《博德之门3》8号补丁更新后,新增了12各副职业,那么更新后怎样BD比较强力呢?下面请看由“夜雨初霁”为大家带来的《博德之门3》8号补丁强力Build分享,希望能够帮助到大家。
这次新档开的是荣誉规则的硬核难度,并且打了加速完整一打和锁三打的削弱mod,因此这次攻略主要跟着荣誉模式走。由于荣誉模式的附伤基本上都被修的差不多了,简单来说只有火热之欲手套可以触发多次附伤(A类),其他的都是B类或者C类,正常情况下都只会触发一次附伤,因此现在最强力的bd都基本上和刷商店有关,例如弓战和水电工。本贴已经给出了比较偏向于续航并且不是很依赖卷轴的水电工bd(参见盖尔章节),不过弓战确实没办法,愿不愿意画两个小时刷商店爽一个档就看你自己了。
8号补丁给出了辅助位和近战c位的后期最终解,不过现在由于输出位强度溢出太多,其实没有辅助4菜刀的队伍强度也很高,不过在介绍之前,我想先扣一下之前没有细讲的一些bd相关的熟练项问题。由于之前的bd是rp向,可能不是所有人都和我一样强迫症(
1.武器熟练项:不熟练的武器攻击掷骰会有劣势,命中大大降低。这里面最主要的就是(长)弓的熟练项,(长)弓的熟练项只能由近战职业(战士游侠圣武士还有野蛮人)开卡或者精灵身份(阿斯代伦、哈尔辛)获得。注意开卡不等于兼职,需要第一个职业是近战职业。
2.护甲熟练项:护甲不熟练无法使用法术(又是来恶心法系职业的)。这里面最主要的就是重甲的熟练项:可以通过近战职业开卡,或者兼职战争牧、生命牧获得。另外暗狱护甲也自带重甲熟练项。
熟练项一般不推荐通过专长获得,太浪费,除非有富裕的单点。
3.属性熟练项:不同的属性开卡会带来两个不同的熟练项。熟练项会影响对应的检定,更重要的:法术豁免检定和专注豁免检定。由于法系职业经常面临专注豁免检定(这个检定是体质),所以体质检定熟练项是非常重要的。因此法系bd有术士通常选择术士开卡。当然,战士,武僧,野蛮人也有体质检定熟练项,但是通常除了战士,其他职业无法与法系兼容。
补充一下,长弓熟练项兼职战争牧、生命牧也可以拿。
对于只想战斗爽的玩家来说,下面是各个等级阶段对应的滥强bd:
生命牧(优势区间 1-5,生命牧,林地两件)
星辰德/月德(优势区间 1-3,星辰德1级二打,月德前排超级肉盾)
地城软(优势区间 3-4,泰坦弓箭术手套;12级空降,5地城软5锁2战:决斗套)
投掷蛮(优势区间 3-第二章结束,6级前狂战士,6级后巨人/狂战士,投掷套)
光明牧(优势区间 6-第二章结束,光明牧+林地两件+鞋子戒指)
远程c(6-10,6剑舞诗,泰坦弓箭术手套;11-12 11战1咒剑,暴击套)
近战c(8-12 6剑舞诗2帕 -> 6剑舞诗3幽影术1咒剑2帕, 刺客套,前期要用风险戒指加命中)
辅助(6-10 6剑舞诗 -> 6剑舞诗3术1法,辅助套;11-12 6剑咏法3幽影术2战,12级再加1战争牧,辅助套)
水电工(12级空降 5幽影术1法6风暴牧,法师套)
武僧(5-12 5散打僧 -> 3盗贼9散打僧 武僧套)
其实8号补丁对于前中期的变化不大,具体bd内容可以直接参考之前的帖子,这里主要就介绍两个新增的后期滥强bd:6剑咏法3幽影术2战1战争牧和6剑舞诗3幽影术1咒剑2帕。
由于第三章还没有打完:盖尔的第二个戒指换妖精火花戒指(这个有隐藏加dc),影心的弓换传说弓,养鸡妹的头和披风换巴弗洛克暴击两件套,威尔的手套和副手换火热之欲手套和多洛的凄凉。
