《刺客信条:影》导演透露双主角差异的细节


3楼猫 发布时间:2025-02-12 15:38:21 作者:游戏资讯BOT Language

随着3月20日发布日期的临近,育碧开发者们陆续透露了关于《刺客信条:影》设计和功能的诸多细节。在最近一次与Screenrant的采访中,游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)谈到了游戏的双主角设计、他们对游戏的影响,以及玩家如何通过他们的视角体验故事。

杜蒙还强调,两位主角——弥助和奈绪江——在游戏玩法上也将是完全不同的角色。例如,奈绪江轻盈、敏捷,更注重速度,而弥助则力量强大,更倾向于用蛮力克服障碍。杜蒙表示,这样做是为了鼓励玩家频繁切换角色,以增加游戏的多样性。

《刺客信条:影》导演透露双主角差异的细节-第0张

“这很复杂,因为我们没有让它变得简单,”杜蒙说道。“我们真的希望两位主角在玩法上都有各自的优势、长处和弱点,并尽量忠实于他们的原型。这就是为什么弥助并不擅长跑酷,在这方面他会受到一些限制。但在战斗中,他是一名武士,而且是一名极具爆发力的武士。”

“而奈绪江则恰恰相反,她速度极快,几乎可以隐藏在任何地方。她就像个体操运动员,四处跳跃。但如果她面对多个敌人,情况就会变得棘手一些。所以我们试图在两者之间找到一种平衡。”

《刺客信条:影》导演透露双主角差异的细节-第1张

杜蒙还谈到了前一部采用双主角设计的《刺客信条》作品——《刺客信条:枭雄》——如何帮助工作室更好地区分两位角色。他提到,弥助和奈绪江在游戏中扮演了两个截然不同的角色,而《枭雄》中的主角则更为相似。

“我认为在《枭雄》中,我们学到了一些经验和概念,”杜蒙在回答关于《枭雄》的教训时说道。“我们试图让两位主角的声音不要过于相似……两种不同的原型,一个像火,一个像冰,尽量将这种对比融入游戏中,这样他们之间可以有一些有趣的互动,同时又能互补。这是我们从《枭雄》中借鉴并带入《影》的一些东西。”

“但在《枭雄》中,两位主角是双胞胎,他们从小就认识彼此,有着深厚的历史背景,”他继续说道。“而在《阴影》中,弥助和奈绪江是逐渐学会合作的,但由于游戏背景设定在战争时期,他们一开始并不一定是朋友。因此,这种关系的建立我认为会是一个非常有趣的故事。”

《刺客信条:影》导演透露双主角差异的细节-第2张

育碧此前也曾从机制角度谈到如何区分弥助和奈绪江。今年1月,副游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦(Simon Lemay-Comtois)提到,弥助不会拥有像鹰眼视觉(Eagle Vision)这样的标志性刺客能力,而他作为一个局外人,不仅对游戏中的封建日本背景感到陌生,对刺客组织本身也是如此,这将成为游戏的一个重要方面。


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