【黎明死線】最詳細的護士教學!看完你也可以成為護士長!


3樓貓 發佈時間:2021-12-31 15:34:02 作者:結城君 Language

前言:

本文是發表在嗶哩嗶哩的教學視頻的文字版,如果大家有興趣可以移步觀看:最詳細的黎明死線護士教學!看完你也是護士長!

本人是三千小時護士一萬五千飛的黎明死線玩家,以後也會時不時出一些教程視頻的,可以關注一下~

文字版:

引言:

2016年6月14日4v1非對稱對抗遊戲黎明死線在steam正式發售

2016年8月19日黎明死線首款免費dlc最後的呼吸上線,該dlc給大家帶來了首位追加下載殺手,The nurse ,護士,莎莉史密斯,她是首位也是至今為止唯一一位無視基礎的板窗交互博弈的殺手,雖然從16年上線到現在護士一直在被削弱,2019年10月9日更是從原有疲勞後立刻恢復鬼影步的所有次數,改為每次回覆一飛,每一飛從進入疲勞開始計算需要三秒鐘恢復。但直到現在,護士仍是黎明死線中最強力的殺手,沒有之一。

今天我就帶大家走入護士,莎莉史密斯的世界,教大家該如何去完美操作這位角色。

一、技能解析

護士的殺手力量叫做:斯潘塞的最後一口氣

從克洛普瑞恩瘋人院看守帕特里克·斯潘塞那裡搶走的最後一口氣。通過引導這股暴力而強勁的能量,護士可以連續使用鬼影步以在靈界中進行無視物理障礙的多次衝刺,但這也會讓她疲憊不堪。

長按力量鍵可為鬼影步蓄力,使用鬼影步進行衝刺之後護士可以在短暫的判定時間內進行攻擊或為下一次連鎖鬼影步蓄力。判定時間結束後護士會陷入疲勞。每1次鬼影步將擁有3秒的充能時間。

第一飛最大捏拳2秒,捏滿了之後可以飛行1.5秒,最遠可以飛20米(配件可以影響此值)

飛完之後會進入1.5秒的間隙時間,此時可以繼續捏拳,再想飛叫連續鬼影步,最大飛行距離15m。

護士的疲勞時間計算,一飛後的疲勞時間為兩秒二飛後的疲勞時間為2.5秒,不管一飛或者二飛出刀會增加一秒的疲勞時間。

通過護士的配件方格花呢子我們可以知道護士右鍵蓄力其實是改變自己的飛行落點的遠近的,護士可以通過視角的上抬下壓來拉遠或者拉近飛行距離,下壓可以有效反制人類的反跑,而上抬可以防止你視角過低而損失飛行距離。

護士與小叮噹是黎明死線中唯二擁有灼燒機制的殺手,其他殺手你需要用手電筒照亮他臉的正前面才能出現打光的聲音,而你不管照射護士的哪個位置都會出現沙沙的打光聲,當護士被手電筒照射時他的鬼影步是被禁用的。當護士捏拳時被照射2.5秒則會直接進入眩暈狀態。

額外插一嘴,小叮噹在隱身時照射任意位置2.5秒也會被灼燒,顯性並進入眩暈狀態。

二、配件推薦

護士的配件效果我做了個表格,大家可以暫停看一下

【黎明死線】最詳細的護士教學!看完你也可以成為護士長!-第0張

配件表格

充能配件即增加護士鬼影步充能速度的配件

距離配件是增加護士一飛最大距離的配件不增加二飛距離

疲勞配件是減少護士疲勞狀態時間的配件

護士捏拳時間與飛行距離成正比,每捏拳1秒飛10米,兩個距離配件能增加一飛的距離,可捏拳的效能不變,即帶了距離配件還是每捏拳一秒飛十米,所以原本只能捏兩秒變成了能捏兩秒以上,需要注意的是,飛行距離變長,飛行時間1.5秒卻不會變,所以距離配件變相的會增加一飛的速度。距離配件是不會影響2飛的距離的。

三、護士必須瞭解的機制概念

在上文中我們提到,護士二飛後出刀的疲勞時間是3.5秒,一飛不出刀的疲勞時間是兩秒,1.5秒夠逃生者多奔跑六米的距離,而護士一飛的最大距離只有20米,所以除非二飛必能打到的情況下不要交二飛並且出刀,而且二飛最大距離只有15米,趕路也請使用一飛趕路,這樣移動速度才會達到最大。

護士雖說是屬於高機動性能力的殺手,但護士其實並不具備長距離的高機動性,她的機動性更相當於中近距離的一種爆發機動性,從捏拳到飛行到疲勞護士的平均移動速度只有4.4m/s,雖然她可以穿牆不用像其他走地需要繞路。

護士一飛出刀並且命中相當於走地四層擦刀的效果,逃生者並不能跟你拉開很長的距離,在沒有鋼筋鐵骨的情況下一般會直接倒地,所以儘量壓迫人類的走位讓他一飛吃刀。

護士的移動速度雖然只有3.8m/s但這並不意味著她的走地沒有任何用處——你可以走位壓迫逃生者位置,把他逼在一個角落然後儘量讓他一飛吃刀這樣他就算能轉出去也要浪費很大的距離才能找到掩體卡視野,一般會直接倒地。

