【PC遊戲】太空遊戲新作《Exodus》將擁有多結局設定


3樓貓 發佈時間:2024-01-08 12:52:45 作者:遊戲資訊BOT Language

即將發佈的太空角色扮演遊戲新作《Exodus》由Archetype Entertainment工作室製作,由James Ohlen、Chad Robertson和Chris King領導創作。這三位曾參與過眾多經典角色扮演遊戲的設計,其中Ohlen作為主要設計師曾在BioWare貢獻過《博德之門》、《星球大戰:舊共和國武士》和《翡翠帝國》等作品。


《Exodus》的宣傳預告片在呈現太空冒險的同時,也透露了遊戲與經典三部曲《質量效應》的相似之處,尤其是在多結局設計方面。Ohlen在團隊問答視頻中強調:“結局是我們正在努力製作的內容。時間膨脹以及對玩家所做選擇的影響是遊戲的核心。這就是《Exodus》的全部內容。”

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《Exodus》的故事設定靈感來源於《星際穿越》,主角在遊戲中面臨時間流動與家人、整個文明不同步的情境。這意味著玩家的選擇將在未來幾十年產生實質性影響,並能親身見證這個“未來”。Ohlen進一步解釋:“你可以做出重大決策,可以在數年、數十年甚至幾個世紀的時間裡見證這些決策的結果。”

除了太空時空的獨特設定,團隊還深入探討了遊戲中的第三人稱戰鬥、奇幻元素。《Exodus》尚未公佈確切的發售日期,將登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺。


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