在本次东京电玩展TGS2023中,包括微软游戏业务ceo菲尔斯宾塞在内,众多游戏业界巨头参加了各类访谈,对游戏业务的现状谈了看法。
其中,卡普空社长同时也是日本电脑娱乐协会(CESA)主席——辻本春弘称由于游戏开发成本的大幅度增加,相比之下现代游戏的定价过低了。
根据日经新闻报道:
辻本春弘表示:“我认为现在游戏的定价过低,当今的游戏开发成本是Famicom时代的100倍左右,但游戏的价格却没有相应的上涨。提高开发人员薪资也是企业必要的开支。考虑到整个行业的薪资水平都在上涨,我认为提高游戏单价对开发企业来说是一个健康的选择。”
全世界范围而言,日本厂商的游戏无关质量如何、技术力高低、开发规格大小,其定价确实是最高的一档,也经常被吐槽为“日厂定价”。
此前,卡普空的《生化危机3重制版》《生化危机8》《生化危机四重制版》在上市前都曾因为其定价招来来一些争议。不过卡普空的游戏质量与价格比较,其性价比在日厂中也算是绝对的第一梯队。
在加上其打折促销的速度和力度。在游戏价格问题上还是有发言的资格的。
刚刚发售的《生化危机四重制版》DLC——逆命殊途,其9.9美元的售价和超长的流程也获得了玩家媒体的一致好评。
如今欧美已经率先开启了3A游戏的70刀时代。或许未来游戏涨价确实不可避免。
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