殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測


3樓貓 發佈時間:2022-08-08 22:25:34 作者:煙迷紫荊 Language

        殺戮尖塔的4職業都有各自的特色機制,而靜默獵手的卡牌特點就是擁有4職業中最多的過牌和棄牌卡,並能通過過牌與棄牌相配合能形成在一回合內多次出牌形成無限出牌。

        靜默獵手的技能牌最能體現本職業特色,過牌棄牌,毒牌和刀牌都在其中。可以說對獵人的技能牌理解是否深刻,直接影響到獵人的爬塔結果。接下來我們就來了解一下獵人的各種技能牌以及本人對它們各自的簡評吧~

 話不多說還是按照白色 、藍色和金色的順序來介紹吧。

白色技能卡

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第0張

閃避翻滾:兩回合才+8格擋,第一回合加的格擋甚至不如防禦!勉強算幫助卡組啟動的牌,不過基本沒什麼用,前中後期都用主動

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第1張

斗篷與匕首:比較差的過度牌,拿了要佔敲位,不敲就是個鐵斬波。不過實在沒有好選擇的情況下可以拿。只推薦一層拿一張用。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第2張


搶佔先機:下回合加費,拿了要敲。幫助卡組啟動的牌,適用於卡組實在缺費沒有回費、啟動壓力不大且啟動後仍需要大量能量過牌輸出防禦的情況,萬般無奈下的加費選擇。一二層一般不用拿,三層看卡組情況拿。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第3張

致命毒藥:小毒,毒流不是很需要的卡。適用於裸拿催化,缺少起毒手段時的情況。作為過度牌傷害很勉強,一層見了可拿可不拿,就是想走毒流也不著急用這張卡過度,選別的優質過度牌會好很多。根據卡組情況拿。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第4張

偏折:0費防禦牌,能提供少量的防禦,減少戰損。一層不著急拿,有輸出牌先拿輸出,輸出夠了後可以帶一張,效果還行。一層優先度低於輸出牌,後半層可以拿。二三層一般會有更好的防禦牌,不用拿。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第5張

後空翻:起防配過牌,效果不錯,但是前期不著急拿,如果過牌不夠的話可以帶一張,不過最好等一張強化過的。前期不著急拿,輸出牌優先級更高,後期缺過牌可以拿。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第6張

尖嘯:一回合內所有敵人降低6力量,對多段攻擊的敵人效果更佳。能很好的幫助卡組啟動,且卡牌消耗不影響卡組運轉。遇見了可以帶一張,不吃敲位。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第7張

早有準備:0費抽1棄1,強化後抽2棄2。裸抓虧一張牌,但是,有配合的卡牌時(本能反應、戰術大師、隱秘打擊、內臟切割等)效果極佳且要吃敲位。有配合的卡牌後一定要帶一張,沒配合也可以選擇先著一張。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第8張

刀刃之舞:1費12傷,強化後1費16傷。十分的強,一層見到了無腦帶一張過度,無論想最終打什麼流派,只要沒有徹底成型,拿一張刀舞都沒問題。而且刀舞不僅可以用來過度,配合能力牌精準還可以一費40傷!一層亂殺。刀賊的核心牌之一。一層拿,然後敲。非刀流卡組成型後可以略過,刀流有個2-3張強化後的刀舞就夠了。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第9張

雜技:不懂就問,為什麼有金卡的卡面是白的啊。1費抽4棄1,獵人最強抽牌。誇張點說,任何獵人的成型卡組中都可以有2張甚至3張雜技。除了一層剛出門時優質傷害牌優先度比雜技高,其他任何時候都可以拿雜技來增加過牌。強推

藍色技能卡:

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第10張

聲東擊西:有隨機性,而且獵人的技能牌有點多,要印出對卡組有用的牌幾率不高,可能要多次SL,上限高同時下限低,且沒強化時十分難用,一般不拿

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第11張

逃脫計劃‌:0費抽1,有機會白嫖格擋,看似不虧,實際上大部分情況確實不虧,也就打心臟和時間老頭時可能會虧。就是用處也不大,卡組裡可以帶一張,多了的話每場戰鬥可能要多費點時間。可拿可不拿,不用敲。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第12張

