《OneShot》:最能共情的Meta游戏


3楼猫 发布时间:2023-12-05 11:41:15 作者:悗绫丫 Language

《OneShot(一次机会)》是由Future Cat LLC制作,KOMODO代理发行的一款超现实主义的迷宫冒险游戏。玩家需要协助游戏中的Niko,与他一起穿越这个神秘的世界,身为独一无二的“救世主”完成自己使命的同时,拯救这个世界并让整个世界都知晓你的存在。

本作的为较小众的独立游戏,笔者自认为达到了我心目中的“神作”等级。游戏的总游玩时长在4小时左右,结局和成就全收集需要开启二周目,具体攻略可参考指南区。本作拥有大量的“突破次元壁”要素,需要根据游戏中的程序提示与玩家共同携手完成解谜。

《OneShot》:最能共情的Meta游戏-第0张

游戏 10/10  规则和程序是死的,但人和Niko是活的

这是个关于拯救一个世界的故事,身为“现实世界”中的玩家,将要与“虚拟世界”的Niko一起冒险。本作真的是很震撼到我,无论是时不时弹出的使用玩家自己的电脑进行解谜,还是这一场美妙又精妙绝伦的旅途,“旅途”之中让我直接梦回《这里没有游戏:错误维度》和《Doki Doki Literature Club Plus!》的那种感觉。虽然我知道本作于2016年12月正式上架steam平台的,但放到如今依然是和类似于这种打破次元壁的游戏能够产生同一感触。本作的程序设计真的是太酷啦,贯彻“规则和程序是死的,但人和Niko是活的”这一中心思想,玩家与Niko的互动,操控它进行解谜,以及通过外部程序(txt文档、png壁纸和exe程序)来进行互动,甚至是在最后帮助它做出两个十分艰难的抉择。“游戏可以重来,但每一个Niko都是独一无二的”,所以每开一局游戏,都会有一个Niko死亡或者存活(误)。

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解谜方面,绝对是所有解谜类游戏的最顶端,一环扣一环的,基本上每一个道具都有它所用之处,道具可以合成使用或者拿在手上与场景交互,而场景推荐与道具布置之妙也都需要我们玩家多思考多尝试。三个地区Barrens、Glen、Refuge,所展现的场景与风格都像是在讲述一个既欣赏风土人(机器)情,又悲沉的故事。

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我们玩家所要做的主线便是充当这个世界的“救世主”的角色,拯救这个世界。但实际上本作还暗藏了一条支线,需要玩家种下种子,整个世界不仅被成功地拯救了下来并且往日的污染不复存在反倒变成生机勃勃的星球。而二周目更有全新的额外内容供玩家体验。

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其他 10/10 我想……拯救世界和你

剧情虽然很平淡化小,但带来的感触却很深。而本作的背景音乐也是极佳的,几乎每一个场景都有独特的背景音乐。人物(猫猫?机器人?)虽然没有配音,但对于本作来说属实是恰到好处了。美术风格很可爱,阴暗的场景,唯有Niko的眼睛和灯泡充满光明。

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结语

我个人心目中的神作。拯救世界和朋友幸存的选择,也许是世界上最难的抉择了,还是那句话“规则和程序是死的,但人和Niko是活的”——再见Niko,感谢你来到过我的身边。本作无论是剧情还是游戏都做的超棒,光是冲着这打破次元壁的程序我就能给满分了,绝对值得入手的小众独立游戏。

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