【遊戲1991】
大家好,我是戰童,【遊戲1991】這個系列文章主要是站在我的角度上回顧1991年發售了哪些影響後世的遊戲大作,並把這些遊戲介紹給大家,希望大家喜歡。
前言
《超級馬里奧世界》其實是我硬塞在這個系列裡的,因為其發售時間為1990年11月21日,但《超級馬里奧世界》在我心中是SFC最好玩的遊戲之一,所以特別想給朋友們介紹一下。
歷史地位
《超級馬里奧世界》(後簡稱“世界”)是該系列的第四部作品,作為SFC的首發護航大作,世界的銷量達到了恐怖的1700萬份,成為了購買SFC早期最關鍵的動力之一,而經過多次的移植以後,《超級馬里奧世界》銷量已經突破3000萬份。
《超級馬里奧世界》在2018年4月,被IGN評為史上最偉大的百款遊戲第1位,也足以見得其魅力之大,如果有沒玩過的小夥伴我強烈建議大家玩一下,我相信你不會後悔的。
遊戲體驗
在背景故事上,桃子公主又被抓走了(庫巴好不容易心動了一次,你卻讓他輸的這麼徹底,焯!),馬里奧在恐龍島上發現了一枚蛋,從蛋裡蹦出了一個自稱耀西的小恐龍。並且馬里奧還得知耀西的夥伴也被庫巴關在了蛋裡。隨著新夥伴的加入,馬里奧的新冒險也正式拉開了序幕。
與我們最熟悉的《超級馬里奧兄弟》相比,世界並沒有採取線性的通關方式,而且讓玩家在大地圖中自由的選擇分支路線,一般每張地圖會分為兩條線路,當其中一條線路難度過大時,不妨選擇另外一條試試,尤其是到了遊戲的後期,許多過關的要素都藏在之前的地圖裡,在遊玩的過程中,會讓玩家不斷產生新鮮感與重複遊玩的樂趣。
本作包含7個世界、72個關卡和96個出口,經典的火山、海底、城堡、天空、鬼屋等元素充斥其中,各種解謎、戰鬥、平臺跳躍的玩法也是該系列的經典,通關後又會有新的地圖與場景出現,僅僅375K的遊戲卡帶盡然有這麼多內容,本作的可玩性可以說是拉滿,並且16位的畫面風格也讓馬里奧大叔更加鮮豔。
本作新加入了將物品舉起並上拋、螺旋跳、空中滑翔等內容,雖然還是有人物移動打滑的現象發生,但總體來說本作的操作確實更加順暢。
耀西初登場
另外一個新系統就是加入了耀西這個全新的恐龍坐騎,耀西不僅僅可以幫助玩家更好的進行移動與戰鬥,還為玩家增加了容錯率,當玩家騎著耀西移動時,一但被敵人觸碰到,玩家首先會下坐騎,而不是直接失敗,而且即便玩家在耀西身上掉下來,還是有再上去的機會的,所以耀西系統的加入是本作最核心的亮點之一。
耀西的種類會隨著我們進度的推進變得越來越多,分為綠色、黃色、紅色、藍色這四種不同的耀西,而且每種耀西擁有著不同的功能與特性,合理運用會讓玩家的通關事半功倍。
我本人第一次接觸《超級馬里奧世界》並不是在SFC平臺,而是GBA平臺,當時這款遊戲也讓我沉迷了好久,由於當時手殘,即便有存檔系統,也可以在之前的地圖反覆刷命,我也並沒有通關,這也算是我的一個小小的遺憾了,後來在NDS平臺上第一次通關也讓我激動了好久。
下一期【遊戲1991】我將會和大家聊聊SFC平臺上的另一款神作《薩爾達傳說:眾神的三角力量》
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