在本次東京電玩展TGS2023中,包括微軟遊戲業務ceo菲爾斯賓塞在內,眾多遊戲業界巨頭參加了各類訪談,對遊戲業務的現狀談了看法。
其中,卡普空社長同時也是日本電腦娛樂協會(CESA)主席——辻本春弘稱由於遊戲開發成本的大幅度增加,相比之下現代遊戲的定價過低了。
根據日經新聞報道:
辻本春弘表示:“我認為現在遊戲的定價過低,當今的遊戲開發成本是Famicom時代的100倍左右,但遊戲的價格卻沒有相應的上漲。提高開發人員薪資也是企業必要的開支。考慮到整個行業的薪資水平都在上漲,我認為提高遊戲單價對開發企業來說是一個健康的選擇。”
全世界範圍而言,日本廠商的遊戲無關質量如何、技術力高低、開發規格大小,其定價確實是最高的一檔,也經常被吐槽為“日廠定價”。
此前,卡普空的《生化危機3重製版》《生化危機8》《生化危機四重製版》在上市前都曾因為其定價招來來一些爭議。不過卡普空的遊戲質量與價格比較,其性價比在日廠中也算是絕對的第一梯隊。
在加上其打折促銷的速度和力度。在遊戲價格問題上還是有發言的資格的。
剛剛發售的《生化危機四重製版》DLC——逆命殊途,其9.9美元的售價和超長的流程也獲得了玩家媒體的一致好評。
如今歐美已經率先開啟了3A遊戲的70刀時代。或許未來遊戲漲價確實不可避免。
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