【PC遊戲】SE總裁希望減少對《最終幻想》等JRPG遊戲的依賴


3樓貓 發佈時間:2024-01-20 17:28:34 作者:stray枝仺 Language

史克威爾艾尼克斯總裁桐生隆(Takashi Kiryu)表示,他希望通過減少對《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》等“強大IP”的依賴,使工作室的遊戲陣容多樣化。

在發表於2023 年 11 月財務簡報的問答中,Takashi 承認,他認為史克威爾艾尼克斯在中期商業計劃方面缺乏兩個方面。我們在這裡介紹的第二點是該公司有時乏善可陳的營銷。

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Takashi Kiryu

不過,他提出的第一件事是,他認為有一種“過度依賴某些遊戲風格或類型”的趨勢。即勇者鬥惡龍和最終幻想類型的遊戲,對我來說可以轉化為 JRPG(承認最終幻想 16 是一款動作角色扮演遊戲)。

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最終幻想

“因為我們擁有強大的IP,如勇者鬥惡龍和最終幻想系列,所以我們更傾向於過度依賴某些遊戲風格或類型,”桐生說。“但與此同時,遊戲市場客戶的口味也多樣化了,客戶開始享受各種類型的內容。”

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勇者鬥惡龍

桐生指出《Powerwash Simulator》的成功,他稱之為“我們產品組合中的異類”和“一款非常適合休閒遊戲的遊戲”,他說:“我希望通過加強我們的內部開發能力來提高我們的開發能力,以便我們能夠在我們的遊戲組合中實現更大的多樣性。

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Powerwash Simulator

值得注意的是,Powerwash Simulator 由 FuturLab 開發,Square Enix 在Steam 發佈了它。如果我沒看錯桐生的話,他是說他希望Square自己在內部開發不同類型的遊戲,希望它能像其成功的第三方遊戲一樣擁有一些獨特的魅力。

“從長遠來看,我們需要加強開發職能的內部部

分,”Kiryu補充道。“更具體地說,我的意思是,我們希望將開發資源集中在精心挑選的新遊戲上,我們將開發到高質量的遊戲。同時,我們不僅希望專注於主要遊戲,還希望接受新的挑戰,部分原因是我們希望增加遊戲組合的多樣性,正如我之前提到的,同時也使我們的開發人員能夠擴展他們的技能。

當然,這絕對並不意味著史克威爾艾尼克斯將停止製作《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》遊戲,只是它想擴展到其他類型並繼續其主打系列。


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