#拓荒玩法攻略#双枪最详细攻略,怎么样输出?要不要升星?|幻塔


3楼猫 发布时间:2021-12-30 21:23:43 作者:恋雪 Language

#拓荒玩法攻略#
总结
先放在最前面,不想观看全文可以看这里。
#拓荒玩法攻略#双枪最详细攻略,怎么样输出?要不要升星?|幻塔 - 第1张(想要的镰刀冰弓不给我来,冰剑都4星了,双枪直接换了3把满星)


先辟谣:
谣言:5/6星双枪没有加成,4星就可以了
实际:5星双枪技能持续时间翻倍,等于技能伤害和充能翻倍。技能实际伤害,只是比红莲略逊一筹(但是很多情况下,没办法打满伤害,怪物经常跑出去)

双枪是一把群攻武器,单体略弱。
双枪无论0星还是满星,都是t0,但不适合所有环境,尤其不适合机动性高的boss
双枪前期和后期的武器,中期疲软
1星提升极高3星提升越后期越高5,6星加起来相当一次质变,限制颇多,但是在对没机动性的boss,输出极为离谱,甚至是最强的质变

除了升星,赛弥尔意志非常重要,没了赛弥尔的双枪,不再是t0。满星意志大概加成75%的输出。

最佳单人副本/旧日搭配是 双枪镰刀冰弓
组队副本则自由组合

正文:

双枪到底是一把怎么样的武器?有人说,一星质变,有人说,三星就好,有人说,满星双枪不再是t0。
实际上呢?
本帖就来详细解析一下满星双枪。
目录:
-各星级提升
-意志分析
-其他武器搭配

a.一星提升:
#拓荒玩法攻略#双枪最详细攻略,怎么样输出?要不要升星?|幻塔 - 第2张

简单点就是,高暴击的话每0.5秒造成30%攻击伤害。
所以实际提升多少?
双枪跳a一下47%左右伤害。
也就是每0.5*0.47/0.3=0.8秒左右,额外多出一个跳a。
那看起来,是不是增强不大?
可是每个怪物,都可以触发一次啊。
也就是,在旧日这种3-4个小boss的关卡。
双枪伤害特别高。
而在打boss的情况下,有点乏力。

b.2和4星提升
简单一句话,聊胜于无。
一套好的4阶紫装备,1000攻击不在话下,武器的攻击成长率实在没什么用。
c.3星提升
总结而言:放qte/大招后5秒,40%暴击率提升,而且驻场的话,暴击率提升可以延长一倍时间
然而,这个暴击率,是乘算的
也就是,必须你自己暴击率够高,才有效果。自身暴击不足的情况下,加成不高。
也就是,在打旧日高层情况下,很有可能拉胯。
因为高等级的怪,有暴击抵抗
但是!
有一点必须留意,无论是装备,和武器,暴击的提升都是加法。
只有双枪三星,是乘法。

比方说,目前一件欧皇的紫装,加了1000暴击。
然后总暴击大概3000,双枪的加成也就大约1000,约等于一件紫装。

但是,后期呢?比方说人均一万暴击,双枪加成是多少?三件紫装。

也就是,代表以后的双枪,会越来越强,而不像现在疲软。现在的满星双枪,可能不如冰弓,轮刃,红莲,但是以后也许能重归t0。

(除非暴击不再是加法增长)

d.5星提升
#拓荒玩法攻略#双枪最详细攻略,怎么样输出?要不要升星?|幻塔 - 第3张

提升多大呢?不大,也就技能持续时间翻倍,和聚怪
持续时间翻倍,等于充能翻倍,以及伤害翻倍。
因此,双枪在5星,甚至变成了,兼具驻场和技能快充,输出,以及功能性聚怪的一把神器。
技能,略逊红莲一筹。
可是,为什么我会说不大呢?
因为,限制极大
1.怪物不能跑,否则跑出技能外面,还有什么伤害和充能?
因此,打高机动性的boss,双枪五星毫无提升
高机动性boss多吗?粗略估计接近一般,所以双枪在打一半的boss略显疲软。
但是,请记住,只是,哪个武器,打高机动性boss不疲软呢?只是,双枪的5星确实没提升了。
2.技能不能歪,在目前手游的锁怪下,经常会出现歪的情况。
3.技能cd45秒,再强的技能,那么长cd,根本没用。
4.聚怪必须破盾才能生效,而且偶尔会卡bug,哪怕破盾还是没办法聚。