你以为剑咏法是个叠10个回合不如术诗帕一打的小丑?Nonono,剑咏法我们直接穿重甲,专属特性我们狗都不看。剑咏法的本质是全法表可抄(有召唤元素生物、法术反制等等强力魔法,比诗人的狗屎法表强太多)以及6级二打的全施法者,至于剑歌真不熟,拉瑞安爆改的太路边了。什么你说诗人还有远程华舞伪4打?多靶箭伪5打有话说。6级剑咏就可以轻松达到我们之前的6诗5术1法的需要,基本是辅助职业的集大成者,之后我们再兼职3级幽影术士拿瞬发(造水)、成双(加速)和谨慎(催眠纹章,有谨慎超模的催眠纹章是超大范围团控神器),2级战士拿动作如潮(开局多一个动作开生离死别),1级战争牧造伪3打以及造水。
专长:神射手。
加点:8力16敏16体14体10感10魅,镜子拿2敏。由于有战法头,所以其实完全不用考虑dc。
具体玩法主要有3套combo:
1.射两发多靶箭,然后配合神秘无赖头盔必中定身术/催眠纹章;
2.成双加速,然后瞬发造水;
3.射三发必杀箭,对单爆发输出。
可以说剑咏法的用途很广,又很灵活,再加之法师有很多提高生活质量的法术,非常适合主控(智力主控也有很多不同的对话选择)。
具体bd如下,第三章还没有打完,弓最后换成传说弓。虔诚护符改了之后没啥用,水电用生命护符更好,虔诚就给 了剑咏法。
我得了一种看到术诗帕就想笑的病。8号补丁之后我觉得所有的近战武器都可以删了,什么莎尔矛什么决斗者的特权全都是小丑,还是来看看我们的幽影之刃吧,平地4d8+5的伤害,拉瑞安还贴心的配备了心灵易伤道具,配合凶蛮打手没有任何附伤平地一打伤害期望为64,这回真的是新手bd了,单纯的数值。与猩红诡计这种荣誉模式变小丑的武器相比就是单纯的数值,不依赖任何附伤就削不到我头上。
加点方面最基本的是2帕3幽影术1咒剑锁不能变,术士的瞬发超模是质变,配合轰雷剑可以造成伪3打(锁帕:你也是3打),一共8段伤害,每一段都可以附伤(是的,轰雷剑是完整的伤害段数,但是每个动作只能用一次,因此反而不利好真三打的锁帕和锁战以及纯战)。
后面6级的主要目的是拿2打,可以点6级战士或者6级诗人,我个人倾向于6诗人,以下是分析:战士可以多拿1个专长点警觉,因此可以空出来弓拿恶毒短弓(一个恶毒短弓对于重击的加成是84点伤害,但是这个bd平时也不打重击,所以看取舍),多拿动作如潮(但是实际上有嗜血2打加附赠已经清场了,或者剩下的没有距离了,很少需要3个动作,再不行还有加速一打)和冠军勇士;诗人可以拿5环幽影之刃每刀伤害多1d8(最重要),可以拿近战华舞对群,远程华舞对于还有动作但是没有距离补点伤害,以及多一次短休提高续航。
另外关于续航,术帕+短休药是可以无限续航的(B站有教程)并且这是机制不是bug,并不需要刷商店(因为一次长休只需要一瓶和力量药需求一样)。实战测试一瓶短休药足够,因为大部分时候轰鸣剑就直接秒了,并不需要二段至圣斩补伤害,就是每天早操有点难崩,大概得做个10分钟,所以尽量不要长休。
加点:8力16敏14体10感17魅,镜子拿3敏。
专长:凶蛮打手。
玩法:动作轰鸣剑,没死补反应至圣斩,二打一个完整的至圣斩,附赠动作瞬发轰鸣剑,没死补一个反应至圣斩。
具体bd如下:
非常玻璃大炮的bd,背包里面记得带共鸣石。由于第三章还没有打完,最后副手换多洛,手套换火热之欲。威能长袍只能增伤轰鸣剑,但是一打有15的收益,正常嗜血2打+附赠就是45收益,有加速就是60点,还是很可观的,如果觉得还是太脆可以直接换重甲不要这个收益了。
