【PC游戏】主观对比P3R与P5R,系列新玩家如何抉择?


3楼猫 发布时间:2024-03-08 13:56:30 作者:凡三岁 Language

主机之情怀,PC端再续前缘

24年2月2日,P3R登录Steam平台,至今上万条评测,获得好评如潮;同系列的P5R在22年10月21日登陆后同样斩获97%超高好评率。

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女神异闻录系列对于一些主机玩家而言就是“天下第一的游戏”。老作品给玩家们带来去了太多的感动与回忆。即使在主机上已经多次通关,系列登录PC端时仍第一时间入手感受情怀。

毫无疑问,P3R的Reload与P5R的皇家版,使这个在主机端名声远扬的IP进一步走到了PC端玩家的视野中,对系列感兴趣的PC端玩家们也得以用熟悉的设备与平台玩到梦寐以求的游戏。

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本文旨在主观比较P3R与P5R的区别(以P3R评测为主),帮助预算或时间有限的新玩家了解两部作品,选出更适合自己的作品入坑。(当然这边推荐是两部全玩,对于喜欢这个类型的玩家而言都是神作)

你永远可以相信P系列的UI美术

如果你玩过P5R,其独特的UI风格一定会给你留下极其深刻的印象。黑红白的大胆配色能给玩家留下深刻印象,UI设计与交互反馈质量优秀,整体辨识度非常高。

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P3R的UI及美术同样是独特的风格,视觉效果极强,但用色从大胆鲜艳的“黑白红”变成了忧郁神秘的“黑白蓝”。

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P3R的UI界面设计交互反馈和文本显示清晰度感觉略弱于P5R,但前者在“图象+UI”这样的组合上运用得更加得心应手,因此P3R的UI设计在颜值上更胜一筹,清蓝色的动态UI图像颇有一种“沉入海底”的静谧与深沉。

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偷心怪盗团与爬塔的勇者

两作的玩法没有太大区别。在日常生活中,你将扮演一位高中生自由地度过每一天,作为学生上课考试,在日本的街头消遣时间,打工赚取金钱,和熟人度过时间,谈恋爱等等…在战斗中,两作都采用类似于宝可梦的技能回合制战斗、面具合成系统、以及装备探索等。

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要说最大的区别,大概就是P3R的战斗地图类似于P5R里的印象空间。P3R引入了“影时间”的概念,每两天之间的夹缝会有额外的时间,在这段时间里普通人不能行动,暗影也会出没,一座名为“塔尔塔罗斯”的高塔拔地而起,这就是影时间。主角团是使用人格面具对抗暗影、挖掘影时间这一神奇状况的组织。

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而P5R里玩家扮演的是偷心怪盗团,使用人格面具进入社会里知名坏人内心的宫殿,偷走他们的扭曲欲望让他们改邪归正。从欺凌学生的体育老师,到压榨员工的公司老板,再到(省略…)他们扭曲的欲望会反应在他们的宫殿之中。

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要说战斗地图设计P5R要赢P3R不少,P5R里虽然也是打怪,但解谜以及不同人物的内心宫殿展现出来的景色都让你有探索下去的欲望。而P3R的地图设计就是P5R里的副产物“印象空间”,开宝箱、爬塔、打怪,交互性太弱,地图也没有什么太大的变化,玩多了自然会感到疲倦。在这一方面P3R的爬塔应该是一种系列传统,但不可否认的是,P5R的地图设计比P3R有趣得多。

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伙伴与羁绊?游戏的人物塑造

通关P3R与P5R剧情后你会发现两作在团队氛围以及社群部分有着比较大的差距。(无剧透,请放心食用)

P5R里的你认识一个新的人、发展一个新的羁绊时,都是单独的一个个体。但是P3R里的“社群”则是一群人,学生会团体、活动部全体、书店的老夫妻等等,都是成群结队地出现。这种设计会给人物塑造带来更大的挑战性,因为你要去塑造的并非一个人而是一个群体里的每一个人。

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P5R著名的谈恋爱十船跳,你可以和十个人同时谈恋爱,并在某一个特殊的日子里被后宫们找上门来;在P3R里同样有恋爱内容,但感觉就没有P5R那么明显;两作在共线剧情时的朋友氛围与个人剧情的恋爱氛围处理上都比较割裂,白天和你打情骂俏到了晚上就相敬如宾,但P5R的体量更大剧情更丰富,在这方面的补救也比较多,P3R就比较惨了。

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P3R的社群成长更多其实是靠他们自己的成长。P5R里角色会给出不少建议抉择之类的,而P3R里主角更多的就是当作一个树洞听他们的想法,然后做出附议,没有做出什么实质性的推动,社群自己就想通了人生的道理大彻大悟。省事是真的省事,就是相比较于P5R没什么参与感,路人味太浓了。不过换一个角度来说,P3R的社群要比P5R做得更加的现实主义,更贴近真实生活的表现。

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重制版画面,经典版内容

在玩P5R的时候还觉得P5R的建模画面还算不错,但玩了P3R才发现“没有对比就没有伤害。”经过重置,P3R的画面和建模都比P5R有了很大的提升,如果你是画面党,相信P3R会更让你爱不释手。

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P3R作为重制版本没有像P5的皇家版一样加入那么多的内容,在游戏体量上是不及P5R的,不论是主线的长度,还是地图可去地点的丰富度都是如此。因此如果你是更追求性价比,想在更少价钱里玩更多内容的玩家,P5R会更适合作为你的第一款入坑P系列作品。

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结语

其实这篇文章写到最后,颇有一种“28岁的我玩cs被大学的我正中眉心”的感觉。P3R本身是重制作品,P5和P3在主机上差了那么多年头,如果P5R还赢不了P3R那可太说不过去了。P5本身是在P3的成功之上建立的,所谓长江后浪推前浪,这个对比结果在意料之中。

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这并不意味着P3R就不值得,其97%超高好评率的含金量可不是闹着玩的。只是如果你是一个没接触过系列的新人,我更建议你从P5R开始接触这个系列,再来感受P3R的魅力,相信你会同时爱上这两部优秀的作品。

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