【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤


3楼猫 发布时间:2023-11-12 11:54:50 作者:林白哩 Language

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第0张

1、问:刚玩这个游戏如何找到猎物?逛街很久才能碰到一个。


答:除非是任务指定的区域内狩猎,否则这个游戏最有效率的打猎方式是蹲守饮水点(休息区也可)。意思就是在你想打的某种猎物的饮水时间去它的饮水点附近狩猎。因为饮水点位置相对固定,而休息点动物的随机范围会比较大不利于蹲点狩猎。关于饮水点的位置,可以去参考各个地图的狩猎攻略,一般有介绍传送帐篷的摆法,传送帐篷大都摆在饮水点附近。下面是转载的全物种饮水时间表,可以给新手打猎入门一个很好的参考。

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第1张

全地图物种饮水时间表(来源:等待4W 的整理和分享。https://tieba.baidu.com/p/8487241195?pid=147975738071#147975738071)

2、问:什么枪最厉害?


答:没有最厉害的枪,打不同的猎物要用不同的武器。枪的子弹口径有不同,可以适用各种情况来进行打猎。如果用一把枪打所有的猎物可不可以?可以当然是可以,但是用不适合等级的弹药打的猎物会降低评级一个等级,获得的人物经验、武器经验、游戏币收入统统降低,这和大部分新手朋友的初衷:练级、存钱是相矛盾的。这里来个动物等级和武器弹药等级的匹配表格。

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第2张

全地图和物种信息 (来源:https://tieba.baidu.com/p/8481845654)

再附一张毛色概率统计表

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第3张

全物种毛色概率表(作者:Prey9 来源:https://tieba.baidu.com/p/8471139494)

3、问:常用的武器配置有哪些?


答:武器种类有步枪(有远距离狙击型步枪、有中近距离杠杆式步枪和烟枪及气枪、有近距离大口径步枪)、手枪、弓箭、霰弹枪。这里暂且只讨论远距离狙击型步枪,因为其适应性强,适合各种狩猎环境。对应1级猎物的常用步枪:22步枪,这个不多说,没过多选择。对应2~3级猎物的步枪:一般常用的就243游侠步枪,在只用来打2~3级猎物的情况下,推荐用.243游侠的硬弹,容错率高而且都能速杀。对应4~6级猎物的常用步枪:3006栓动步枪、3006半自动(M1步枪)、7mm摄政王、6.5mm马滕森,简单说一下区别,3006栓动步枪,弹道平直、威力大、连射能力比较一般,适合新手使用;M1步枪弹道下坠比栓动要厉害一些,弹道类似于.388,子弹和栓动相同,连射速度超强但是后座力较大;7mm摄政王弹道平直、子弹等级覆盖大,威力一般,但是能让新手朋友在不扣评分的情况下更快的有狩猎7级以上猎物的能力(毕竟你武器熟练度不够买了.300你也用不了),6.5mm马滕森弹道平直、威力较小,相比之下唯一优点在于重量只有3。对应7~9级猎物的常用步枪:.338和.300,.338步枪是纸面威力最大的远距离狙击步枪,然而在实际使用中,并未有发现猎物死亡速度大于.300(个例不能说明问题,因为不同的动物、不同的射击部位、不同的射击角度、猎物不同的动作姿势都会导致死亡速度差异),其它方面对于连射速度、容弹量、弹道平直度、武器重量,.300都优于.338。如此总结:目前版本各个等级最推荐狙击型步枪为:1级.22步枪,2~3级.243游侠步枪,4~6级新手先7mm过度,3006栓动次之,在有加霰弹技能“后座力管理”之后用M1替代,马滕森只在负重吃紧情况考虑。

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第4张

步枪(无DLC)

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第5张

手枪(无DLC)

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第6张

霰弹枪(无DLC)

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第7张

复合弓(无DLC)

4、问:技能加点怎么加?


