《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师


3楼猫 发布时间:2021-12-07 19:45:11 作者:亚格拉瑟_Official Language

Hallo, liebe deutsche Soldaten.

在第二次测试后,Eugen决定把最早公布的两个装甲战斗群重新调整,因此,在四测中德国第五装甲师重新回归到了原本的岗位,期待他能为德军战斗力构成进行补足。第五装甲师的回归,补足了三测中德军装甲力量的缺失,当然,也阻止了第二十九坦克军和第二十六近卫步兵师横推德意志会师诺曼底的计划(元首微笑脸)

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第1张

那么,开始吧。

德国第五装甲师

首先,按照惯例,先简单浏览下Eugen官方对第五装甲师的描述:

“The German 5th Armoured Division has a lot of weight to throw around. It's a beefy, battle-hardened division, the toughest in the sector, and boasts plenty of Panthers and Tigers. It‘’s one weakness is a fluke of history—its heavy recon battalion Was back in Germany training when Operation Bagration kicked off, forcing them to make do with infantry scouts. It packs a heavy punch, but it can't see very well.”

“德国第五装甲师拥有很强大的突击力量,这是一个战斗力极强的师,拥有德军装甲师中最有力的部队:拥有大量虎式与豹式坦克。他有一个很巧合的弱点,在巴格拉季昂行动开始前,第五装甲师的重型侦查部队回到德国本土以进行训练,这迫使他们与步兵侦查进行协作。他能对敌军进行沉重的打击,可惜,却是个星际玩家(确信)”

呃,这个,只要是个钢铁之师2 玩家,都会明白,法国人的商业宣传和实际内容简直是天差地别,所以,以下是一点点我对第五装甲师的描述:

要什么有什么——作为第一批加入游戏的装甲师,拥有很完善的体系

全东线的ME410——hin多hin多的410,对空的啦,舔地的啦,还有便宜的DO217呢

所谓的木有重型侦查——可以掏出侦查四号J 型坦克与豹式D 型侦查坦克(还有250/9)

PS: 

那个重型侦查连,根据我查到的资料,有可能直接在德国本土训练完后前往了西线战场,此时,作为一个SD44玩家...不禁想到了第116装甲师的流氓师长,是怎么做到活生生把精锐装甲掷弹兵师转化成了装甲师了的...嗯,没错,抢走了本来给某人的豹G 型中型坦克,您以为这样子就结束了嘛?116这个装甲掷弹兵师原本是没有重型侦查装甲连的,那么...啊!该死的,第116装甲师你个无耻老贼!@#!##@**%#¥%@ (以上为个人猜测)

对一个战斗群的组建来说,战术的选择非常重要,但是我对重装装甲师的思路基本是差不多的,所以主要围绕以下进行:

1.快速抢点等待增援到位

2.施压,推进

具体的细节我已经在第二十九坦克军的配卡讲解中进行过说明,有需要的可以看一下。

至于对于经济的选择,我也决定继续使用平衡经济,原因与在第二十九坦克军战斗群讲解里所说的保持一致,特别是在巨无霸经济C 阶段爆发力被砍废后,更是坚定了我选择平衡经济的决心。

着重点选择:

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第2张

第五装甲师是一个很标准的德国装甲师,拥有大量的装甲槽位,不像第二十九坦克军那样坑人的步兵卡槽位需求分数,第五装甲师还拥有较为便宜的防空卡槽位和火炮槽位,这一切都表明第五装甲师拥有非常完善的体系,至于官方中中所说的星际玩家定位...在现在钢铁之师二步兵普遍视野不错的机制下,我以为,侦察兵的用处被严重降低,所以高视野单位的存在与否,并不会对我使用第五装甲师的进攻需求产生影响。战斗群的着重加强点我选择放在装甲,防空上,面对德军日益严峻的天空控制能力,我的防空构建围绕在重型防空炮,中距防空炮以及前沿防空阵地的压制拦截和利用德意志空军的ME410尽可能的消耗敌人的空中力量,特别是面对即将回归的苏联近卫第二十六步兵师,德军装甲单位将面对来自百万雅克9B携带的反装甲炸弹的致命威胁,这对第五装甲师未来战斗力发挥会有一定的影响。对于装甲,苏军在三测中加入的第二十九坦克军在四测改版前已经显示了苏军的装甲战能力的巅峰,如何消耗苏军重型装甲力量,对于以后的战斗也许会成为第五装甲师比较挠头的问题,对此我选择尽量少分配指挥载具和不使用定位很尴尬战斗力不足的单位以避免浪费宝贵的装甲卡槽。

