【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什


3楼猫 发布时间:2022-07-23 18:38:02 作者:结城 Language

文:寒鸦结社——【结鸦】结城【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第1张 感谢大家能抽出时间浏览这篇帖子~,这里是寒鸦结社所属成员结鸦,主要负责结社的攻略输出这一块,或许曾经有指挥官看过我写的关于露西亚·黎明的单角色分析,对我的攻略风格略有印象。而这次对于新七实(永夜抄)的玩法以及攻略详解,我不再打算用之前严谨的介绍方式,而向你们展示新七实的极限流玩法以及顶尖微操,其中可谓满满干货。

鉴于各位指挥官的游戏体验时间已经很长的缘故,因此本篇将省去过于繁琐且低价值的技能介绍,而将篇幅着重放在讲解输出流七实的具体玩法上。
由于我本人对S七实是真爱,当成主c来培养,目前公测第五天,4k战力:【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第2张 那么就直接进入正题吧:
一、简要描述
【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第3张角色定位:近战
输出方式:物理/元素混伤、元素抗性、位移、霸体、破甲
操作难度:极高
整体而言,七实·脉冲无疑属于上限极高的构造体。会玩的大佬经常给萌新玩家一种进去一阵风风火火带闪电♪,然后毫发无损之下就把群怪秀死的既视感。而在不够熟悉的玩家的眼中,脉冲也就仅仅是扔个红消 黄消输出,再利用蓝消挡个伤害而已,全然没有一个S构造体该有的牌面,堪称战双滑板鞋。
而相信细心的指挥官或许也发现了,脉冲的三个技能和必杀其实均附带位移效果:红消的精准锁怪突进、黄消的跳空前砸、蓝消的加速乃至必杀的无敌超远位移和附带的击飞效果,都注定了脉冲是一位需要指挥官依靠极高的连携操作并且围绕着其多段位移的特点而制定战术,才能大放异彩的角色。
【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第4张【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第5张
在这里跳过多余的赘述,只对三消和必杀以及核心被动进行描述。
以上图源选自战双:帕弥什wiki百科,目前战双已入驻了wiki百科,同时我们寒鸦结社攻略组也负责对战双板块的编写,如果有进一步的意向的指挥官也可以留意一下。
链接:https://wiki.biligame.com/zspms/%E9%A6%96%E9%A1%B5
二、技能介绍
技能加点方面,个人推荐在可用资源有限的情况下:优先黄色点满,副点红色,蓝色不用点,剩下的必杀和被动全部点满。
首先介绍红消,向前突进用链锯刺向敌人,三消时将物伤转化为火伤。
下面是干货:脉冲的红消附带一段较长距离的突进,类似于近战闪避后的普攻附带一段距离,而且这个突刺会因攻击判定的关系而自动锁敌,从而不会出现目标丢失的情况。因此,可以在击杀完第一只感染体后利用红消迅速突进到下一个敌人面前,这样不仅可以节省时间,还可以增加容错率和清怪的流畅性,进而减小误差和不必要的受伤。

