幻獸帕魯:建築學乾貨分享


3樓貓 發佈時間:2024-01-30 13:44:32 作者:Aoie-ze Language

上篇文章感謝大家的評論,這裡就順勢出一篇教學,單純的給大家規劃。

位置選擇

  • 這裡先不考慮滿足功能性,只為了美觀我建議各位把家建在諸如懸崖/山頭/瀑布邊等位置,突出就是景色宜人。

我以初始之地舉例,第一步選址

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第二步,敲地基

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第三步,確定雛形

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第四步,完工

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  • 上圖只是舉例,所以造型非常倉促醜陋,相信各位讀者一定能舉一反三了吧?

功能性規劃

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而在選址中,不得不考慮的就是你的家園功能性。眾所周知,該遊戲的AI尋路很蠢,我總結了一下工作帕魯的特點。

  • 能夠識別樓梯,但是為了確保上樓需要二組以上樓梯構成的樓梯組。
  • 一層帶頂建築會卡住中型帕魯,但是一般大小的門不會。

(個人精力有限,歡迎大家補充)

  • 所以加上中期的孵化場等大型生活建築登場,你的帕魯基地一定要有足夠的空間。
  • 並且由於上述規定,帕魯的工作場所最好建在室外,並且在同一平面。
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比如我家經過規劃以後,左手邊的平臺已經重建用來種菜了。

這裡有一個小技巧就是建造非地基鏈接的樓梯,用來拓寬你的家園體積,比如我們先找一個二層平臺。

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  • 然後在第二層確定好地基,地基可以直接延伸出樓梯,上文說過帕魯是可以檢測到樓梯的。
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  • 最後就是優化樓梯結構,讓其下段沒入土裡。
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  • 這樣就能把帕魯終端設在二層,擴大你的領底面積。

防禦性規劃

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還有一點要注意的就是保衛戰,這是很多玩家會忽略的點。

  • 保衛戰看似簡單,因為你有12只帕魯群毆對面,你還有建築物/設施等卡敵人走位,基本上很少有玩家陣亡在保衛戰裡。
  • 但是核心問題就是,為了服務保衛戰的建築和美觀的建築目的是幾乎完全相反的。
  • 所以這裡我推薦大家把房子按在山上,特別是地圖裡一些沒有山上路只能爬的山,此時的敵方AI只會傻傻被卡在山下。
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  • 另外特別提醒喜歡木頭房子的玩家,前期的炎魔羊,炸彈鳥以及你自己的火屬性帕魯技能都會點燃你的房子。

如果你喜歡木頭房子,請務必和我一樣做好隔斷,讓交戰處遠離你的房子。

物理學

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最後就是目前帕魯的建築物理學。

  • 樓梯想封住左右只能先封左右再起樓梯 ,而屋頂左右只有三角牆能自由封,想用其他牆封上下左右也只能先封再起屋頂。
  • 帕魯的建築地基可以滿足最多5*5的大小建造,但是此時最外圍一圈無法添加任何建築部件,所以以地基周圍僅延伸3*3比較合適。

總結

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目前個人認為帕魯建築需要添加建築單元,我就提幾個剛需:

  • 1*1的尖頂屋頂,目前屋頂只能做2*2對稱設計,自由度極低。
  • 欄杆,不僅是陽臺等用來隔斷,用來防止工作帕魯亂跑。
  • 垂直爬梯,目前想設計一個1*1面積的高樓根本不可能,玩家的體力值根本無法滿足攀爬條件。
  • 吊橋,由於帕魯的地基無法延伸,高低兩塊地基之間需要鏈接。

以上,歡迎評論區補充。


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