侦察单位选择:

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第3张

第五装甲师的侦查主要作用并不是保持视野,而是作为高机动战斗单位,五装的装甲侦察单位拥有装甲师特供的Sd.Kfz250/9侦查20mm机炮半履带车和Sd.Kfz250/10侦查pak36半履带车,这两种单位都拥有75公里每小时的极速,在第一波接触中有效封锁路口:

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250/10的主要武器是一门PAK36反坦克炮,所以射程有2000米,相比较,250/9虽然只装备了20mm机炮,射程1000米,但是可以移动射击,并且使用高射速持续杀伤,在第一波接触中,使用烟雾分割对方步兵车队与装甲车队,250/9使用高速移动直接F上去,如果对方不紧急反应过来跳车或者跳下的步兵不装备大量反坦克枪,一般情况下使用250/9可以轻松对付冲点的敌人,而我在使用的时候。250/9就算敌军已经跳车,也会很快被有指挥官指挥的高星250迅速压制。

另外值得一提的是在上一次全部单位速度大改里,侦查豹D的速度没有变更,所以依然保留着55公里每小时的速度,这意味着这个断了脖子的豹子还是可以作为迅速的第二波增援到达战场,另外他所拥有的侦察视野也能为其他坦克进攻提供一定的视野。

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步兵单位选择:

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第五装甲师的步兵卡位也是非常实惠的,而且作为一个编制完整的装甲师,他拥有很标准的步兵:突击队,预备役,先遣队,喷火班,装甲掷弹兵以及带有铁拳的装甲掷弹兵。其中,预备役也就是带有debuff的15分填线兵,因为装备很差:一把MP40一堆大栓,并不刊用,而10分的突击队则生存能力极差,武器只有MP40因此不具备任何交战能力,虽然第五装甲师步兵卡位能够用,但是实在是不能浪费,所以这两种单位直接放弃。

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PG,装甲掷弹兵,以远距离对射为主,装备两挺LMG42,主要用来卡一些关键点,35分的装甲掷弹兵额外携带铁拳作为反坦克武器

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PIONNER,因为Pionner在德语原意类似先驱者,我习惯称其为突击队。突击队是一种较为多功能的步兵,携带一挺LMG34作为远射主力,在近距离利用两把冲锋枪和100M射程的炸药包作战。在SD2初期几次测试中,TNT的威力被大幅度削弱,因此大部分人放弃携带了这个类型的单位,但是在近几次游戏中我发现炸药包的压制与伤害还是被加强了不少,因此对我来说作为B阶段的主力还是不错的。

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Sturmpionner,因为其装备有喷火器,所以我称呼其喷火班。这个班组装备有喷火器,冲锋枪和烟雾弹,人数也并不少,配合烟雾弹生存性实际上还不错。

装甲单位选择:

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第五装甲师作为一个强力的A级装甲师,自然拥有强大的进攻力量,直接体现就是优秀的单位。虽然装甲师的坦克位格子看起来多,实际上可以携带的单位数量并不充足,相比苏联人一卡10台一星3485/44,德军只能携带一卡8台没星的豹式A型坦克,或者6台豹式G型坦克,装备单位质量上虽然优秀,但是这并不利于这个战斗群的平衡和长期作战能力,特别是面对苏军可能的大量重型坦克和3485海,可能会有一点点力不从心,因此我并不建议在B和C阶段携带指挥坦克,而更着重于把格子提供给有战斗力,也有一定数量基础的单位。

一下是单位数据:

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四号坦克H型,装备一门40/48坦克炮并装备两门MG34机枪,在sd2里因为机动性过于感人因此非常不推荐携带(太慢了)

