【游戏1991】
大家好,我是战童,【游戏1991】这个系列文章主要是站在我的角度上回顾1991年发售了哪些影响后世的游戏大作,并把这些游戏介绍给大家,希望大家喜欢。
前言
《超级马里奥世界》其实是我硬塞在这个系列里的,因为其发售时间为1990年11月21日,但《超级马里奥世界》在我心中是SFC最好玩的游戏之一,所以特别想给朋友们介绍一下。
历史地位
《超级马里奥世界》(后简称“世界”)是该系列的第四部作品,作为SFC的首发护航大作,世界的销量达到了恐怖的1700万份,成为了购买SFC早期最关键的动力之一,而经过多次的移植以后,《超级马里奥世界》销量已经突破3000万份。
《超级马里奥世界》在2018年4月,被IGN评为史上最伟大的百款游戏第1位,也足以见得其魅力之大,如果有没玩过的小伙伴我强烈建议大家玩一下,我相信你不会后悔的。
游戏体验
在背景故事上,桃子公主又被抓走了(库巴好不容易心动了一次,你却让他输的这么彻底,焯!),马里奥在恐龙岛上发现了一枚蛋,从蛋里蹦出了一个自称耀西的小恐龙。并且马里奥还得知耀西的伙伴也被库巴关在了蛋里。随着新伙伴的加入,马里奥的新冒险也正式拉开了序幕。
与我们最熟悉的《超级马里奥兄弟》相比,世界并没有采取线性的通关方式,而且让玩家在大地图中自由的选择分支路线,一般每张地图会分为两条线路,当其中一条线路难度过大时,不妨选择另外一条试试,尤其是到了游戏的后期,许多过关的要素都藏在之前的地图里,在游玩的过程中,会让玩家不断产生新鲜感与重复游玩的乐趣。
本作包含7个世界、72个关卡和96个出口,经典的火山、海底、城堡、天空、鬼屋等元素充斥其中,各种解谜、战斗、平台跳跃的玩法也是该系列的经典,通关后又会有新的地图与场景出现,仅仅375K的游戏卡带尽然有这么多内容,本作的可玩性可以说是拉满,并且16位的画面风格也让马里奥大叔更加鲜艳。
本作新加入了将物品举起并上抛、螺旋跳、空中滑翔等内容,虽然还是有人物移动打滑的现象发生,但总体来说本作的操作确实更加顺畅。
耀西初登场
另外一个新系统就是加入了耀西这个全新的恐龙坐骑,耀西不仅仅可以帮助玩家更好的进行移动与战斗,还为玩家增加了容错率,当玩家骑着耀西移动时,一但被敌人触碰到,玩家首先会下坐骑,而不是直接失败,而且即便玩家在耀西身上掉下来,还是有再上去的机会的,所以耀西系统的加入是本作最核心的亮点之一。
耀西的种类会随着我们进度的推进变得越来越多,分为绿色、黄色、红色、蓝色这四种不同的耀西,而且每种耀西拥有着不同的功能与特性,合理运用会让玩家的通关事半功倍。
我本人第一次接触《超级马里奥世界》并不是在SFC平台,而是GBA平台,当时这款游戏也让我沉迷了好久,由于当时手残,即便有存档系统,也可以在之前的地图反复刷命,我也并没有通关,这也算是我的一个小小的遗憾了,后来在NDS平台上第一次通关也让我激动了好久。
下一期【游戏1991】我将会和大家聊聊SFC平台上的另一款神作《塞尔达传说:众神的三角力量》
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