【绝地求生】29.1主流步枪后坐力对比


3楼猫 发布时间:2024-04-17 04:29:09 作者:Autocc Language

大家好哇,我是cc。29.1版本的更新公告中有提到对AKM和SCAR的性能进行了调整,那么在现版本中,主流步枪们的排行是否会有变化呢?下面一起来看看吧

老规矩,测试环境贴在下方:

分辨率:2560x1440
全参测步枪均为裸配,每把枪射击30发,为规避第一发跳弹情况,取后29发

【绝地求生】29.1主流步枪后坐力对比-第0张

后坐力示意图

  • 垂直后坐力

我们依旧以27.1版M416的垂直后坐力为基准测算,进而将全步枪的后坐力进行量化,可以得到如下数据

【绝地求生】29.1主流步枪后坐力对比-第1张

后坐力量化表

M762后坐力约为137%,环比下降约2%

AUG后坐力约为126%,环比下降约1%

AKM后坐力约为124%,环比上升约1%

ACE32后坐力约为123%,环比上升约0%

M416后坐力约为101%,环比上升约1%

SCAR后坐力约为91%,环比下降约4%

所有参测步枪中,SCAR的后坐力下降了约4%,结合更新公告的射速提升以及后坐力下调的因素,可以得出SCAR的后坐力实际表现为下降的,实战中会更好压枪。其余枪械的后坐力表现均为正常水平,不存在暗改

感谢粉丝 @玩家25912583 提供的建议,我们对压枪难易程度引入一个新指标-压枪指数

它的计算方式是由,后坐力高度/30发子弹打空时间 来进行计算的,可以说这种方式更能反映每把枪的压枪难度,以后每期后坐力对比我都会引入压枪指数(越低越好)

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压枪指数

在主流步枪当中,AKM的成绩要略优于ACE32,但考虑到握把加持的因素,实战中AKM还是会逊色于ACE32

  • 秒伤排行

下图是现版本主流步枪的秒伤数据

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29.1秒伤数据

由图可知,AKM上升了10点,来到了480;SCAR上升了12点,来到了454,但二者的排名均未发生变化

通过后坐力和秒伤两项指标对每把枪进行分析,由于两项测试中所有步枪的排名都未发生变化,因此所得到的结果与28.2版本基本一致

【绝地求生】29.1主流步枪后坐力对比-第4张

现版本中M762和AUG依旧是第一梯队的存在,ACE32紧随其后,其它步枪则就见仁见智了,选择适合自己的步枪才最重要!

以上就是本文的全部内容了,如果有任何好的想法和建议欢迎在评论区留言~

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