如何正確評價艾爾登法環?


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 17:38:30 作者:wenStar Language

艾爾登法環什麼鬼東西,開放世界的引導能這麼稀碎?做支線任務都是隨緣,估計在這類型的開放世界,老頭環是第一個吧?它很火,吸引了很多新人第一次玩魂遊,開始玩的時候一臉懵逼,不知道幹什麼,就算通關了也不知道劇情講了什麼。作為開放世界,應該簡陋的做一下任務日誌吧?也稍微簡陋的記一下npc的任務對話和去向吧?

但這些都是缺點嗎?我個人感覺不是,我覺得算是老頭環的特點,有趣的是,老賊第一次如此設計開放世界,為了表達“歉意”,一開始便向玩家表明了:“即使引導早已破碎,也請您當上艾爾登之王”。老賊這樣設計開放世界無非就是讓你有代入感,玩過的都知道褪色者又不只你一個,你當然算不得主角,更不是天選之子,所以憑什麼給你那麼詳細的指導?你只不過是眾多NPC,諸如壺哥,鐵匠,帕奇和拉雅等的過客罷了。就好比現實,除了父母(社會)給你基本的引導(上學—畢業—結婚生子—工作),誰還給你安排的明明白白,一步一步的成才?這些都是要靠你自己去選擇,去探索。所以老頭環這樣設計的開放世界在我眼中是優點,加強玩家的代入感,(不知道你們玩育碧遊戲是如何感覺,我是感覺很累,像是被任務安排得明明白白)但可惜的是沒有多少玩家去認真探索遊玩,都很急,想快點升級打怪得裝備,甚至為了流量而速通,為了快速白金成就而查攻略,這代入感和體驗肯定是大打折扣的。(若能回到過去,我想對自己說,你TM急個毛線。)但無論如何這是目前為止我心中非常喜愛的藝術品(包括它震撼的美術建築,史詩感的bgm等)。

網上常看到評價老頭環畫質的,覺得它雖然畫面唯美震撼,但是畫質對於這樣大體量的遊戲是不盡如意的,這不可否認,老賊也警告說過他們使用的引擎很老舊(來源某文章)。但畫質從來不是評價遊戲質量的重要標準,諸如超級優秀的獨立遊戲:我的世界,泰拉瑞亞,星谷露物語和茶杯頭等。

而我見過更離譜的噴子就是噴它戰鬥系統不行的,這很離譜,但凡玩過老賊遊戲的,幾乎沒有噴他動作系統不行的吧?它的一招一式特別有打擊感,什麼處決動作和音效,武器戰技都很帥,至少反饋的打擊感和視覺的特效都是令大多數人滿意的吧,諸如屍山血海,雙頭劍,獅子斬等我都很喜歡。

如何正確評價艾爾登法環?-第0張

近期看到隨便截個圖

老頭環在我心中就是一部滿分神作,唯一缺點就是部分優化問題,但不可否認,它的受眾不同,不是所有的人都喜歡arpg,喜歡老賊魂系的暗黑風格,喜歡打打殺殺。但很多人就是喜歡比,某些人看到老頭環銷量這麼好這麼火爆,就酸,我覺得沒必要,像大表哥,塞爾達,戰神都是非常優秀的作品,何必比個高低?中國網友大都喜歡“護主”的,是很容不得別人噴自己喜歡的東西的,諸如某些明星粉絲,主機手遊玩家,當然不特指這些,而是中國網友中的鍵盤俠。


玩老頭環無非就是到處亂逛開地圖,然後打怪升級加點,探索收集,升級武器打BOSS。當然中途走走停停,看看史東微爾城,王城,永恆之城和天空之城等有著絕美和史詩感的風景也很不錯。

如何正確評價艾爾登法環?-第1張

#單機遊戲# 如今我也玩什麼都玩不進去,也是電子陽痿吧,現在只期待三個遊戲,黑神話,老賊的下部作品和r星的下部作品。


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