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六号坦克虎式E型,装备一门88毫米坦克炮拥有公路45km/h的可接受水平,并且坦克装甲也是可以接受的程度,仅仅110的价格对比苏军3485/44,只多了10块钱,但是拥有165mm的装药弹穿深,更高的速度,更高的装甲厚度,性价比很不错。

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六号坦克豹式A型,装备一门高倍径的长75 42/70坦克炮,拥有185毫米的装药弹穿深,精度和射速也更高,野地与公路机动性也很优秀,130的正甲可以抵御绝大多数敌军坦克炮的射击,比如D5T 型85mm坦克炮只有145mm的装药弹穿深,面对豹式130的正甲还是不行的,只有15的差距,很大概率一发打不穿,足以给豹式转过头射击的窗口,就算是3485/1944型装备的APCR特种弹药,因为极差的后效,虽然180的穿深能击穿130正甲,但是大概率不会出现致命伤或者弃车,因此豹式依旧可以轻松1v1大部分苏军装甲。

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六号坦克豹式G型,装备有5发APCR,穿深高达250毫米的特种弹药,能够在较近距离轻松击穿苏军的重型坦克,但是其他数据与豹式A型并无太大差异,因此作为高效率的反装甲单位,考虑到昂贵的价格和不充裕的数量,并不建议作为主力。

支援单位选择:

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第五装甲师的支援卡是中规中矩的,并没有很突出的单位,主要作用在于提供指挥光环和补给,提供特种步兵小组。但是有两种单位曾经在钢铁之师诺曼底1944中比较好用,在钢铁之师2中却失去了她们的位置和作用:

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喷火车,在钢铁之师诺曼底1944中,第九装甲师装备了不少A阶段的喷火车和山猫以及一号坦克,所以作为整个队列速度的协调,喷火车可以跟随车队稳定的压制可能出现的沿途步兵反甲,例如各种筒子兵,另外,盟军也没有大量装备单兵远射程反甲武器。但是在二代中,面对苏联普遍装备的PTRD反坦克枪,喷火车可能无法接近敌人,很大几率是被杀死在靠近的路上。浅林区的观察视野大概在400米左右,因此反坦克枪拥有充足的时间射击。(PS:因此对于装甲喷火单位,目前最好用的就是近卫第26步兵师的OF26喷火T34,好歹是一个75甲的车体呢)

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GRILLE,蟋蟀突击炮,装备一门150毫米步兵炮,在一代里由于IG33支援炮对步兵的恐怖毁伤和压制,所以有他的作用,但是在二代中,现在突击炮HE对步兵的伤害取决于射击精度,所以30%精度面对1500米以上的步兵,伤害和压制显得很不靠谱,并且其本身没什么装甲,甚至可以被反坦克枪击杀,因此更进一步降低了他的存在价值。

反坦克单位选择:

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第五装甲师装备有东线很常见的PAK40反坦克炮和可以加装超口径弹药的PAK36反坦克炮,还拥有很有意思的推锥炮。对于这个装甲师来说,反坦克炮是用来卡关键位置的,而坦克杀手小队,和G43坦克杀手小队更是摸林子的主力,PAK36的超口径弹药可以用于在400米左右的距离给予敌人致命一击,以下是装备数据:

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Panzerbusche41 锥膛反坦克炮,拥有1000米距离极高的命中率和高达100毫米的穿深,和四秒一发的射速,但是受限制与射程和这个反坦克炮的原理,因此作用非常有限。

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Pak36 37mm反坦克炮,可以发射使用空包弹投送的超口径HEAT炮弹

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也可以发射普通的37mm装药弹

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Pak36在第五装甲师内是强制携带一星及以上的,所以在400米经过指挥链升级过的高星pak36使用HEAT,杀伤力是非常惊人的,而普通的装药弹则完全可以轻松对付苏军的小车,例如各种卡车和美国生产的装甲车。

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Pak40反坦克炮,拥有6枚硬芯穿甲弹,和穿深足以应对各种T-34的装药弹,性能较为正常,装备也很普遍,没有值得进一步讨论的地方,用来卡一些点,巩固下阵地还是很不错的。