答:这个游戏角色满级之后人物和技能点数各为22点,加点方式因人而异,主要是看技能描述结合自己风格和喜好。我这里只针对个别技能阐述一下。“零距离校准”这个技能应该算是最常用的技能,加了这个技能之后需要右键激活此技能到主界面右下角,按F来使用,用于根据猎物与你之间的距离来调整合适的归零点,根据不同武器的弹道来决定你枪口抬多高,一般是“打抬不打压”。此技能的作用简单来说就是提高自身射击精度的标尺技能。埋伏猎人里面的负重技能个人推荐,增加3点负重在很多时候让你有更多的武器搭配,不建议携带背包狩猎,强迫症猎人表示增加额外一丁点噪音都不行。玩步枪,特别是喜欢用M1的,强力建议霰弹枪技能里面的“后座力管理”技能3点加满,因为武器技能不是全部都针对本种类武器,有些技能是全种类武器生效的,具体可以看技能详细说明。M1这把武器连射速度超快但是后座力很大,如果不加这个技能你开完一枪准星就跳到天上去了,等你把准星压下来想射第二枪的时候也许动物已经跑不见了,加满这个技能之后准星跳动降低,让你能完美发挥M1这把枪高速短装填的特性。对于.300也同样如此,加满此技能后.300也具备一定连射能力。如果不加此技能,M1除了重量轻一点、颜值高一点,全方位弱于栓动3006。


5、问:如何接近猎物?


答:这一点建议先按ESC—猎人手札—野生动物,看看每一种动物的特性,有些动物嗅觉灵敏,有些动物视力灵敏、有些动物特别警觉,根据不同的特性,接近某一种动物的方式都有区别,比如嗅觉灵敏的动物在你处于上风口的情况下(界面右下角有风向指示),就算你喷了气味消除剂(这个东西不是消除气味只是遮掩部分气味),也能在一百多米闻到你,所以你必须调整方位,处于下风口方向接近。一般通用的接近方式为:首先让自己处于下风口位置,在300米左右停止加速跑,走到150左右下蹲加速走,100左右不加速蹲着走,75左右加速爬着走,50米内不加速爬。但是根据猎物不同的警觉性以及环境的隐蔽程度,这个距离有所调整。部分动物可以“硬上”,比如兔子,你走很近它才会逃跑,逃跑也不是一直跑,通常是跑一段就停下来挠头;郊狼和各种牛,逃跑速度缓慢,像播放的慢动作,可以强行加速跑追杀,赶到视野空旷处开枪。等等~最后建议,除了开图和做任务,不开车;除了赶时间和已经确定周围没有猎物,不加速跑。

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第8张

6、问:怎么判断猎物距离?(距离判断方式详解)


A.望远镜测距法

这也是目前最简单、最有效、最普及的一种测量方法,适合在空旷无遮挡的地形使用(如平原、玉米地、湖泊周围)且误差低。

B.声波测距法

这种也是比较直观的一种测距方法,也是我喜欢的一种测距方法,通过声波的长短能比较准确的掌握动物的距离、方位。适合在复杂视野低的地形使用(如树林、山谷,岩层),此种方法比较考验猎人的耐性,主要通过声波来实现大地图GPS定位,确定大致距离,观测风向和地形选择狩猎手段。

C.痕迹测距法

通过观察动物的脚印、掉落毛发、粪便来推断与猎物的距离,主要还是用于地形复杂、视野不佳的树林,如下:不久前(约100米圆周范围内);很新鲜(约150米圆周范围内);新鲜(约200米圆周范围内);有段时间(约400米范围内);很久以前(500米以外)。

D.叫声测距法

一些高等级动物发出声音是不会出现声波的,这时候就要靠声音大小来感觉了,需要一定的狩猎经验和较好的耳机,完全的主观感受,抽象无参照物。

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第9张

7、问:打猎物的什么部位可以不扣分而且有效的击杀猎物?


