幻兽帕鲁:建筑学干货分享


3楼猫 发布时间:2024-01-30 13:44:32 作者:Aoie-ze Language

上篇文章感谢大家的评论,这里就顺势出一篇教学,单纯的给大家规划。

位置选择

  • 这里先不考虑满足功能性,只为了美观我建议各位把家建在诸如悬崖/山头/瀑布边等位置,突出就是景色宜人。

我以初始之地举例,第一步选址

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第二步,敲地基

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第三步,确定雏形

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第四步,完工

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  • 上图只是举例,所以造型非常仓促丑陋,相信各位读者一定能举一反三了吧?

功能性规划

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而在选址中,不得不考虑的就是你的家园功能性。众所周知,该游戏的AI寻路很蠢,我总结了一下工作帕鲁的特点。

  • 能够识别楼梯,但是为了确保上楼需要二组以上楼梯构成的楼梯组。
  • 一层带顶建筑会卡住中型帕鲁,但是一般大小的门不会。

(个人精力有限,欢迎大家补充)

  • 所以加上中期的孵化场等大型生活建筑登场,你的帕鲁基地一定要有足够的空间。
  • 并且由于上述规定,帕鲁的工作场所最好建在室外,并且在同一平面。
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比如我家经过规划以后,左手边的平台已经重建用来种菜了。

这里有一个小技巧就是建造非地基链接的楼梯,用来拓宽你的家园体积,比如我们先找一个二层平台。

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  • 然后在第二层确定好地基,地基可以直接延伸出楼梯,上文说过帕鲁是可以检测到楼梯的。
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  • 最后就是优化楼梯结构,让其下段没入土里。
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  • 这样就能把帕鲁终端设在二层,扩大你的领底面积。

防御性规划

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还有一点要注意的就是保卫战,这是很多玩家会忽略的点。

  • 保卫战看似简单,因为你有12只帕鲁群殴对面,你还有建筑物/设施等卡敌人走位,基本上很少有玩家阵亡在保卫战里。
  • 但是核心问题就是,为了服务保卫战的建筑和美观的建筑目的是几乎完全相反的。
  • 所以这里我推荐大家把房子按在山上,特别是地图里一些没有山上路只能爬的山,此时的敌方AI只会傻傻被卡在山下。
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  • 另外特别提醒喜欢木头房子的玩家,前期的炎魔羊,炸弹鸟以及你自己的火属性帕鲁技能都会点燃你的房子。

如果你喜欢木头房子,请务必和我一样做好隔断,让交战处远离你的房子。

物理学

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最后就是目前帕鲁的建筑物理学。

  • 楼梯想封住左右只能先封左右再起楼梯 ,而屋顶左右只有三角墙能自由封,想用其他墙封上下左右也只能先封再起屋顶。
  • 帕鲁的建筑地基可以满足最多5*5的大小建造,但是此时最外围一圈无法添加任何建筑部件,所以以地基周围仅延伸3*3比较合适。

总结

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目前个人认为帕鲁建筑需要添加建筑单元,我就提几个刚需:

  • 1*1的尖顶屋顶,目前屋顶只能做2*2对称设计,自由度极低。
  • 栏杆,不仅是阳台等用来隔断,用来防止工作帕鲁乱跑。
  • 垂直爬梯,目前想设计一个1*1面积的高楼根本不可能,玩家的体力值根本无法满足攀爬条件。
  • 吊桥,由于帕鲁的地基无法延伸,高低两块地基之间需要链接。

以上,欢迎评论区补充。


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