(本文涉及游戏内容玩法剧透)
不过我是生化人,所以不妨事。
也是慕名而来(曾听闻某人称之为恋爱手册)。但游戏的形式和我预期的不太一样。
首先说游戏的制作,肯定是用心的,这点上必须予以肯定。
不过落实到具体的游戏体验上,我个人觉得第一章缺少两件事情,使得第一章体验下来确实令人不太舒服:一是没有快速推进的选项(当然本来也不长,但点对话很容易就直接选了选项进坏结局了),二是那个帽子戏法的小游戏。
有人评价第一章太“舔”,其实我觉得:没有回应的,不求回应才应当称为“舔”。而第一章里面首先主要是男方主动的视角,其次也有部分女方“回应”的描写(比如处理垃圾那一段,但情景设置的也不太恰当,在游戏中,脏乱环境其实是女主导致的,至少按描写来看是这样,这里其实还是男主在分担责任),虽然确实对玩家的这一面基本就是各种比较负面的,需要讨好的状态。按照剧情设定应该是互相都有迁就。
我个人觉得要让玩家对这个爱共鸣,首先玩家要对这个 女主产生感情才好。有感情才会迁就。而游戏的简笔画风基本杜绝了产生感情的最简单的要素——视觉(但我个人挺喜欢的)。另一个产生感情的方法就是强代入感,但游戏中设计的小游戏事实上并没有给予我很大的代入感。
在没有感情的情况下,一个持续向你输出负面情感的角色,多少是令人反感的。可以作为一个猜规则的简单解谜;作为手册,个人保留意见。
在第二章第二幕里有一个烤肠小游戏,这个小游戏的设计就比较有代入感。需要玩家去控制鼠标,很好。不过人家两小无猜,轮得到我这个生化人评价什么呢?
弹钢琴的小游戏我十分不擅长。我个人觉得前面既然修好了节拍器,这里可以用节拍器作为一个辅助措施。
不过我又突然有个想法,也许,男主视角下未尝不能让女主给予正反馈,但游戏里没有,也不知真实的爱情里究竟是如何。另一个是,我似乎认识到年少的恋爱人难道总是离群的吗?难怪有 二人世界 这个词。
我对指导恋爱的前缀表示存疑,不过是一部用心的作品。但可能不那么好玩。