《OneShot》:最能共情的Meta遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-12-05 11:41:15 作者:悗綾丫 Language

《OneShot(一次機會)》是由Future Cat LLC製作,KOMODO代理發行的一款超現實主義的迷宮冒險遊戲。玩家需要協助遊戲中的Niko,與他一起穿越這個神秘的世界,身為獨一無二的“救世主”完成自己使命的同時,拯救這個世界並讓整個世界都知曉你的存在。

本作的為較小眾的獨立遊戲,筆者自認為達到了我心目中的“神作”等級。遊戲的總遊玩時長在4小時左右,結局和成就全收集需要開啟二週目,具體攻略可參考指南區。本作擁有大量的“突破次元壁”要素,需要根據遊戲中的程序提示與玩家共同攜手完成解謎。

《OneShot》:最能共情的Meta遊戲-第0張

遊戲 10/10  規則和程序是死的,但人和Niko是活的

這是個關於拯救一個世界的故事,身為“現實世界”中的玩家,將要與“虛擬世界”的Niko一起冒險。本作真的是很震撼到我,無論是時不時彈出的使用玩家自己的電腦進行解謎,還是這一場美妙又精妙絕倫的旅途,“旅途”之中讓我直接夢迴《這裡沒有遊戲:錯誤維度》和《Doki Doki Literature Club Plus!》的那種感覺。雖然我知道本作於2016年12月正式上架steam平臺的,但放到如今依然是和類似於這種打破次元壁的遊戲能夠產生同一感觸。本作的程序設計真的是太酷啦,貫徹“規則和程序是死的,但人和Niko是活的”這一中心思想,玩家與Niko的互動,操控它進行解謎,以及通過外部程序(txt文檔、png壁紙和exe程序)來進行互動,甚至是在最後幫助它做出兩個十分艱難的抉擇。“遊戲可以重來,但每一個Niko都是獨一無二的”,所以每開一局遊戲,都會有一個Niko死亡或者存活(誤)。

《OneShot》:最能共情的Meta遊戲-第1張

解謎方面,絕對是所有解謎類遊戲的最頂端,一環扣一環的,基本上每一個道具都有它所用之處,道具可以合成使用或者拿在手上與場景交互,而場景推薦與道具佈置之妙也都需要我們玩家多思考多嘗試。三個地區Barrens、Glen、Refuge,所展現的場景與風格都像是在講述一個既欣賞風土人(機器)情,又悲沉的故事。

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我們玩家所要做的主線便是充當這個世界的“救世主”的角色,拯救這個世界。但實際上本作還暗藏了一條支線,需要玩家種下種子,整個世界不僅被成功地拯救了下來並且往日的汙染不復存在反倒變成生機勃勃的星球。而二週目更有全新的額外內容供玩家體驗。

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其他 10/10 我想……拯救世界和你

劇情雖然很平淡化小,但帶來的感觸卻很深。而本作的背景音樂也是極佳的,幾乎每一個場景都有獨特的背景音樂。人物(貓貓?機器人?)雖然沒有配音,但對於本作來說屬實是恰到好處了。美術風格很可愛,陰暗的場景,唯有Niko的眼睛和燈泡充滿光明。

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結語

我個人心目中的神作。拯救世界和朋友倖存的選擇,也許是世界上最難的抉擇了,還是那句話“規則和程序是死的,但人和Niko是活的”——再見Niko,感謝你來到過我的身邊。本作無論是劇情還是遊戲都做的超棒,光是衝著這打破次元壁的程序我就能給滿分了,絕對值得入手的小眾獨立遊戲。

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