【暖雪 Warm Snow】武侠?肉鸽?克苏鲁?你能想象这三者的结合吗——《暖雪》


3楼猫 发布时间:2024-01-05 14:43:08 作者:暗酒色的海岸 Language

        写在前面,由于本人这几天报复式的弥补备考期间的游戏时长缺失,所以这篇文章拖到现在才急急忙忙地赶工完成。红豆泥私密马赛。离《暖雪》折扣结束已经不足五小时,为了防止读者错过这么一款优秀的游戏,我建议你看到这句话的时候速速购入《暖雪》及其DLC。

【暖雪 Warm Snow】武侠?肉鸽?克苏鲁?你能想象这三者的结合吗——《暖雪》-第0张

        开门见山的说,我一开始只是冲着肉鸽和国产游戏才入手这款游戏,在此之前也略微听过这个游戏的讨论。但我这个人从不喜欢看别人玩游戏,所以就没有过多深入的了解,直到今天才稍微体验了一下《暖雪》。我只能说《暖雪》的质量大大超出了我的预期,以至于我一打就是一整天。   先不谈游戏系统和玩法,从标题的另外两个关键词狠狠地表扬一下这款游戏。

一、中国人要有中国人自己的游戏元素

        我一直有一个愿望,那就是未来的某一天和一个国际gamer聊天时,他在知道我来自中国后,能马上说出一款带有浓浓中国气息的国产游戏。何谓中国气息?它绝不是像旗袍、丸子头、小眼睛这些元素那样的刻板印象。而是因为某一个或某一些优秀游戏带给全世界玩家的良好印象(虽然结果也可能成为另一种刻板印象)。比如日本的武士形象,剑与魔法的经典世界观。游戏以外的,美国的超级英雄,好莱坞电影等等都属于新时代的新文化。国产游戏也应当有这种能够深深烙印在全世界玩家心中的游戏元素。更何况,中国有着比他们更为源远流长的文化,我们应当有着数不尽的可以进行艺术创作的独特元素。

        武侠,是这其中我最喜欢的元素之一。我没有看过金庸,古龙等人的武侠小说,但我想每个人都经受过各种武侠元素的熏陶。所以这是最能引起中国玩家共鸣的题材了。不管是一招一式的真功夫,还是为国为民的理想抱负,谁又能拒绝当一个拯救苍生于水火之中的大侠呢?

        在这个题材上,我认为《暖雪》做的非常优秀。人物造型自不必说,虽然不算精致,但还是非常有代入感的。

【暖雪 Warm Snow】武侠?肉鸽?克苏鲁?你能想象这三者的结合吗——《暖雪》-第0张

斗笠披风长剑的经典侠客形象

        更重要的一点是,要在游戏性上做出武侠感的融合。大白话说就是:你不能看着像个侠客,但是却用着魔法和巫术(至少外观上不能这样)。而暖雪很好的做到了游戏性也充满武侠感。举一个我认为最帅的设计:游戏里有一个职业,虽然本质上还是远程攻击,但是利用御剑术作为形式载体就显得非常的武侠。

【暖雪 Warm Snow】武侠?肉鸽?克苏鲁?你能想象这三者的结合吗——《暖雪》-第1张

御剑可比拿枪突突帅多了

当然,除此之外,还有用酒来引火的职业,阴阳转化形态的职业,化身雷电穿梭战场的职业(三千雷动?),化身魂将判官抹去敌人灵魂的职业。这些同样充满武侠(?)气息的游戏内容,就请读者自行体验吧。

        综上,这是一款只有中国人才能做出的,有着属于中国独特武侠元素的游戏。我深切希望这种浪漫能被全世界玩家知晓和欣赏。


二、惊艳到我看了晚上做噩梦的克系美术风格

        一提到武侠、仙侠,人们能想到的敌人就是什么鬼啊,怪啊,妖啊或者误入歧途的人啊,神啊这些。怪物形象设计也出自传统的鬼怪传说等,比如《山海经》,《聊斋》中的形象。

        但《暖雪》的制作团队选择了把克苏鲁这一“舶来品”文化内容融入到中国武侠之中,这是一个非常大胆的尝试。虽然我不懂克苏鲁,但我可以说,制作者的尝试是非常成功的。用克苏鲁的恐怖,神秘的美术风格描绘了一个别样的等待主角拯救的人间炼狱。

【暖雪 Warm Snow】武侠?肉鸽?克苏鲁?你能想象这三者的结合吗——《暖雪》-第2张

【暖雪 Warm Snow】武侠?肉鸽?克苏鲁?你能想象这三者的结合吗——《暖雪》-第3张

【暖雪 Warm Snow】武侠?肉鸽?克苏鲁?你能想象这三者的结合吗——《暖雪》-第4张

        在此美术风格的基础上,《暖雪》讲述了一个不算很有深度,但绝对足够吸引人且细节满满的故事。(至少我是等不及打完全部就去看了剧情解说)这里我就不剧透了。


        以上两点在我看来,只能是一个游戏的加分项,正如我一直以来所强调的,一个游戏最重要的就是看它好不好玩。

        除开重复游玩,无尽模式,选buff组建build这些一般肉鸽都有的爽点,我认为《暖雪》最好玩最有趣的部分在于以下两点。

一、圣物系统

        简单介绍一下,这是《暖雪》一种游戏内提升战斗力的系统,通过佩戴房间掉落的圣物来获得一些主动或被动能力来提升自己。有人肯定说了,作者你是第一次玩肉鸽吗,这种系统不是随便哪个肉鸽游戏都有的吗?有必要拿出来夸一下吗?

        哎,你先别急。

        《暖雪》的圣物系统是分槽位的,相同的圣物放在不同的槽位的效果是截然不同的。

【暖雪 Warm Snow】武侠?肉鸽?克苏鲁?你能想象这三者的结合吗——《暖雪》-第5张

        如上图所示,角色只有四个槽位,每个槽位是有唯一性的。这个设计非常聪明,在不增加圣物数量的前提下,大大提高了玩家组建build的可能性和想象力(虽然强的还是那几种组合)。

【暖雪 Warm Snow】武侠?肉鸽?克苏鲁?你能想象这三者的结合吗——《暖雪》-第6张

我的睡觉流build

        配上最高稀有度武器的神兵特效,游戏重复游玩的价值大大提高了。

二、爽快的割草感

        作为一款爽游,那最重要的当然就是爽(?)。作者之前玩过《哈迪斯》就有一种便秘感,我拿到了最好的buff为什么还要和boss一招一式的打立回?我就想看到满屏的数字和爆炸伤害,我就想割草。当然这并不是说《哈迪斯》是一款普通的游戏,相反,它是《暖雪》制作组非常值得学习的对象。(两个游戏我都玩而且都很喜欢,没有拉踩。叠甲过)这里只是想表达《暖雪》有着爽快割草感。当然,这种感受还是请读者自行体验啦。

        总之,这款游戏有着超爽的游戏体验。满屏的伤害数字绝对会让你上头,然后玩一整天的。


        当然,不可否认的是《暖雪》还有很多可以改进和完善的地方(比如怪物图鉴用来补充设定和世界观,以及难度梯度的不合理等),这些都是零零碎碎不太影响整个游戏体验的小问题,也只是我个人对游戏设计的拙见。但它的优秀是有目共睹,不可否认的。所以我才会在折扣结束的最后几个小时里(绝不是我打游戏忘了写测评噢)向读者强烈推荐这款优秀游戏。

        感谢你能看完这篇文章,希望能点赞关注支持一下。同时如果您有不同的看法和建议,都欢迎在评论区友好的讨论,再次感谢。


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