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G43坦克杀手小队,装备六把半自动步枪和一架坦克杀手,人数比较多,因此生存能力还不错,额外的六把G43可以与其他普通步兵单位例如PG一起在浅林地带作战,虽然生存能力相比两人班组强了不少,但是他也失去了很好的隐蔽性能,因此是作为进攻性单位使用。

防空单位选择:

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自从近卫第26步兵师以及第29坦克军出现后,德军的防空压力进一步加大,因此,我推荐是不要害怕把分数用在防空位上,有防空和空战飞机的阵地,相比只有战斗机增援的阵地还是更加容易巩固。根据我的测试结果和实战结果出发,我认为,可以中距离持续施输出的防空火炮在一个战斗群里的数量,是决定这个战斗群防空能力最主要的因素,在面对大批次的敌军飞机时,放置于二线的这类高炮可以有效地持续压制,阻止投弹,乃至可以击落,而20机炮这类短手防空,除非贴在一线,否则很难有效阻止敌军投弹,而四管因为更加宝贵,则在二线不能阻止投弹,放置于一线阵亡概率又过高,所以空有着很强的爆发力但是很有可能用不到地方。因此对于防空卡,我选择采用三个拦截批次,由20毫米短手机炮组成一线的防空,由37毫米中距离防空炮作为二线主力防空,采取分散布置,利用指挥链连接节点的指挥官来指挥,而由88毫米这一类的重型防空构成的第三批拦截,则放置于二线,同样采取分散布置,依次,敌军机群首先会收到一线20的攻击,如果运气好敌机可能一身状态,无法投弹或者投弹精度极差,从而降低拦截失败造成的损失,在飞入距离一线2000米时,位于二线也就是差不多500米后左右的中距离防空随着开火,持续输出,在整个过程中,来自重型防空炮的炮火也在持续输出,因此当整个防空全部建立完成后,不使用拦截机可以承受8架左右Yak9战术轰炸机,而如果使用拦截机配合,效果将会更佳。我受制于电脑的反应速度和技术问题,因此空战能力极差,而使用对空机基本也只用于抓人或者拦截,因此我很注重防空的火力(其实还是玩钢铁之师诺曼底1944时见识了该死的美利坚空军),第五装甲师拥有很完整的防空部队建制,并且,并不昂贵格子占用分数还是很舒适的,以下是一些装备数据:

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第27张

20机炮+38T防空坦克,这个组合我选择来作为A阶段的主力防空,在20防空炮的干扰下,利用好空军还是能管好自己的头顶的,另外这个38T防空坦克,也可以跟进进攻部队提供掩护,因此这个组合能很好地利用防空栏格子,在这个图里,40分的价格是20机炮单独的,实际上的价格是一个20机炮的40分加上一台38T防空坦克的50分组成90分防空套件。

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第28张

SDKFZ 7/1 四管自行高炮,拥有四门20炮的强大火力,爆发能力极强,能在很短时间内施加极高的压制和杀伤,是德军防空炮中击落效率最高的,但是请注意,他数量并不多,请不要浪费或者把他送到太靠前的位置,以及他开火是很清晰的弹头,他也及其容易暴露位置而被敌军火炮击杀。推荐是谨慎使用,多多转移位置还是没错的。

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第29张

FLAK43 37mm防空炮,他这个模型是来自SD44的FLAK36模型,但是它实际上是FLAK43,因此也比老37mm防空炮拥有更高的效率。他的作用主要是在2500米射程内持续稳定的输出,所以他更适合对付战斗中后期可能面对的飞机集群。