致殘毒雲:2費群體10傷,用來過度效果不是很好,可以在有了催化劑之後的拿取用來起毒,還有個用處是用來破人工製品。一層拿的優先級不是很高,儘量選擇其他優質群攻牌,拿了根據卡組情況決定敲不敲。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第13張

部署:將手牌中的一張放回抽牌堆並使其在打出前變為零費。部署的作用是幫助卡組中的高費牌減費從而更容易打出,部署夜魘、部署幽魂形態和部署隱秘打擊等都是很好的配合,還有一個作用就是將卡組中多餘的運轉牌放回抽牌堆中下回合使用,能有效的減少鬼抽的情況。部署的缺點是部署本身和放回抽牌堆的牌會佔牌位,相當於一回合只抽3,過牌不足的話很容易暴斃。因此拿部署的前提是卡組的運轉過牌要足夠,一回合能夠將整個牌組循環一遍。總結一下:前期不拿,中後期過牌夠但缺費啟動和運轉時可以拿,不很吃敲位。個人不喜歡拿。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第14張

殘影:人稱小壁壘,1費加防。一回合防禦不消失能夠幫助卡組啟動。一層不著急拿,三層在卡組運轉能一兩回合內循環一次的話可以拿,不用敲。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第15張

掃腿:2費11防,不錯的防禦過度牌。一層在有優質輸出但防禦不夠的情況下可以拿,在強調防禦的二層可以有比較好的發揮,拿了不用敲。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第16張

彈跳藥瓶:對單體敵人效果好,用來打一層BOSS很不錯,在一層見了可以拿並且敲,我認為是一個優秀的過度牌。同時也是毒流單卡起毒的最高,與爆發和催化劑能很好的配合。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第17張

催化劑:一名敵人中毒層數×2,強化後×3。毒流的核心輸出牌,毒流超高爆發的傷害來源。一層見了也可以裸拿,畢竟是消耗牌,後期轉型也方便。走毒流的關鍵牌,見了必拿,有多少拿多少,毒流第一張催化劑必須要敲,而且能與夜魘和爆發有很好的配合。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第18張

恐怖:給單個敵人增加99層易傷,絕對夠一場戰鬥用。拿了以後能顯著提高卡組的傷害,除了成型毒流可以不用拿外,其他任何情況下都可以帶一張。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第19張

獨門技術:抽牌到6張,發揮上限很高,下限也挺低。一層見了沒更好選擇的時候可以拿。適用於卡組過牌太少或者棄牌太多的情況,與全神貫注有很好的配合。拿了基本要敲

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第20張

全神貫注:棄牌加費,獵人較好用的加費手段之一。等卡組有一定的過牌後再拿。拿了之後一般卡組就不缺棄牌了,能與獨門技術、本能反應和戰術大師形成很好的配合。根據卡組情況決定敲不敲。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第21張

戰術大師:被丟棄後回費。是獵人另外一個較好用的回費手段,也是獵人能夠運轉無限的關鍵卡牌。能夠跟其他棄牌卡形成很好的配合,但跟獨門技術不是很搭。在一層缺過牌、缺輸出的情況下優先級不高,二層之後卡組過牌多了後見了一定要拿,必敲。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第22張

計算下注:棄所有手牌並抽相同數量的牌。獵人過牌最多的卡,升級後的計算下注是大卡組獵人的必備卡,能加速卡組運轉;小卡組可以不用敲,幫助卡組啟動。是獵人內切無限的經典組合的關鍵牌之一。基本上任何卡組都可以帶一張。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第23張

本能反應:被丟棄後抽3牌,抽牌的神!與其他棄牌卡搭配能讓所有的棄牌變成正收益。大大增加卡組的運轉。牌組小能與內臟切割和計算下注組成經典的內切無限。一層見了可以直接拿,畢竟獵人棄牌卡還挺常見的,當然成型的沒啥棄牌的卡組就不用帶了。拿了必敲。