哦对了,如果是6战士的话,每次长休还要多消耗一瓶紫色法术位药。
ok新补丁的幽影之刃的bug机制我已经搞清楚了,这个幽影之刃只要出现状态刷新就会退回2d8的伤害,也就是第一次上状态不会有问题,但是不能重复上同一个状态,包括光亮术、诅咒武器、元素武器以及沾取毒素(所以目前是没有办法带巢穴之母的复仇的。
没有想到巴尔甲也有没有人用的一天,隔壁术帕/诗帕已经飞升幽影之刃星球了(最高环幽影之刃面对非心灵免疫怪优所有穿刺武器)。咒战是上位替代之前地城软锁的新bd,各位玩家不要抄到过期攻略
其实咒战本质上还是巴尔甲构筑的朴实无华的4刀bd,强度主要在巴尔甲,而且强度最高的bd在硬核模式荣誉用不了有点可惜,因此荣誉强度还是比不上术诗帕,但是硬核已经非常接近了。
和地城软锁一样,咒战也是10以后的空降bd,前中期也可以玩,但是强度没有特别高。这里介绍的三个子职的加点和配装都是一样的:
加点8力14敏16体8智10感17魅(也可以8力16敏14体8智10感17魅,看你要先攻还是血量),镜子加3魅,专长点凶蛮打手、敏捷+2、魅力+2。
配装的关键道具包括:奥术协同戒指、寻血头(狂战士的号角,这个是b类附伤)、巴尔甲、火热之欲手套(和术诗帕相反,由于咒战是暴击套,所以平时带火热之欲反而收益更高,相反术诗帕是重击套,打boss收益更高,所以平时咒战火热之欲和术诗帕法威手套,boss战再交换一下)和决斗者的特权(4打核心),致命一击(暴击套);其他装备有什么随便给就好了,我这里给了奇异通道之戒还有友好步伐之靴还有守护披风。
硬核模式的咒战是最强的:选择6咒剑锁和6冠军勇士,平地75%暴击,配合剑咏法大范围曳光弹造优,平地有50%的暴击率,非常离谱;而且还可以吃到咒剑6级幽魂1d12+魅调的附伤(需要击杀生效)。
1.(个人推荐)11冠军勇士1咒剑,相比于硬核bd少了一个6级幽魂的附伤。
2. 6咒剑3幽影术3盗贼,靠术士的瞬发和盗贼附赠凑到4打。相比于第一种方案,保留了6级幽魂的附伤,武器选择上不再依赖决斗者的特权,可以换成莎尔矛(这也是莎尔矛现在唯一能玩的bd,莎尔矛的伤害每打只高2d8(算上蔽影戒指和穿刺易伤),主要是黑暗术的控场效果),多两打轰雷剑(每打2d8+附伤),但是代价是丢掉2个专长、冠军勇士的暴击以及动作如潮。
第二种bd相比于第一种每轮平均增加了1打的收益,因此适用于超级续航队伍(就是那种基本不长休的,而且术士刷术法点也很麻烦)。假设一轮战斗最多两轮,那么平均三次战斗短休一次的阵容第二种的收益才更高。另外不要跟我讲6咒剑3幽影术3冠军战的bd,这个收益是严格低于第一种的bd,信不过我自己算一算就知道了。
总结一下目前的职业bd排名:
1. 水电 弓战 依然是T0(水电其实可以算 T0.5);术诗帕飞升T0中的T0,比其他帕的强度还要更高;剑咏法晋升T0(一言以蔽之,剑咏法是在愿意刷箭头的情况下输出/辅助诗弓的全面升级版);
2. T1包括散打僧 咒战 诗弓(其中咒战硬核模式非常接近t0)。
其他职业我也看了一下:
1.投掷方面个人感觉巨人蛮不强,前期明显劣于狂战士,后期受地图限制投掷整体发挥较差;
2.在酒馆殴斗修复之后,土元素执政官(月德)成为唯一个能玩的德鲁伊bd,平均每轮期望99点伤害(吃力量药)依然不够看。德鲁伊沦为最惨法系职业,我们的法师都站起来了。