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88毫米FLAK41 防空炮,作为大名鼎鼎的德意志88炮,他给人最多印象基本是在其高效的反坦克能力,其实这也不是没有道理,敞篷的架设88mm高射炮,为了防空而准备的射速,和天生的高炮弹初速,的确是在防御坦克半载,或者伏击的时候可以有着不错的表现。但是放在钢铁之师系列游戏中,88毫米防空炮因为其优秀的性能因此从来都是玩家们火炮重点照顾对象。在游戏里如果坦克数量达到4辆左右,依靠坦克炮反架设的高效率,可以轻松移除88毫米高射炮的作战能力,并且她极其槽糕的隐蔽能力,进行伏击也是不太切合实际,特别是目前游戏里的苏联战斗群,普遍拥有重甲支援炮,例如ISU152,或者直接开一辆IS2重型坦克,这些都可以对架设造成致命伤害,在这一代里,88毫米高射炮的反装甲能力还是有些力不从心,更因为其数量较少,价格不菲,一旦暴露在前线,很容易成为很多功利玩家火炮的目标。综上,我个人建议,还88炮一个安静的晚年,88炮累了,她不想打坦克了,她也不想再被火炮天天照顾了,她只想安安静静的用余生守护着德意志的天空(皮)(PS:以免在后排暴露后被反,推荐各位为88毫米防空炮配发可重复使用的牵引车)

火炮单位选择:

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第31张

第五装甲师的炮兵基本上是大部分德国装甲师的模版,拥有机动迫击炮和机动火炮,同时也有不少架设火炮。在我的思路中,迫击炮的作用是用于前线快速支援,因此,拥有快速转移和无线电校准能力的机动迫击炮自然是我的选择。架设迫击炮虽然可能有着更多的数量,但是他们不能够接受前线无线电的矫正,并且一旦下车,基本机动能力等于零,所以我的选择只有两种半履带车底盘的迫击炮:

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第32张

SDKFZ 250/7 自行迫击炮,使用250系列半履带车的车体,机动性能极佳,武装为一门81mm迫击炮,缺点是没有自卫武器,而且弹药数不是很充足,需要跟弹药车

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第33张

SDKFZ 251/2 自行迫击炮,装备一门与250/7同款的81毫米迫击炮,但是是以251底盘为基础,所以拥有一挺自卫用MG34机枪,和55KM/H的速度。他的优点是拥有更高的载弹量和一挺机枪,其他的并不是很重要。

相比较250/7与251/2,我更倾向于选择价格更便宜,机动性更强的250/7。

而榴弹炮的选择中,我更希望我的战斗群能够利用更少的格子完成反敌方火炮和进攻或者防御的时候对于一个指定区域的持续压制能力,第五装甲师战斗群给予我们几种选项:100mm,105mm,Wespe 105mm,Hummel 150mm。其中,100mm火炮在现实里是牺牲了一部分口径来换取倍径的射程优势来进行反敌方火炮或者远距离轰击目标的任务,而他的射程优势在游戏里无法体现,其次,因为他的作用原因,他的数量并不充足,唯一的优势是他作为架设火炮能携带无线电。105mm榴弹炮,装备数量不错,105的口径也符合兼顾反炮兵和快速反应持续轰击的要求,但是他最大的缺点也很明显,作为架设火炮是不具备机动能力的,很容易被敌军针对,而且他并不携带无线电,无法接受矫正。

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第34张

Wespe 105mm 野蜂自行火炮,拥有符合条件的口径,能够快速机动,也可以接受矫正。

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第35张

Hummel 150mm 胡蜂自行火炮,他的口径达到了150mm,拥有非常强的毁伤能力,并且胡蜂自行火炮本身也有机动能力,也可以接受矫正,但是胡蜂自行火炮卡组内可怜的数量和他较长的瞄准时间,导致他的数量最多只有4门,而且是C阶段才能部署,因此我没有携带,如果有愿意等到C并且能用好这四门重型自行火炮的指挥官们,也可以选择携带,在此,对于我来说,最好的选择就是野蜂自行火炮。

对于观测炮击,我自己的需求是不大的,如果你需要对进攻区域进行大范围的瞬时高效压制,那么我推荐你携带第五装甲师的170毫米观测炮。

空军单位选择:

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第36张

第五装甲师的空军对地支援能力主要为精确的点压制,而大范围AOE伤害则非常不足,仅仅三卡的空军栏位其实对于这个师来说也是够用了。其中,我选择使用火力和速度都非常充足的ME 410 B-2/U2攻击机,和JU 87 D-3作为AOE压制支援。

