【PC游戏】太空游戏新作《Exodus》将拥有多结局设定


3楼猫 发布时间:2024-01-08 12:52:45 作者:游戏资讯BOT Language

即将发布的太空角色扮演游戏新作《Exodus》由Archetype Entertainment工作室制作,由James Ohlen、Chad Robertson和Chris King领导创作。这三位曾参与过众多经典角色扮演游戏的设计,其中Ohlen作为主要设计师曾在BioWare贡献过《博德之门》、《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》等作品。


《Exodus》的宣传预告片在呈现太空冒险的同时,也透露了游戏与经典三部曲《质量效应》的相似之处,尤其是在多结局设计方面。Ohlen在团队问答视频中强调:“结局是我们正在努力制作的内容。时间膨胀以及对玩家所做选择的影响是游戏的核心。这就是《Exodus》的全部内容。”

【PC游戏】太空游戏新作《Exodus》将拥有多结局设定-第0张

《Exodus》的故事设定灵感来源于《星际穿越》,主角在游戏中面临时间流动与家人、整个文明不同步的情境。这意味着玩家的选择将在未来几十年产生实质性影响,并能亲身见证这个“未来”。Ohlen进一步解释:“你可以做出重大决策,可以在数年、数十年甚至几个世纪的时间里见证这些决策的结果。”

除了太空时空的独特设定,团队还深入探讨了游戏中的第三人称战斗、奇幻元素。《Exodus》尚未公布确切的发售日期,将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。


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