《Fate/Samurai Remnant》同其他无双游戏比优秀在哪


3楼猫 发布时间:2023-10-07 10:36:08 作者:侃大山n Language

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什么是无双游戏?无双游戏是指以真三国无双系列的动作游戏,这类游戏的特点是玩家角色远强于普通士兵,除了Boss类角色以外玩家可以很轻松的消灭成百上千的敌人。《Fate/Samurai Remnant》是该系列的最新衍生作品。它有很多前作的影子,但也有很多不同之处。#Fate创作激励# 

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原创性

虽然《Fate/Samurai Remnant》打着fate系列名号,但目前还没有与之对应的动漫影视作品,也就是说本作只是单纯的ip衍生,并非漫改。它只是《Fate》系列的一个新作,而现在很多作品都很难对于ip游戏有原创性了,所以这对这款游戏来说是一大利好。

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专注主角

大多数无双游戏都有几十甚至上百个可玩角色。然而,这款游戏却让玩家只专注一个角色——宫本伊织

,尽管事实上他并不是唯一的可玩角色,从者伙伴saber可以可以在某些 BOSS 战中被控制,也可以在战斗中激活来控制。这些时刻稍纵即逝,但通过《Fate/Samurai Remnant》中的伊织来专注于一个角色还是很不错的。

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非线性发展

游戏并没有设置成一系列的阶段和任务。玩家将逐步解锁可以前往的地区,与随机的暴徒战斗,接受 NPC 的任务,以及主线故事。 严格来说,这并不是一个开放的世界,因为每个地区都很小。不过,与其他大多数游戏相比,它的自由度要高得多。除了战斗系统,大多数玩家甚至可能意识不到这是一款无双游戏。《Fate/Samurai Remnant》无疑更像是一款以无双为主题的动作 RPG 游戏。 

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你所做的一切都很重要

游戏里有典型的 RPG 副本任务,通过 NPC 向玩家提供收集物品或与敌人战斗的任务。不过,《Fate/Samurai Remnant》中的大部分支线任务都是通过一系列类似于成就的活动隐藏起来的,这些活动会带来一些丰富奖励。玩家所做的每一件事都很重要,从与特定的 NPC交谈,到按规定次数使用剑术。玩家可以从最琐碎的任务中获得很丰富的奖励,可以更专注于游戏。

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战斗节奏

当玩家决定追随主线剧情时,他们不会被困扰该系列数十年之久的二三十分钟无休止的战斗所束缚。诚然,如果有开黑伙伴可以忽略这点。《Fate/Samurai Remnant》中的战斗都是在城镇或某些类似地牢的地方进行的。相比之下,战场非常小,这些遭遇战最多不会超过五到十分钟。

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即使在简单模式下,伊织也会死得很快

游戏难度可能会和想象中有些出入,因为无双游戏一般都有宽松的难度等级。最简单的难度通常可以让玩家轻而易举地击杀成千上万的士兵,《Fate/Samurai Remnant》中也有难度模式,但即使在最低设置下,玩家也不能无脑砍杀。即使是在普通的边路进攻中,玩家也必须注意格挡、反击和自身的hp。谁也不知道死亡会从哪里降临。这对一些粉丝来说可能是个缺点,但对另一部分粉丝群体来说,这可能会让他们更想体验这款游戏。当然《Fate/Samurai Remnant》的折磨程度远远达不到魂类的残酷体验.

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游戏于9月29日解锁,登录pc ps xbox平台,发售一周时间已突破30万销量,媒体均分81分,steam1300余评价中以百分之90的好评数斩获特别好评!对于新手以及系列路人来说是入坑的绝佳选择!

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