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第37张

ME 410 B-2/U2 对地攻击机,装备有四门MG151/20 20mm航炮和两门MK103 30mm航炮,两挺后射MG131 13mm机枪,这些武器全部可以对空,并且MK103 30mm航炮的压制效果非常拔群,对地效果很棒,两架一轮俯冲就可以压制一辆坦克,而她这些航炮在对空的时候也是非常恐怖的,除此之外,她还拥有610公里每小时的速度,抓人和拦截的效率都是非常高的,在完善的防空火力支援下,第五装甲师根本不需要专门的战斗机。(指挥官,有我就足够了。)

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第38张

JU 87 D-3 斯图卡俯冲轰炸机,可携带一颗250kg的炸弹,但是受限制与斯图卡的机体问题,这种飞机很难在对方防空的攻击下存活,因此推荐携带A 阶段的作为 AOE 投射的补充。

总体卡组一览:

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第39张

侦查单位我选择 SDKFZ 250/9侦查机炮作为首批二波增援力量,而侦查豹则用于第二批的第一波增援力量,协助装甲卡的单位开阔视野,乘坐250/1半履带车的四人侦查班作为B阶段的视野补充,主要补充防空视野,因此选择高星的侦查班并且乘坐一辆高星级的MG34机枪半履带车作为火力输出。

步兵单位中,我的选择是A 阶段工兵指挥官,携带炸药包,B 阶段烟雾弹指挥官,作为指挥链的补充。A 的步兵主力我使用的是无铁拳PG,乘坐90速的欧宝闪电卡车配合支援位的二人喷火班第一波接触拿下优势,B 阶段使用突击队,来进一步的补充战线,另外使用乘坐251半履带车的喷火大班突击队协助进攻清理林线,在C 阶段为了提高续战能力,我选择了没有铁拳的装甲掷弹兵作为最后的主力步兵,并且,为他们配备了无法被机枪攻击击杀的251半履带车,以方便更好配合装甲力量或者进攻投送。

对于装甲单位,我需要保证 A B C 三个阶段的力量稳步增长,因此,我选择以豹A 坦克为主力,充足数量再利用指挥链提高老练度,而豹G 坦克则担当坦克歼击车的角色来执行反装甲作战,其中,A 阶段因为豹式坦克数量较少,因此我选择使用虎式坦克来作为A 阶段的主力,其中的指挥虎因为本身就有两星老练度可以作战,所以作为A 阶段机动指挥力量的补充,用来指挥第二波装甲增援的坦克。苏联的重型坦克的威胁仍然没有解除,出于防范,我选择了一星豹式G 型和一星侦查豹D 配合指挥虎的指挥链争取能在1500m的交火中消灭重型坦克(说的就是你,慈父)

支援单位保证两卡弹药车基本能应付,然后使用两人喷火班协助步兵作战。

反坦克位携带Pak36来卡点应对500m以内的重甲和2000m以内的轻甲目标,Pak40用来巩固阵地,G43坦克杀手大班用来配合PG 防范林子里钻T-34,两人坦克杀手用于卡点和伏击。

防空卡携带A 阶段的38T防空坦克拖曳的20机炮,配合410 尽可能消耗敌军空中力量,B 阶段的37炮和四管车与C 阶段的88炮一起用于补充防空体系。

火炮卡携带250/7自行迫击炮作为快速的前线火力支援,而B C阶段陆续加强的Wespe野蜂自行火炮用于反架设单位和对前线固定区域的持续压制。

飞机单位,我选择携带A 与C 阶段的ME410 B2/U2 和 JU87 D-3,其中,A 阶段的ME410 主要作用是用来当做截击机,而不是攻击机,C 阶段的410 则可以在防空火力的支援下重新转变主要作用为进攻时对于一些目标的精确点压制,在A B阶段中,Ju87 D-3则当做空中AOE范围压制投送使用,C 阶段不再有更多利用价值。

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以上是我的德国国防军第五装甲师的战斗群构成讲解,仅供参考

感谢阅读,希望能在东线战场再次见到各位。

《钢铁雄师2》战斗群配置讲解 德国国防军第五装甲师-第40张

(想要3连/贪心.JPG)


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