答:有两种一击必杀的方式(损坏战利品器官降低评分的方式不考虑),射击心脏或者颈椎骨,但是这两种方式难度较高,稳定性较差,不到万不得已,都建议侧面击杀。在动物侧面90度垂直于你的时候是最好的射击时机(角度过大肌肉阻力增加,软尖弹有可能无法击穿)。因为侧面肺的面积较大,很容易射击。侧面最精准高效的射击部位是腹部中点偏下的位置,在垂直90度的情况下软尖弹的穿透力也可以稳定击穿。这个点伤及猎物的肺、胃、肝,即使是这个游戏最肉的动物南美洲水牛,在被.300软尖弹击中这个部位也是可以轻松达到100%速杀。本人最在300+米射这个点速杀8级神秘水牛,相信应该9级传奇牛也可以办到。不过目前版本评级已经与速杀无关,但是老猎人都是苛刻的,哪怕为了少跑两步路捡尸体也尽可能追求速杀。对自己枪法信心不足的新手朋友可以侧面稳定射击肺部,就是侧面偏前方的位置,也能做到稳定击杀。

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第10张

8、问:我打了猎物找不到尸体怎么办?


答:这种情况很容易出现在群居动物,你开枪射击之后,走近一看,满地都是脚印,不但混乱,而且目标猎物的脚印经常中断。这种情况有两点需要注意,第一,多E血迹,血迹指示的方向绝大多数情况和尸体方向一致,及时脚印中断,可以继续沿此方向前进,最远中断一百多米脚印的情况都有。第二,看动物粪便时间来确定动物移动方向,粪便的时间为很久以前>有段时间>新鲜>很新鲜>不久前,如果你跟着脚印走的时候,之前一坨粪便是不久前,突然E到一坨有段时间或者很久以前的,那就说明你追错方向了。关于追踪脚印技巧的来个传送门。(mhttps://tieba.baidu.com/p/6417875985)

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第11张

9、问:猎物刷新机制是什么?什么是所谓的“养猎”?


答:在你开启游戏的时候动物都是在距离你420米外的地方刷新,动物有一个移动轨迹:饮水点—休息点—喂食点来回移动。对于我们常常蹲守饮水点打猎这一点需要知道,同一群猎物不一定只有一个饮水点,它也不是在饮水点上刷新的。你打死的动物会在游戏时间24小时刷新,也就是现实时间6小时,你退出游戏之后游戏时间还是在走,不会停止。关于“养猎”,此种方式是在猎人追求高品质猎物(钻石或者异色)的时候通常采用的方式。因为群居动物杀掉雄性就刷新雄性,杀掉雌性就刷雌性,独居动物死亡之后性别随机刷新,只是猎物等级在刷新的时候会随机变化,比如你杀掉一只3级雄性普通色驼鹿,24小时游戏时间之后,也许刷新出来的就是一只雄性白化5级钻石驼鹿(想得很天真),所以为了追求钻石和异色,通常是碰到雄性猎物统统杀掉,等随机刷新等级,杀得多了自然什么都有了(兔子和剑羚例外,兔子雌性出钻,剑羚雌性雄性都出),这就是“养猎”。目前还有一种手动重置的方式,因为有利用游戏漏洞之嫌,不过多阐述,只提一句:删除存档文件里面“动物”英文开头的文件。


10、问:如何提高猎物评分?钻石等级猎物是怎么打出来的?


