眨眼間2021年已經快要結束了,雖然說獅鷲年還沒有完全結束,但年底總結一下還是不過分的。今年爐石戰記可以說是充滿了波折,貧瘠之地已經初見苗頭,暴風城的賽馬環境加上動視暴雪風波讓爐石口碑暴跌,好在年底的奧特蘭克總算挽回來一些了。
貧瘠之地的錘鍊
貧瘠之地剛上線的時候,哨所體系意外的非常好用,或者說是非常的噁心,尤其是當時的全封騎,那真是每一步都讓人難受到吐血,而另一個非常火熱的卡組就是愚人法,但愚人法的火爆不是因為貧瘠之地出了什麼好卡,而是因為退環境+貧瘠之地沒有出高費卡,讓高費卡牌的池子瞬間變乾淨了,還記得那些被牛牛創死的日子嗎?
在哨所和愚人法被削弱之後,環境變得非常慢,慢到什麼程度呢?當時高分段勝率非常高的卡組是控制牧師,牧師甚至可以做到解完所有的場面來獲勝。環境慢下來後,提克特斯的限速器作用就發揮了,在貧瘠之地版本的推特問答中,每週都會看到提克特斯的身影,每天都有人在問:為什麼不削688?環境這麼慢,很大程度上還是因為貧瘠之地的卡牌相對比較弱,因為每年的第一個版本留在環境裡時間最長,因此也是最保守的。
除了構築天梯,酒館戰棋也迎來了野豬人這一新種族。在野豬人剛上線的時候,那還是挺猛的,天胡的野豬人像天蓬元帥一樣大殺四方,在當時酒館戰棋裡幾乎人人都在玩野豬人,一時間苔絲的勝率居然被抬到了T1水準。
而野豬人也很快就迎來了平衡補丁,可以說是酒館戰棋裡最快的一次平衡補丁,大量野豬人被削弱,雖然還有棘咒+豬牙隊長的combo,但在隨後的又一次補丁中也慘遭平衡。野豬人從此跌落深淵,而且再也沒回來過,現在這些平衡基本上都已經回調了,但是面對經過重做的其他種族,野豬人只能淪為輔助了。
哀嚎洞穴
哀嚎洞穴也可以算是可以載入爐石戰記史冊的一次迷你包了,上線不到一天,新的馬皇竊賊術就風靡了狂野天梯,天胡的情況下四費就能斬殺,唯一的限制是回合時長,讓狂野本來就亂的環境更是雪上加霜。最後靈魂竊賊也是喜提構築模式第一張禁卡,現在來看如果不是哀嚎洞穴就禁了這張卡,暴風城版本任務術會更可怕(雖然本來就已經很可怕了),可以說暴風城的混亂此時已經埋下了伏筆。
在這一次迷你包中,還有不少其他的combo出現,比如說超凡德,原本超凡德只是一套娛樂卡組,但安娜科德拉的出現,讓超凡德的強度瞬間提升了幾倍,特級大師賽全球總決賽裡超凡德的表現大家也看到了,還好後來也經過削弱了。
暴風城下的集結
暴風城的混亂從預覽季就可見一斑了,在發佈完艾爾文野豬這張神奇又有趣的卡不久後,動視暴雪的風波就開始發酵,隨著紅龍拒絕發佈新卡,歐美尤其是北美的主播集體跟風,只有太子表示動視暴雪的鍋,不應該由玩家和精心設計了這些卡牌的遊戲創作團隊來背,如期發佈了新卡,太子這人能處。儘管如此,終場發佈會還是取消了。
而暴風城初期的環境可以說是非常糟糕,術士再次展現了馬皇的威力,而且這次不僅是狂野賽馬,連標準也飈起了速,而任務術任務法走A獵等等這些自閉卡組導致了暴風城初期大家都不下怪,或者說不敢下怪的神奇景象。而最後在多次平衡補丁的不停削弱,術士任務最終還是成為了狂野裡第二張禁卡,法師任務也慘遭削弱。
另一個非常強力的暴風城卡牌,莫過於戰場軍官了,作為一張白卡,強力程度堪比橙卡,即使最後遭到了削弱,但她的語音“進攻,猛烈進攻!”至今仍然迴盪在爐石戰記的上空,每次看到對面場上有兩個稍微大點的怪並且到了6費,心裡就提心吊膽的。