護士的唯一溜法就是馬拉松,當敵人距離離你很遠——差不多需要兩三個一飛才能追到的時候,最好不要追,前文說過護士飛行的平均移動速度只有4.4m/s,更何況你只能追在逃生者屁股後面沒有抄近路的可能性,如果硬要追逐真就4.4走地了。

護士跟逃生者博弈的點有兩個 ,卡視野,或者反跑,當人類進入高模型時你沒法確定人類位置,一定不要胡亂交二飛,上文也說過了,交二飛會增加0.5秒的疲勞,能讓人類跑很長的距離,正確的做法是飛到高模型的折中位置,看到人了或者根據血絲劃痕預判到位置以後再考慮交二飛出刀,或者掐斷飛行走路出去要視野。

當人類反跑時你可以通過上文所說的壓低視角來減少飛行距離,或者乾脆視角落到自己腳下原地飛,需要注意的是,如果你在二樓飛行時不要將視角壓的特別低,因為這樣你可能飛到一樓或者地下室。還有稍微熟練的人類會通過假回頭來騙你主動減少鬼影步的距離,或者在你捏拳飛行的一瞬間進行反跑,你需要根據人類的跑法來調整自己的飛法。

遇到一些喜歡反跑的人類,你也可以採用甩飛的技巧,即看左飛右的,逼迫人類反跑然後吃刀。

四、技能配組推薦

在沒有特定的技能配組情況下,殺手一般需要攜帶兩個或兩個以上的控機技能,所以這裡我先介紹控機類

控機類:

惡咒毀滅:存活情況下的惡咒毀滅是黎明死線遊戲內最強力的控機類技能,在惡咒毀滅存在的情況下只要多加干擾打多傷偷襲,逃生者不太可能修開電機,需要注意的是,你如果不去幹擾電機,那麼惡咒毀滅相當於沒有任何效果,惡咒毀滅存活的情況下一定要多幹擾電機,具體做法是巡邏電機時,距離夠近就追逐,如果能做到一飛吃刀並且人類的逃跑位置地形不好你有信心一飛放倒就直接放倒,如果不行就繼續巡邏電機。如果人類是二飛吃的刀就應該首先考慮不要追而是去幹擾電機。打成多傷節奏以後根據距離的遠近來考慮是否擊倒逃生者。

腐爛干預:在地圖較大並且遇見車隊的情況下,腐爛干預的效能就體現出來了,他可以防止你開局因為地圖太大沒有辦法巡邏全部電機時丟掉電機節奏,當然前提是沒有四個小黑妹把你的鎖機時間蹲過去:(

天災鉤子:藝術家的新技能天災鉤子可以說是這版本最強力的控機技能了,在控機的同時還可以給予你一定的人類位置信息,四根天災鉤子不需要大嘴的情況下觸發頻率也不是很低,需要注意的是,因為天災鉤子的刷新位置不一定,有時候會出現一個角落連著刷三個而其他地方不刷新,注意把人類逼迫到天災鉤子處放倒。

電湧:在天災鉤子出現前電湧算是護士在惡咒毀滅爆炸以後很強力的控機技能了,護士的快速擊倒特性讓電湧的觸發頻率十分頻繁,但天災鉤子上線後電湧變成了真正的下為替代品了。

擊殺類:

追星狂:追星狂一般需要搭配欣喜若狂來配套使用,揹人時擴大心跳範圍並且增加移動速度,可以讓更大的範圍逃生者進入一刀殺狀態。需要注意的是,追星狂的危險狀態持續時間只有三十秒,並且有六十秒的冷卻時間,之前也說過護士長距離的趕路速度只有4.4m/s,所以帶追星狂的話需要搭配距離配件來使用,並且需要擁有一定的找人能力。

暗夜之睛:上文說到,跟護士博弈的點有兩個,卡視野或者反跑,而鷹眼的存在讓卡視野的博弈空間變得很小,他能給護士更大的視野範圍,而熟練的護士只要在視野內就進入了斬殺線了。至於帶不帶鷹眼還是需要因人而異,帶鷹眼和不帶鷹眼的飛法是不一樣的。

瓦解意志/恐懼使者:上文說到,一飛吃刀後逃生者拉不開很大的距離,如果沒有鋼筋鐵骨的話下一次鬼影步一般就會倒地,瓦解意志讓你在巡邏電機的時候人類沒法提前跟你拉馬拉松,變相地提高了擊殺效率,算是護士十分十分十分強力的技能。

Ps:同樣是鎖疲勞的鮮血迴響在這個版本就略顯不足了,因為恩惠圖騰的引入,讓多傷和殘血修機變成了過去式,所以鮮血迴響的觸發幾率也變得十分低。

關於護士的好多好多其他知識點,比如特定的地圖該如何飛,哪個地方有空氣牆哪個地方可以直接飛過去礙於篇幅的問題我並沒有在本視頻提及,護士的熟練度跟時長是息息相關的,沒有別的途徑只有多飛多練,以後我也會出更多護士的精彩對局覆盤的視頻,希望能夠多多關注~這個視頻從寫稿到配音到打素材到剪輯花費了我一個多周的時間,希望能要個小小的三連~求求了這對up真的很重要!我是結城!我們下一期再見!


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