所以,五星,不算质变。

e.满星提升

简单而言,就是,一直驻场的情况下,暴击越高,技能cd越快。最快15秒。
很简单一点,满星就是将五星的加成,提升2-3倍。
多恐怖?一把驻场武器,拥有隔壁红莲的输出倍率,和充能。就是这么简单。

可是,同样,限制极大,除了五星的几点外,还有两点:
1.必须驻场输出,因此另外两把武器必须是速切,才能产生质变。
2.必须高暴击,才可以最大化cd
所以,目前的双枪,技能cd大约是20-30多秒。
可是,在后期的暴击加成,以及合适的其他武器下,双枪将会非常强大。

所以,5星加6星,是对于靶子boss,和小boss的一次极大提升。
旧日是一个很好的环境,部分boss也是呆呆的,同样好用。

配合3星冰弓,和镰刀,可以打出速破盾,无缝充能连招。

f.双枪意志搭配
#拓荒玩法攻略#双枪最详细攻略,怎么样输出?要不要升星?|幻塔 - 第4张

最简单的就是赛弥尔的四件套。
加成非常大,尤其是四件的效果。
满星两件套加成30%伤害,跟满星四件套的效果是相乘的!
比方说跳a一下50%的话,那满星四件套就变了跳a一下67.5%为35%加成。(当然现在跳a47%)
而四件套为什么强大?因为他是唯一直接加在攻击倍率上面的,和其他增伤效果属于不同机制,因此可以相乘。
增伤机制大概分为以下机制:
1.增加怪物承伤
2.增加自身伤害
3.增加最终伤害
4.增加暴击伤害
5.增加倍率
同一机制,是相加,五种不同机制,是相乘的
大多都增伤属于第二种,因此其他4种的增伤,更为强大。
所以,赛弥尔满星四件套加成非常大,对于跳a有75%的输出加成。


另外,乌丸的两件套,增加暴击伤害,对于双枪同样极为有用。但在目前低暴击环境并不推荐。

所以,为什么双枪强大?专属意志占了一个很重要的位置。

g.武器搭配
双枪属于驻场群体输出,满星同样可以技能输出,充能,和蓄力,但没有破盾能力。
因此,搭配的第一件,破盾,建议为镰刀
镰刀速切qte和技能,瞬间破盾,在旧日相当强大。
然而,在多人副本boss和世界boss,极为疲软
对于单人boss,最强大的破盾工具,为冰剑,一套旋转,拥有全游戏最强的持续破盾,而且霸体非常强大
但冰剑,有两个弱点
1.转圈在没有吸引嘲讽的情况下,容易吸引仇恨和暴毙
2.转圈需要体力值,与双枪跳a不搭。
但是,在对付厚护盾的情况下,拥有霸体的冰剑成为了不二的选择

因此,在拥有足够资源前提下,可以选择镰刀和冰剑,共同培养(大多数情况不足够的)

所以,多人副本,还是靠队友破盾吧。

镰刀去单人副本好用。

而双枪作为群体输出,第三件自然是单体输出。
选择有三,冰弓(三星质变),雷刀,和红莲
最推荐冰弓,雷刀操作难度高,红莲难获得。
冰弓和双枪相性极搭。
冰弓闪a(闪避次数),双枪跳a(耐力)
冰弓远程,双枪中程
冰弓单体伤害高(群体需要直线),双枪群体输出。
冰弓后台有增伤buff,双枪驻场输出。
因此,冰弓,双枪,镰刀,是单人本最强的组合之一。


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