诚心诚意却力有所逮之作-《小白兔电商》


3楼猫 发布时间:2021-12-31 19:31:03 作者:历史如烟 Language

在正文开始之前,首先感谢游信平台提供的《小白兔电商》激活码,让我有机会聊一聊这个看起来很像是二十年前的兔子发家史种田国G。

创作,不一定是幸福的,很多时候是痛苦的。有时候的痛苦来源于,想法是好的,题材也是可以把控的,甚至于故事人物都非常驾轻就熟,但创作者自己却意识到自己的能力暂时不能提升了,最终创作出来的达不到自己想象中的样子。《小白兔电商》就是这样的一部作品。

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游戏开始界面


游戏主创兼脚本炒饭自己曾在知乎回答中说:“就像考试的时候遇到难题,超出了你的水平和知识储备,这种题你只能强行答,答完了检查多少遍,也未必能改对。”看到这里,我非常认同炒饭的想法,因为《小白兔电商》想要讲述的故事对于国人来说再熟悉不过了。要想将这样的故事讲好,需要的是无俦的笔力和在社会科学、政治、历史等学科上达到专业水平。

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我想要讲的,正是这款游戏好与不好的地方。

二元化多元,制作组如何创造矛盾

很多人一开始听说《小白兔电商》,是故事中映射现实中兔子和老鹰的妖精和人类,再加上游戏中非常经典的川普暴论图,直接就来了兴趣。制作组没打算藏着掖着,他们化用了现实中日益严峻的兔鹰双方关系,即所谓的二元论,将妖精方设为被长期欺辱的正直善良、做实事、努力上进的正面群体,将人类方设为经济发达无恶不作只会欺压落后妖精的邪恶势力。

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川普


故事粗看是讲述主角如何通过自己努力突破邪恶势力封锁使得妖精都过上美好的生活,毕竟正反面都有了。出乎意料地是,在故事前中期,炒饭反而用大量的篇幅渲染很多妖精如何向往人类世界,拼了命也要去人类世界做哪怕是最下等肮脏的工作;人类世界如何用科技和文化轻轻松松入侵妖怪世界;妖精们在缺少知识见识的时候只能做那些相对简单的工作;故事中所谓的高科技从头到尾都被人类牢牢把控着等等。

这种在基础矛盾上插入多个短期内不可调和的矛盾使得剧本更有深度,让每个角色在塑造时显得更有魅力,也让故事的推动变得不那么单调。

从如何设立矛盾可以看出,炒饭写剧本的实力依旧,他也明白现阶段的主要矛盾和次要矛盾在哪里,他用自己的实力原样复刻了现实矛盾的十分之一出来,已经是非常了不起的了。

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人物是多了,成长却少了

《小白兔电商》的几个不足之一,是人物。有的剧本,主角是一张白板,多条线路塑造了多个主角。而本作,几个主角,可以说一群老油子带几个幸运A的小白,加上机械降神,最后结局我都惊了,还能这么反转。

本作男主角,一龙,人类知名高等学府毕业,毕业后身家过百亿,阳谋暗策样样不少,突然被某个事情打击到,导致身家丢了一半,落魄了几年把自己的另一半身家也丢了。不过,他的人脉资源渠道还在,在被迫开启卖萝卜的网店后,很快经过自己的一番运作成功将店铺打造为妖怪电商平台的知名店铺。类似于某宝的多年皇冠店铺,只要稳妥运营,挣钱不是什么大问题。

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女主兔牙,典型傻白甜,不过幸运值点满。其他主要配角有:官方话事人、地下渠道的皇帝、不为钱财的研究者、知名偶像等等。

相较于炒饭以往的剧本,这次的角色是非常多的,但是很多角色出场就类似于王者去打青铜局,侧面削弱了玩家们的代入感。

与设置故事冲突不同的是,游戏中的角色出场后很少有较大的改变,正派反派一目了然,就连主角都没有太大变化,在我看来是非常可惜的一点。

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历史的复读还是机械降神?

大家都知道,《小白兔电商》故事取材于兔子发家史,而现实的结局大家也知道了。那么,本作的新意在哪儿,炒饭又着重描写了哪些内容,才能让读者们心服口服呢?

贫穷,是现当代永远绕不过的话题,即使全部脱贫,依旧有很多人在温饱线上挣扎。那么,为何而贫穷,正是《小白兔电商》在故事中着重描写的内容。举个例子,在故事中后期,主角可以前往工地、网吧、餐馆和三河人才市场等地方寻找新商品,在这些地方中会通过故事旁白说明,因为人类对妖怪世界的长期打压,导致妖怪世界经济出现很多问题,工地老板发不起工资,网吧里包夜的人越来越多,餐馆的原材料进货价格越来越贵,导致菜单涨价,人才市场有很多找短工的失业人员等等。

能看出,炒饭对于贸易战以及高科技封锁之后的看法与我们别无二致,他也是一个普通人,并不是什么智库学者。正因如此,很多玩家才会没有门槛地理解接受这些。若是一堆高谈阔论,指不定被发掘出什么逻辑漏洞,玩家们也不一定能理解,反而会觉得编剧谜语人。

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讲述玩家们耳熟能详的东西是《小白兔电商》的优点。

说到结局。在我个人看来,如果走日常风的话,游戏的风评会更上一层楼,关键是主线结局机械降神的痕迹过于严重,主角们被打压了将近一年(游戏内时间)后,反而被一个后面才出场的老头子研究出的方法所拯救,最后主角利用自己的经商知识成功翻盘。反派飞龙骑脸了,反派A上去了,反派被对面一个老头子打败了,仙丹成大白菜了,这就是游戏的结局,我个人并不是十分认同。

妖怪们就这么赢了,那主角们付出了这么久的努力还不如少林寺扫地僧的一句“谏言”,是游戏的最大败笔。

至于游戏中出现的梗等等,在我看来只能作为调剂,游戏故事不精彩,再多的梗也只是会心一笑,难有深刻记忆。

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在我玩完《小白兔电商》之后,并没有看到理想中的那个故事,看到的是一个创作者在努力突破自我上限时所付诸的努力。炒饭很努力了,但他不能做出比现在更好的剧本,着实令人唏嘘。


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