首先,遊戲本身方面需要一定的門檻,前期可以多跟大佬們學習經驗(大佬們都很好說話的,嗯),當然是自己多打,打完再問,而不是一個角色剛拿到手後什麼都不知道就張口一句問人怎麼玩,自己多試試多問問,慢慢的就能上手了,氪金方面的話,我覺得確實氪金不氪金都能玩,氪金無非是更早獲得角色和買想用的皮膚,但是對於這次400個箱子保底的問題,嗒啦啦作為一個聯動角色,本身花費精力和時間更多,需要更多的箱子才能獲得,這個可以理解。但是針對有幾個情況比較不解。
第一種情況,如果箱子的計算是總的,它並不區分哪個角色的話,這就導致了除了嗒啦啦之外沒有全角色的玩家很難獲得新的角色,例如特工、鐮刀,因為我的鐮刀就是保底獲得的,所以比較有體會,最初剛玩的時候我甚至氪金花了三位數以上的紫星幣買了很多光輝寶箱,就為了早點全角色,因為這個遊戲可能對老玩家來說經歷了幾個賽季,資源方面綽綽有餘,但對於新玩家來想盡快全角色還是比較困難的,所以在沒有區分嗒啦啦和其他角色的情況下,獲得角色的保底數的增加這讓沒有全角色的玩家確實比較難受。
第二種情況,假如是按官方說法的話,只有嗒啦啦是400個箱子,那麼是不是意味著沒有全角色的玩家需要把其他除星光卡的角色外的角色抽齊了後,才能進入嗒啦啦的400保底統計進行抽取,這是一個問題,假如符合的話,那麼就會需要把其他角色抽滿了還需要很多個箱子去抽出嗒啦啦,那麼這麼多箱子哪裡來呢,對於那些非氪金玩家來說,可能到了下個賽季,那下個賽季他們的可抽取角色又多了一個德瑞克,那這時候該怎麼計算呢,假如已經抽了240個箱子沒出,那到底是先計算嗒啦啦呢,還是說一上線就看到自己獲得了德瑞克呢,這又是一個問題,希望官方能有一個解決方案吧。
第二,希望官方能出一個類似於意見欄的一個專欄,因為玩家基數雖然不算很大,但是也有一定的群體數量,意見的傾向性和方面也各有不同,可以由專門的人進行收集彙總後進行反應,這樣更有助於遊戲體制的優化,任何遊戲的一步步完善是離不開玩家的實時反饋的,希望你們時刻想起自己製作遊戲的初心,並懷有一顆熱愛遊戲的心。
最後,對於版主,我認為玩家對官方有意見可以,我自己也吐槽過,但是不應該主觀性的牽扯到個人,打個比方,版主就像一個公司裡一個組的組長,但是上級不事先打招呼說要裁員,然後組長事先不知道,組員唏噓聲一片,怨氣滿天全部甩在組長身上,那麼請問,組長本身又做錯了什麼呢,在第一時間出現情況的時候雙方好好去解決就好,不然就是組員也生氣,組長也憋屈。論壇狀況也是一團糟。
派對之星的直播我基本都有看,我一直比較喜歡看光子老師、事情和Nero的直播一方面是因為他們直播都在晚上,時間上比較充裕,雖然其他主播我也有看,但是因為是白天或多或少是偶爾斷斷續續的看一下,另一方面光子老師分析問題會把自己置於第三方的視角去看待一個問題,這樣很客觀,我比較喜歡,而且會普及很多的小知識。至於事情的話,拋開壞比本性不談,本身的直播會去講很多的諸如角色打法啊,怎麼連招啊,這個讓我很受用(雖然是個壞比就是了,嗯)。Nero講的很細緻,會去指出對面這打法上有什麼問題,該怎麼處理,雖然最近因為忙沒時間播就是了,雷老闆是這樣的,老闆忙,能理解
最後的最後,希望FP做的越來越好吧,畢竟是我玩的第一個格鬥類遊戲,希望能開心和持續的玩下去!歡迎各位找我玩!附上ID。(感謝你耗時看完了我的小作文