同时这里分享一个独家的小技巧,平常大家都习惯通过技能衔接达到取消后摇的效果,而脉冲的红消有个不为人知的细节,即为脉冲的普攻段数达到第五段时秒接红消是可以做到无缝衔接的,是比没有后摇还快的出手,可以把红消的突刺藏在第五段普攻里以至于你都看不到红消的动作就能把伤害打出来,是为数不多的高能技巧。
下面是黄消,作为七实系列的主要输出手段,同时也是技能伤害最高的信号,其效果是跃向空中进行360度转体前砸造成伤害,而三消时物理伤害同样转为火伤,且会形成一个火环造成额外火伤,搭配其他信号可以打出很好的COMB。
干货:黄消的前砸是附带一小段位移的,不过可以忽略不计,是很小一段不仔细看很难发现;而三消的时所形成的火环距离会比单消和双消的距离更远,可以借此来打出边缘伤害,从而弥补了脉冲在某些尴尬情况下一直被诟病的“手短”的情况。
最后是蓝消,也是脉冲的核心技能,尽管我提倡其不用加点,但它却是围绕着脉冲所有技能展开的神技。
效果是,脉冲进行原地旋转,对周身敌人造成伤害的同时,可以为自身添加一个抵挡伤害的护盾,护盾存在五秒,同时获得霸体效果,而至于这个霸体是持续五秒还是在护盾存在时才有,我就不清楚了,欢迎其他指挥官在下方评论区指正。
为什么说蓝消是脉冲的核心神技,开启蓝消时,脉冲会获得一瞬间的加速(相当于全方向的位移),可以改变位置迅速脱离战场,也可以瞬间进场打出爆炸伤害,也能换位规避伤害再利用红消黄消进场进行输出,而脉冲的机制就是不断利用这三个技能的位移改变自身的位置,以一己之力在敌阵中七进七出,秀翻群怪。
干货:大家都知道公测时新增的优化,倒地后闪避会瞬间起身,但是依旧会存在0.5秒到一秒左右的僵直(大概是这个读秒),才能使用闪避起身,而蓝消则可以打破这个定律做到瞬间起身取消僵直,打敌人一个措手不及。
怪物被破甲的状态下受到攻击是可以被打断技能蓄力的,而脉冲的蓝消其实是个小范围无死角的aoe伤害,被群怪围殴时可以利用这点打断很多怪物的技能蓄力来保证自己的存活率,而且蓝消过程中是可以移动的,所以这个用好了可以取消很多怪物的蓄力,用好了非常无敌。
蓝消的伤害加满了也是不低,在怪物仅剩最后一点血时,可以利用蓝消转死怪物并且迅速出现在下一个怪物面前,利用好这点则可以节省时间。
最后是必杀,脉冲的必杀相当于万金油,集进场技,逃生技,赶路技,免伤技为一身的同时,也是脉冲得以开启输出模式,充当C的核心。
必杀的能量消耗并不高,而且可以攒三次连发,合理运用大招规避伤害开启输出模式配合蓝红黄,正是玩好脉冲的第一步。
同时脉冲在面对隐身敌人时使用必杀,会自动锁怪冲向隐身的敌人,这个技巧可以看破隐身
三:意识搭配
鉴于本人用爱发电的起笔基础,因此本篇只介绍极限输出流脉冲的玩法。
(我的七实当然只能作主c,当工具人玩的指挥官给我爬爬爬。)
①五星意识套推荐:4爱芙+2莫扎特,给我莽输出就完了【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第6张【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第7张②六星意识套推荐:4阿呆芙+2莎士比亚
【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第8张【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第9张其中,阿呆芙减少大招能量同时增伤减伤开霸体,莎士比亚增火伤。
③极限输出流六星意识套推荐:4汉娜+2阿呆芙
【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第10张【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第11张 极限输出流玩法,可以在短时间内打出三次超算空间,和四次三消,再利用阿呆芙不断刷新必杀,哼哼,你只能看到她的残影罢了。
用法:
一、先闪避进超算,单消打出汉娜超算,再单消,最后三消。
二、也可以先三消打出汉娜超算,再单消,再三消,再闪避进超算单消。
④极限输出流意识套推荐:4汉娜+2腓特烈
【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第12张【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第13张滑就完事了明白吗!舍弃了快速刷大的SP攒取,而相应的换取了移速和伤害,只有最顶级的微操才适合用,没手就放弃吧。
四、点评
总体来说,脉冲的机制让她是个兼顾秀与上限的存在,无伤对与会玩脉冲的人来说简直是轻轻松松。
蓝消配合红消的攻防兼备,正是脉冲可以在群怪中不被集火秒杀的优势所在,她与黎明不同,尽管黎明的操作上限也很高,但是她所需要的是一个稳定的输出环境,而一旦被集火了就难以生存,这也是黎明的玩法中一个较为尴尬的地方。而脉冲却不同,她可以在和黎明相同的环境下,做到无视集火,因此...
我愿称她为最秀。
你可以先蓝消进去黄消砸一下闪避拉开普攻接近再红消转怪;也可以先普攻进去闪避红跟蓝消转怪黄消砸;还可以红消进去蓝消拉开黄消砸怪闪避拉开普攻转怪。
这里再分享一个技巧,玩脉冲时左手的移动键全程不要松开,普攻和红消蓝消转换目标都可以通过左手移动键的方向来完成。
脉冲面对群怪和单个boss也有不同的用法,群怪时不用刻意攒着三消,留好三黄,红蓝有就用,脉冲最重要的是手感,只要你玩的滑,就不存在秀不动的怪;而打boss时则追求用最少的操作,最短的时间打出最多的伤害,拒绝花里胡哨。因此推荐多利用大招的无敌躲伤害(全部角色大招期间都是无敌的),蓝规避伤害,红黄最好都留着三消,找机会开大打满输出就行了。
最后,请各位指挥官切记:脉冲不适用于战区!!!虽说可以一己之力以一当千,但是她的输出终究在强者如云的S构造体中只能算中规中矩,而战区要做的是速清,脉冲的伤害则是一个循序渐进的过程并且可以做到持续输出,因此并不适用与快节奏的战区,其机制更在于多位移的灵活性,完美诠释了什么叫做用最多的操作打最多的伤害。【只能看到我的残影吧, 哼哼 七实·脉冲单角色分析】|战双帕弥什 - 第14张 那么本次针对七实·脉冲的角色分析到此结束,各位指挥官,我们有缘再见~

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