暴風城版本里,爐石戰記對酒館戰棋進行了一次種族重做,很多棋子都進行了更換,瞬間酒館戰棋彷彿變成了新的遊戲。不過在一開始,那真是經歷了各種混亂,最初就是雛龍走私商楊超越的BUG,酒館戰棋裡的巨龍流能養到上千,而隨後跳蛙流的崩潰和機制問題更是跳吐了無數人,而在這期間更新的小丑託奇皮膚甚至可以獲得攻擊力,只能說爐石戰記的代碼,恐怕已經無法直視了。
在巨龍bug修復,跳蛙鸚鵡削弱後,在之前大家有所質疑的復仇機制也為自己正了名,不耐煩的末日預言者憑藉著超強的效果,讓阿凱和雷諾的平均排名大幅度上升,最後也是遭到了大削,同時酒館戰棋的核心也正式從5費下移到了四費,四費終於擺脫了狗都不對的境地。
在暴風城推出的還有傭兵戰紀模式,說實話喜歡這個模式的玩家會非常喜歡,不喜歡的玩家會覺得非常無聊,其實直到現在清風還是能看到有不少小夥伴在平臺論壇上討論傭兵戰紀的玩法的。傭兵戰紀剛上線的時候,風評非常差,尤其是國內的玩家早就習慣了各種手遊,這種玩法早已司空見慣。但隨著主播們“出獄”開始PVP之旅,玩家感受到了這個模式的一絲樂趣。
然而就在傭兵戰紀風評回暖的時候,設計師的騷操作來了,神秘的陌生人改動讓大家非常不滿,機智的玩家們想出了互投的玩法,諷刺的是在互投那段時間裡各大論壇的討論度一時間達到了非常高的地步,最後官方還是修改了機制,很多玩家也從這時候再也沒碰過傭兵戰紀了。清風對這個模式沒有那麼感冒,但也是不是那麼討厭,不過因為實在沒有精力去肝,現在碰得也沒那麼多了,至今懸賞還停在冬泉谷。
而在萬聖節活動期間,爐石戰記和暗黑破壞神夢幻聯動,迪亞波羅也是闖入酒館戰棋和對決模式。大菠蘿剛進入酒館戰棋的時候還是蠻弱的,經過了一次加強後,強度稍微好了些,然而隨後官方錯誤的進行了第二波加強(Iksar承認的),導致迪亞波羅真正變成了酒館戰棋裡的大魔王,在他離開的時候玩家們甚至敲鑼打鼓,歡天喜地。但不得不說,這一次聯動從創意和表現形式上都還是蠻不錯的,希望之後還能聯動其他作品!
死亡礦井
在暴風城初期,標準任務戰非常弱,除了因為在賽馬環境下,標準的任務戰速度不夠快,標準海盜不夠優質也是原因之一,而隨著環境變慢和死亡礦井大量海盜的補充,任務戰瞬間又成為了海上霸王,而罪魁禍首之一就是死亡礦井裡的重拳先生。有一說一,因為迷你係列上線推遲的原因,死亡礦井版本幾乎沒來得及平衡就進入了奧特蘭克,清風是覺得這張卡還是得再平衡一下的。
其實仔細一看,暴風城雖然是爐石風評暴跌,玩家對遊戲紛紛不信任的一個版本,但這個版本推出的新內容卻是非常多的。口碑暴跌除了因為暴風城版本的環境實在是太差,以及動視暴雪的風波影響,還有就是各種新內容上線時存在大量Bug長時間不修改,讓玩家的體驗非常差,而且暴風城版本前後推出了大量的皮膚,雖然Iksar的說法是讓爐石的盈利結構向皮膚轉移,增加免費的遊戲內容,但給玩家帶來的觀感影響是很不好的。
奧特蘭克的決裂
其實在進入奧特蘭克版本中期,環境就已經平衡得不錯了,而深鐵穴居人這一張卡,剋制住了之前玩家詬病的大量自閉卡組,竟然讓環境裡“快攻,中速,控制,OTK”完美的剋制循環了起來,如果說暴風城版本初期是群魔亂舞,那奧特蘭克版本初期就是真正的百花齊放了,甚至連剽竊賊這樣的偏娛樂卡組都有不錯的體驗。
當然目前奧特蘭克才進行了不到一個月,後面還有迷你版本等等更新。之前的平衡補丁對貓頭鷹術以及鎖喉賊,吸血瞎,超凡德等等前朝的劍進行了削弱,雖然海盜戰數量開始多了起來,但是現在整體環境還算是不錯,希望未來也能繼續保持,做好平衡和迷你係列。
不管怎麼說2021年就要過去了,爐石戰記也走過了坎坷的一年,雖然一直說著爐石藥丸,但真的藥丸的話,還是捨不得的,希望爐石戰記能越來越好吧!#我的年度遊戲總結#