金色技能卡:

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第24張

雙重存在:將本回合剩餘的費用轉化為下回合的費用和抽牌,只有當卡組過牌不夠每回合會有費用浪費的情況下可以拿,但更建議拿其他過牌卡,打不出去的話相當於一張笨拙,白佔一牌位,可能阻礙卡組啟動,一般不會拿。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第25張

萎靡:使敵人失去力量並虛弱。針對卡,對一層BOSS六火和蹲起醬、二層精英小手和心臟效果較好,可以根據卡組情況拿。


殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第26張

鋼鐵風暴:把手牌全部丟棄並增加相同數量的小刀到手牌中。適用的情況是刀賊或者卡組中過牌多,每回合能剩下較多手牌打不出去的情況。值得一提的是這張牌與遺物樹枝有很好的配合。根據卡組情況拿,我一般不拿。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第27張

夜魘:能極大提高卡組上限,代價就是很難啟動。與一部分能力牌(如幽魂形態)和會消耗的技能牌(如催化劑)配合都能有很好的效果,一般打BOSS用,打小怪為了減戰損可以不開。在卡組有了上限牌但還不那麼好打BOSS時可以選擇帶一張,敲了能降低啟動壓力。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第28張

子彈時間:手牌中有很多高費牌同時過牌不多的情況下可以用,與BOSS遺物蛇眼有很好的配合,同時負面效果可以用人工製品和商店遺物藥丸解掉,根據卡組情況決定要不要拿,拿了可以敲。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第29張

屍爆術:獵人頂級群攻牌,能極大減輕獵人面對群體敵人時的壓力,卡組未成型前可以拿來過度用,效果極佳。屍爆術強化後單卡單次能上9層毒,是單次上毒最高的卡,所以毒流在需要靠屍爆術起毒的情況下需要敲屍爆術,其他情況下不用敲。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第30張

幻影殺手:上限牌,打出後下回合傷害翻倍。根據卡組情況拿,能夠較大提升卡組傷害,一般是卡組能一回合內能循環一次,但傷害不夠高時可以選擇拿,或者有金字塔和計劃妥當的情況下拿,沒有且卡組過牌不夠時不能拿。如果拿了要敲,減小費用壓力。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第31張

爆發:本回合打出的下一張技能牌打出兩次。上限牌,能很大提高牌組中的單卡價值,讓關鍵技能牌發揮出雙倍的效果。無論是用來過牌,輸出和防禦等都能有很好的效果。與催化劑有很好的配合,只要卡組啟動和循環壓力不大,可以選擇帶一張,毒流甚至是剛需。拿了可以敲,敲了後也能算有加費效果。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第32張

煉藥:在空欄位上隨機獲得一瓶藥水(除果汁)。約等於白象遺物。推薦帶一張,卡組弱時可以用藥水減少戰損,後期也可以用來改善藥水質量。推薦強化,能減小費用壓力,以防無法打出煉藥。

殺戮尖塔靜默獵手技能卡牌評測-第33張

腎上腺素:來了來了,抽牌加回費,幫助卡組啟動,獵人最有效幫助卡組啟動的牌。在卡組有上限後可以有多少拿多少。傷害不夠時就不是最好的選擇了。卡組啟動壓力大,缺費時可以敲。


總結一下:獵人的技能卡擁有不同的分工,要根據不同時期選擇更適合當前卡組情況下的卡牌。在一層只有初始牌組時,這時候強力輸出牌和過牌卡是打通一層,進入二層的最好選擇;在二層需要選擇能為卡組提供上限的卡牌,讓卡組強度得到提升;在卡組有了上限後需要考慮的就是加強卡組的啟動,這時能加速卡組啟動的牌才是最為適合卡組的牌。最後打敗心臟的卡組都是一步步提升上來的,沒有萬能的、最棒的卡,只有最適合卡組的卡,永遠選取適合當前卡組的卡才能在爬塔路上走的更遠。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com