答:首先猎物自身的品质决定了它的最高评分上限,简而言之就是你如果没遇到能出钻石的猎物,那么随便你怎么打,哪怕400米一枪心脏,也是打不出钻石的。动物等级有两个概念,一是物种等级(这个决定了你应该用什么等级的弹药来打这个动物)一是个体等级(这个决定了个体评级)。出钻石的猎物个体等级为:3级满级的动物3级出钻,2级有几率钻;5级满级的动物5级出钻,4级有几率出钻;9级满级的动物9级出钻,8级无出钻几率(之前南美水牛7级8级出钻的为BUG,不知道现在还有没有)。出钻等级的猎物打死之后有可能只是黄金,因为它长得还不够肥或者说是角不够大,这种就是常说的“伪钻”。有了能出钻的猎物之后,对猎人自身的要求就是要用适合的武器弹药在两枪之内打死猎物,其中至少一枪必须为致命伤,致命伤的概念:目前版本颈椎骨、心脏、肺、肝(一般射击游戏的爆头在这款游戏不能采用,因为动物头骨很硬,你很可能无法击穿造成皮肉伤,打到后脑才是直接倒地,然而头骨都是战利品器官,头打烂了评级就降低)。

评分的详细解释传送门:(mhttps://tieba.baidu.com/p/6685462015)

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第12张

11、问:硬弹和软弹的区别是什么?如何作选择?


答:简单的概括为:硬弹=穿甲弹,软弹=高爆弹。在目前版本评分对是否有速杀不做要求的情况下,首先要求就是打出致命伤,那么无脑硬弹确实为一个选择。但是对自己要求比较苛刻,追求速杀的猎人一般是这么选择的:侧面90度垂直情况,软弹穿透足够,可以尽可能的追求速杀;正面面对猎人或者侧面不是比较垂直的情况下,首先自己调整位置尽量找到侧面垂直角度射击;在猎物正面面对猎人又没办法调整射击位置的情况(比如猎物侧面有遮挡),硬弹射击心脏或者穿肺,尽量打出致命伤。当然上面说的这些目前仅限于7~9级猎物在用.300射击的情况。因为7级以下的猎物用对应弹药硬弹绝大多数猎物都能做到速杀,这种情况就可以全用硬弹。


12、问:为什么我已经发现的饮水点或者休息点消失了?


答:首先要了解压力区的概念:打死猎物之后地图上在猎物中枪位置为中心会出现桃红色的圆圈,叫做压力区,这也是判断猎物中枪后是否死亡的一个方式。在超远距离射击的情况,猎物死亡在地图上是看不到压力区的(大概是300+米),待你走近之后地图上的压力区就显示出来了。在同一个地点或者相近的地点击杀猎物之后,压力区会有所重叠,颜色也会随之变深,4个压力区重合之后就会覆盖掉其包含的饮水点和休息点(在三脚架上射击压力区颜色减半,8个压力区覆盖掉点位),所以在群杀之前,最好在三脚架上射击。在地图其它地方狩猎之后,其它地方出现压力区,之前的压力区就会随之转移,动物又会回来喝水,不过饮水点需要重新E亮。

【PC游戏】散步模拟器:荒野的召唤-第13张

13、问:多人房间和单人房间有什么区别?


答:首先每个人的地图里的动物就是暂时固定的,比如你地图里有一只9级传奇白化狮子,就算你没有发现,它始终在你地图里。如果你开多人房间,那么人家可能在你地图里面找到它,击杀它,带走它,你就没了。当然也有可能你地图里没什么高级货,人家来你的图杀了一堆垃圾货色,后面刷新出好东西。反之你进别人的房间就是在打别人的动物。至于好处和坏处,好处就是你可以和朋友联机打游戏,边打边聊天。坏处就是这游戏基本没有什么多人配合,只会互相干扰,比如你发现了一只目标猎物,还在找寻射击角度,突然远处传来一声枪响或者某个玩家正开车跑图路过,你的目标猎物就跑了。更有的无脸无皮的人开着外挂在多人房间找存在感,这都是比较闹心的。个人建议:除非和认识的朋友联机,还有没买地图蹭别人地图玩的,都没必要进多人房间。


14.真心推荐

总的来说,这款游戏在不同人里有着不一样的吸引力,有人会把它当成看风景,也有人真正体验到平时感受不到的当猎人体验,最后祝大家在游戏中玩得开心


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