我可能是少數沒有2小時內通關的


3樓貓 發佈時間:2024-05-21 20:07:51 作者:生化人年開平方 Language

(本文涉及遊戲內容玩法劇透)

不過我是生化人,所以不妨事。

也是慕名而來(曾聽聞某人稱之為戀愛手冊)。但遊戲的形式和我預期的不太一樣。

首先說遊戲的製作,肯定是用心的,這點上必須予以肯定。

不過落實到具體的遊戲體驗上,我個人覺得第一章缺少兩件事情,使得第一章體驗下來確實令人不太舒服:一是沒有快速推進的選項(當然本來也不長,但點對話很容易就直接選了選項進壞結局了),二是那個帽子戲法的小遊戲。

有人評價第一章太“舔”,其實我覺得:沒有回應的,不求回應才應當稱為“舔”。而第一章裡面首先主要是男方主動的視角,其次也有部分女方“回應”的描寫(比如處理垃圾那一段,但情景設置的也不太恰當,在遊戲中,髒亂環境其實是女主導致的,至少按描寫來看是這樣,這裡其實還是男主在分擔責任),雖然確實對玩家的這一面基本就是各種比較負面的,需要討好的狀態。按照劇情設定應該是互相都有遷就。

我個人覺得要讓玩家對這個愛共鳴,首先玩家要對這個 女主產生感情才好。有感情才會遷就。而遊戲的簡筆畫風基本杜絕了產生感情的最簡單的要素——視覺(但我個人挺喜歡的)。另一個產生感情的方法就是強代入感,但遊戲中設計的小遊戲事實上並沒有給予我很大的代入感。

在沒有感情的情況下,一個持續向你輸出負面情感的角色,多少是令人反感的。可以作為一個猜規則的簡單解謎;作為手冊,個人保留意見。

在第二章第二幕裡有一個烤腸小遊戲,這個小遊戲的設計就比較有代入感。需要玩家去控制鼠標,很好。不過人家兩小無猜,輪得到我這個生化人評價什麼呢?

彈鋼琴的小遊戲我十分不擅長。我個人覺得前面既然修好了節拍器,這裡可以用節拍器作為一個輔助措施。

不過我又突然有個想法,也許,男主視角下未嘗不能讓女主給予正反饋,但遊戲裡沒有,也不知真實的愛情裡究竟是如何。另一個是,我似乎認識到年少的戀愛人難道總是離群的嗎?難怪有 二人世界 這個詞。

我對指導戀愛的前綴表示存疑,不過是一部用心的作品。但可能不那麼好玩。


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