫、探索洞穴等等其他各种趣味活动。值得一提的是,这部分做的其实还蛮真实的,如果不潜行,周边的小昆虫会被直接吓跑,水面的波动也会惊走附近的鱼。

如听仙乐耳暂明——《成长物语:永恒树之歌》评测-第10张

玩家还可以与保护区内的各种动物互动,提升好感度,好感满了之后就可以将其收养到自然保护区内,和它成为好朋友(天天去盘它)!

而这些玩法也同样都趋向于休闲、放松,基本不会有什么难度,目的在于让玩家们能够适应这种慢节奏的游戏风格,每天种种地,到处逛逛,钓个鱼、聊聊天,顺带拯救一下世界。部分玩家起初可能接受不了这种风格,然而在习惯了之后,很容易就会爱上这个退休老干部式的休闲风。

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捏脸部分

后来我意识到,捏脸部分其实是这个游戏很重要的一环,毕竟游戏节奏这么慢,意味着你要长时间对着自己捏的主角,万幸我最初也是尽量照着顺眼选的。

如听仙乐耳暂明——《成长物语:永恒树之歌》评测-第12张

游戏提供的捏脸不算太自由,但也比较自由,除了头发衣服这些,还提供身材和音色的选择(那我当然选前凸后翘人美声甜的!)。之后在游戏中获得的发型、眼镜、衣服等等也可以随时进行更换,自己不喜欢的也可以拿来送给npc。

如听仙乐耳暂明——《成长物语:永恒树之歌》评测-第13张

而这游戏居然还提供第三性别给玩家选择,你甚至可以捏个大胡子妹妹,这方面多少有点太正确了。(这部分就不放图了,有兴趣自己试试吧)

结语

虽然我目前游戏时间还不算长,但可以预见的是,这是一款至少能够获得上百小时愉悦体验的一款佳作,毕竟当前探索的部分恐怕连游戏全部内容的十分之一都没有。只能说不愧是505 Games发行的游戏,牛的呀!


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