【PC游戏】爽点满满的动作爽游,感受风一般的速度-《幽灵行者2》测评


3楼猫 发布时间:2023-10-30 12:48:44 作者:森林有小璐 Language

《幽灵行者2》于10月26日终于发售了,周末用两天时间通关了一下《幽灵行者2》,这一代的游戏流程并不算很长,但爽点满满,想当初2020年《幽灵行者1》凭借着爽快的赛博跑酷手感和敌人可以一击必杀玩家的创新性设计风靡一时,在此之前第一人称动作游戏可以说并不多见,如今的第2代属实是再一次惊艳了我。


首先剧情方面承接1代,不过没玩过1代的朋友也不必担心,游戏贴心的提供了前情提要,而且2代加入了大量的可选对话来补充拓展游戏的世界观和每个人的背景故事,本作中期会离开达摩塔,展开一场废土世界的冒险。但游戏的最大亮点,绝对还是跑酷和华丽帅气的动作。

 

【PC游戏】爽点满满的动作爽游,感受风一般的速度-《幽灵行者2》测评-第0张

太爱这个废土的美术风格了

在跑酷方面,2代中玩家依旧可以飞檐走壁,大多数时候更注重突进与钩锁的混合运用,在陆地上疾驰、空中飞来飞去的同时运用各种各样的手段斩杀敌人,简直爽点满满,虽然突进和格挡需要消耗能量,不过这代的能量回复速度并不是特别慢,既鼓励玩家思考使用突进和格挡的正确时机,也保证了跑酷和战斗的流畅性,游戏中还有提供了芯片可以降低突进的耐力消耗等各类技能。游戏中期将会获得一辆摩托车,然后开始极爽的公路狂飙,打开氮气加速,体验风一般的速度,外围世界的冒险可就靠它陪伴了,不过路上障碍可有点多,又是一场对玩家极限反应的挑战。游戏后期将会获得滑翔翼,后期的关卡更加立体庞大,地图的设计增加了很多高低差,玩家可以穿着滑翔翼在很远的平台之间穿梭,同时也提高的玩家的机动力,极大的提升了跑酷的流畅度。

 

【PC游戏】爽点满满的动作爽游,感受风一般的速度-《幽灵行者2》测评-第1张

这关我估计死了得超过100次了

不过,本作的一些跑酷关卡难度可并不简单,有些可能是限时跑酷触发机关,超时就要重新来过;还有些关卡需要边跑边躲避敌人的各种攻击,例如“击败化身者罗睺”这关,我跑了至少十几遍才过,一不小心就会“致命错误”,对玩家的临场反应来说是个极大的挑战。除此之外,2代为游戏加入了解谜的环节,玩家要利用跑酷和自己适当的能力,打通场景中的道路,解开地图中的一些机关才可以继续前进,谜题一般不难,但可是大大的考验玩家的跑酷操作水平,游戏将解谜和跑酷合理的融合在了一起,也算为游戏的跑酷增加了另一番趣味。

 

【PC游戏】爽点满满的动作爽游,感受风一般的速度-《幽灵行者2》测评-第2张

在战斗方面,玩家基本1刀平A可以劈死所有的小怪,但同样的任何小怪可以一击杀死玩家,这也正是游戏的一个特色,不过游戏死亡后几乎无缝复活,玩家无需等待,游戏的节奏完全不会因为死亡而被打断,反而是越战越勇、越打越熟练,死亡并不会带来失落感,玩家的满足感和爽快感反而是在逐级增加的。本作的战斗系统可以说有了极大的进步,风驰电掣的跑酷、华丽的技能特效加上干脆利落的动作,打起架来爽点满满。

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 本作加入了格挡的新机制,消耗体力可以格挡敌人的攻击,甚至可以反弹敌人的远程攻击,完美格挡将会触发帅气的终结动画,刀刀飙血,爽感十足。本作玩家可以使用“手里剑”进行远程攻击,投掷命中之后还可以迅速贴近敌人进行斩杀,也可以选择打爆油桶直接炸死周围的敌人;技能2“暗影”可以在原地留下一个假身吸引敌人注意,自己进入短暂隐身绕后杀死敌人;技能3“风暴”可以把敌人推开再用钩锁迅速接近击杀,也可以用于推开特定物体。同时这几个技能也是解谜和开辟道路的手段之一。本作还添加了大招的设定,玩家可以自由配置一个强力的“杀招”,例如最先获得的大招“助熔剂”,左手发出一道极强的光束,秒杀一切小怪;“感官超速”即子弹时间,可以让除玩家之外的一切事物速度减慢;随着游戏的推进会解锁越来越多的“杀招”可供选择,可以打出不同的华丽击杀动作。

 

【PC游戏】爽点满满的动作爽游,感受风一般的速度-《幽灵行者2》测评-第4张

在养成方面,玩家可以通过击杀敌人或完成挑战来获得数据,在强化装置购买新的芯片对身体进行强化,芯片的种类会随着游戏的进度逐渐解锁,玩家一开始只能安装少量的几个芯片,想要增加身上能安装的最大芯片数量需要在游戏中收集内存碎片,需要玩家在每个地图中仔细探索,才能提升自己的主板等级,为自己安装更多的芯片,增强玩家的各种能力,相比于战斗系统和跑酷系统来说,游戏的角色的养成系统并不复杂,玩家很容易就能理解,并根据自己的打法配出一套属于自己的芯片搭配。

 

【PC游戏】爽点满满的动作爽游,感受风一般的速度-《幽灵行者2》测评-第5张

《幽灵行者2》在上代的基础上做出了不少创新,增添了许多更多样化的技能和更丰富的跑酷手段,添加了载具追逐等特殊的任务,外围世界的废土风格我个人还是比较喜欢的,《幽灵行者2》依旧是一款快节奏的第一人称动作爽游,本作通关大约需要10个小时左右,流程不算特别长,但无论是战斗还是跑酷,华丽的特效和干脆利落的动作带给玩家的爽感是无与伦比的。尤其是跑酷时临场发挥的一些反应,真的让人感觉肾上腺素飙升,精神高度集中,个人感觉玩起来非常上瘾,喜欢动作爽游的强烈推荐!!


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